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Pallacanestro esercizi

2x2
10 tiri liberi in serie di 2

  • 10-8 senza corsa
  • 7 1'
  • 6 58"
  • 5 56"
  • meno di 5 55"


10 linee eseguite entro il tempo, non sono in ci sarà una piccola penalità.
es. per secondo in ritardo x5 tavole.

15-tiro-in-porta

  • 1 palleggia verso l'ala
  • 3 taglia sul perimetro e prende entrambi gli schermi di 4 e 5, mentre 2 taglia verso il centro del secchio.
  • Subito dopo aver piazzato gli schermi sul gomito, 4 e 5 piazzano uno schermo ellevatore davanti.
  • 2 attraversa lo schermo e si dirige verso il perimetro per il tiro da 3 punti.

14-riccioli-doppi

  • 1 passa a 3 sull'ala.
  • 1 esegue poi un taglio UCLA sullo schermo di 5.
  • 3 cerca il passaggio a 1, se non va esegue 1 all'interno e si allarga sul lato debole.
  • 4 e 5 piazzano poi uno schermo sfalsato per 2, che guarda all'interno del curl ten prima di ricevere il passaggio per il lay up aperto.
  • 4 esce dietro lo schermo per creare spazio
  • 5 fa uno schermo per 3 per il pick and roll. Successivamente, 3 va verso il canestro e cerca di segnare o di creare occasioni per un compagno di squadra.
  • i giocatori sono schierati ai 4 angoli della metà campo.
  • la palla è all'1
  • passa al 2
  • dopo il suo passaggio corre in diagonale attraverso il campo e recupera la palla
  • poi passa a 3
  • 2 corre in diagonale e prende la palla da 3
  • poi 2 passa a 4
  • 3 corre verso la porta e riceve il pallone da 4 e lo conclude
  • poi 4 prende il rimbalzo e continua il loop
  • anello di palleggio anello di palleggio
  • diversi cambi di direzione
  • concludere come desiderato
  • Mettere 2 sedie a 18,3 metri di distanza l'una dall'altra.
  • Mettere una pallina da tennis sulla sedia 1 (viene sempre rifornita) e un vassoio sulla sedia 2.
  • I giocatori lavorano a coppie.
  • Uno corre e l'altro rifornisce le palline da tennis.
  • In 9 minuti, raccogliere il maggior numero possibile di palline da tennis nel cestino.
  • Non ci devono essere lanci e corse intorno alle sedie.
  • Percorrere 5 volte la distanza di 10 metri il più velocemente possibile.
  • Mettere 2 pedine/linea a 10 metri di distanza.
  • Il giocatore corre avanti e indietro tra questi pedoni per 5 volte.
  • Il pedone/linea deve essere colpito con il piede!
  • I giocatori lavorano a coppie.
  • Un giocatore corre e l'altro cronometra.
  • Mettere 4 pedine a T.
  • A 5 metri di distanza l'una dall'altra (tra 3, 2 e 4) e a 10 metri di distanza (tra 1 e 2).
    • Iniziare da 1 in avanti verso 2,
    • poi a sinistra verso il 3,
    • poi a destra lateralmente fino a 4,
    • poi passo laterale sinistro verso 2
    • e indietro fino a 1.
  • Registrare il tempo più veloce in 2 tentativi.
  • I giocatori lavorano a coppie. 1 corre, 1 cronometra.



  • 2 squadre una contro l'altra
  • Tiro da 5 punti con 10 canestri per ogni posizione.
  • Tiro e proprio rimbalzo.
  • i giocatori si schierano uno dietro l'altro.
  • L'obiettivo è quello di passare la palla attraverso le gambe all'altro.
  • Una volta passata la palla, si va sul fondo.
  • L'obiettivo è essere la prima squadra a raggiungere l'altro lato.

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  • Ogni giocatore esegue 2x 2 tiri liberi.
  • Con 1 tiro sbagliato, eseguire 1 lunghezza
  • Se 2 tiri sbagliati, correre per 2 lunghezze