facebook pixel

Pallacanestro esercizi

Ognuno ha una palla

  • Palleggio a zig/zag verso l'esterno intorno ai pedoni e conclusione con lay-up
  • Indietro vari compiti (Crabwalk, palleggio inverso, tra le gambe) e finire anch'essi con un lay-up
  • iniziare in modo tranquillo come riscaldamento, poi sempre più velocemente
  • L'allenatore si sistema sulla via del ritorno per assegnare diversi compiti
  • Tutti hanno una palla.
  • 1 persona è il segnalatore e si posiziona sulla linea di metà campo, gli altri si posizionano sulla linea di tiro libero e cercano di raggiungere l'altra linea di tiro libero senza essere segnalati.
  • Si applicano tutte le regole normali, come la corsa e il secondo palleggio.
  • Se si viene colpiti, si diventa anche un giocatore.
  • C'è un giocatore senza palla e due giocatori senza palla.
  • C'è un lancio ben piazzato, chi ha la palla può essere toccato senza palla, quindi non si può essere toccati.
  • La palla può essere trattenuta per un massimo di dieci conteggi.
  • Se il ricevitore ha intercettato una palla, questa va fuori gioco.
  • Se si viene toccati, si va a lato, quando il numero 2 viene a lato, il numero 1 si unisce di nuovo.
  • Due giocatori con una palla.
  • Entrambi i giocatori tengono la palla e iniziano a tirare con forza per staccare la palla dall'altro.
  • Al meglio di 3 perde 5 flessioni.
  • Due linee,
    • una un metro dietro la metà campo,
    • l'altra dietro il cerchio sul lato della difesa.
  • Due palloni al centro
  • Due palleggi difficili, arresto in salto, passaggio per il layup.
  • 4 cose da fare dopo il passaggio:
    • Palla-schermo.
    • Schermo lontano.
    • Taglio verso il canestro (esempio: give and go o back-cut). Taglio all'indietro se il difensore nega il passaggio.
    • Taglio a V e ritorno all'esterno per il passaggio di ritorno e il tiro da fuori.
  • Regole senza palla:
    • Se si ha un under-play (difensore che si abbassa), uscire per allargare la difesa.
    • Se c'è un eccesso di gioco (viene negato), fare un backcut.
    • Se qualcuno vi dribbla, fate un backcut (tranne che per i giochi di trama).
    • Riempire lo spazio aperto quando un compagno di squadra taglia all'interno.
    • Quando qualcuno dribbla e penetra, riposizionarsi.
    • Allontanare lo schermo e uscire.
    • La regola più importante è continuare a muoversi.


3 giocatori, 2 palloni

  • 2 tirano, 1 esce, rimbalzo e passaggio
  • Lo stesso, ma ora vai verso il tuo punto di forza, e tira
  • Lo stesso, ma ora vai al cross


Attenzione:

  • Chiamare i nomi, chiamare la palla => non passare se non chiamano il tuo nome
  • Siate pronti! Minaccia tripla
  • Entrare nel tiro
  • Velocità di gioco, esagerare
  • Tutti con una palla, schierati in un grande cerchio.
  • L'allenatore dimostra l'esercizio, i giocatori lo imitano:
    • Posizione allargata, far rotolare la palla a forma di 8 tra le gambe.
    • Girare la palla intorno alla vita, testa gambe (cambio di direzione)
    • Palleggiare con il sinistro, il destro, cambiare mano
    • Chiedere a tutto il gruppo di palleggiare in modo uniforme (esercizio di ritmo, tutti in sintonia!)
    • Palleggiare tra le gambe
    • Palleggiare dietro la schiena
    • Movimento di tiro verso l'alto (allungare il braccio, puntare, prendere)
    • Posizione di apertura (muovere la palla a forma di 8 senza toccare il suolo)
    • Palla sopra la testa, passando con la punta delle dita da sinistra a destra


  • I giocatori si dispongono in cerchio (massimo 5) e al centro 1 pedone con un piccolo crikel intorno.
  • Un difensore non può entrare nel cerchio e deve difendere la pedina.
  • I giocatori intorno devono colpire il pedone giocando insieme.
  • Le coppie si affrontano.
  • Palla in mezzo a loro.
  • I giocatori stanno in piedi con le mani dietro la schiena.
  • Non appena viene chiamato il BAL, cercano di afferrare la palla il più velocemente possibile.
  • Vince chi la prende per primo.
  • il campo contiene tutti i tipi di ostacoli, come tappeti, cerchi e pedine.
  • L'allenatore cammina davanti a questi ostacoli, i bambini lo seguono.
  • Variazione
    • I bambini camminano a coppie lungo questi ostacoli.
    • Camminano all'indietro.
    • Camminano con passi laterali.
  • I bambini camminano a coppie per la stanza.
  • Un bambino cerca di seguire l'altro.
  • Variazione
  • Il bambino davanti deve cambiare improvvisamente passo.
  • Il bambino davanti deve continuare a cambiare bruscamente direzione.
  • Gruppi di quattro o cinque bambini.
  • Gruppi di quattro o cinque bambini e, al momento del segnale, il bambino dietro scatta in testa e poi indica la corsia.