Pallacanestro esercizi
Ognuno ha una palla
- Palleggio a zig/zag verso l'esterno intorno ai pedoni e conclusione con lay-up
- Indietro vari compiti (Crabwalk, palleggio inverso, tra le gambe) e finire anch'essi con un lay-up
- iniziare in modo tranquillo come riscaldamento, poi sempre più velocemente
- L'allenatore si sistema sulla via del ritorno per assegnare diversi compiti
- Tutti hanno una palla.
- 1 persona è il segnalatore e si posiziona sulla linea di metà campo, gli altri si posizionano sulla linea di tiro libero e cercano di raggiungere l'altra linea di tiro libero senza essere segnalati.
- Si applicano tutte le regole normali, come la corsa e il secondo palleggio.
- Se si viene colpiti, si diventa anche un giocatore.
- C'è un giocatore senza palla e due giocatori senza palla.
- C'è un lancio ben piazzato, chi ha la palla può essere toccato senza palla, quindi non si può essere toccati.
- La palla può essere trattenuta per un massimo di dieci conteggi.
- Se il ricevitore ha intercettato una palla, questa va fuori gioco.
- Se si viene toccati, si va a lato, quando il numero 2 viene a lato, il numero 1 si unisce di nuovo.
- Due giocatori con una palla.
- Entrambi i giocatori tengono la palla e iniziano a tirare con forza per staccare la palla dall'altro.
- Al meglio di 3 perde 5 flessioni.
- Due linee,
- una un metro dietro la metà campo,
- l'altra dietro il cerchio sul lato della difesa.
- Due palloni al centro
- Due palleggi difficili, arresto in salto, passaggio per il layup.
- 4 cose da fare dopo il passaggio:
- Palla-schermo.
- Schermo lontano.
- Taglio verso il canestro (esempio: give and go o back-cut). Taglio all'indietro se il difensore nega il passaggio.
- Taglio a V e ritorno all'esterno per il passaggio di ritorno e il tiro da fuori.
- Regole senza palla:
- Se si ha un under-play (difensore che si abbassa), uscire per allargare la difesa.
- Se c'è un eccesso di gioco (viene negato), fare un backcut.
- Se qualcuno vi dribbla, fate un backcut (tranne che per i giochi di trama).
- Riempire lo spazio aperto quando un compagno di squadra taglia all'interno.
- Quando qualcuno dribbla e penetra, riposizionarsi.
- Allontanare lo schermo e uscire.
- La regola più importante è continuare a muoversi.
3 giocatori, 2 palloni
- 2 tirano, 1 esce, rimbalzo e passaggio
- Lo stesso, ma ora vai verso il tuo punto di forza, e tira
- Lo stesso, ma ora vai al cross
Attenzione:
- Chiamare i nomi, chiamare la palla => non passare se non chiamano il tuo nome
- Siate pronti! Minaccia tripla
- Entrare nel tiro
- Velocità di gioco, esagerare
- Tutti con una palla, schierati in un grande cerchio.
- L'allenatore dimostra l'esercizio, i giocatori lo imitano:
- Posizione allargata, far rotolare la palla a forma di 8 tra le gambe.
- Girare la palla intorno alla vita, testa gambe (cambio di direzione)
- Palleggiare con il sinistro, il destro, cambiare mano
- Chiedere a tutto il gruppo di palleggiare in modo uniforme (esercizio di ritmo, tutti in sintonia!)
- Palleggiare tra le gambe
- Palleggiare dietro la schiena
- Movimento di tiro verso l'alto (allungare il braccio, puntare, prendere)
- Posizione di apertura (muovere la palla a forma di 8 senza toccare il suolo)
- Palla sopra la testa, passando con la punta delle dita da sinistra a destra
- I giocatori si dispongono in cerchio (massimo 5) e al centro 1 pedone con un piccolo crikel intorno.
- Un difensore non può entrare nel cerchio e deve difendere la pedina.
- I giocatori intorno devono colpire il pedone giocando insieme.
- Le coppie si affrontano.
- Palla in mezzo a loro.
- I giocatori stanno in piedi con le mani dietro la schiena.
- Non appena viene chiamato il BAL, cercano di afferrare la palla il più velocemente possibile.
- Vince chi la prende per primo.
- il campo contiene tutti i tipi di ostacoli, come tappeti, cerchi e pedine.
- L'allenatore cammina davanti a questi ostacoli, i bambini lo seguono.
- Variazione
- I bambini camminano a coppie lungo questi ostacoli.
- Camminano all'indietro.
- Camminano con passi laterali.
- I bambini camminano a coppie per la stanza.
- Un bambino cerca di seguire l'altro.
- Variazione
- Il bambino davanti deve cambiare improvvisamente passo.
- Il bambino davanti deve continuare a cambiare bruscamente direzione.
- Gruppi di quattro o cinque bambini.
- Gruppi di quattro o cinque bambini e, al momento del segnale, il bambino dietro scatta in testa e poi indica la corsia.