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Pallacanestro esercizi

A seconda delle dimensioni del gruppo, scegliere un'area (secchio per max 6 persone).

  • Ognuno ha un pallone, palleggia e batte la palla lontano dagli altri giocatori.
  • Allontanare la palla significa spingersi nel cerchio centrale e poi tornare indietro.
  • Eventualmente rendere difficile il secondo palleggio e punire (mantenere la palla viva!).

Trio di coppie con una palla.

  • L'allenatore lancia la palla contro il tabellone, la squadra deve rimbalzare e scegliere la presa.
  • L'allenatore blocca un lato e i giocatori devono scegliere e chiedere la palla!
  • L'uscita palleggia verso il centro e il 3X0 finisce con un lay-up (ritmo).


  • A seconda del livello U12, spiegare lo scarico, chiedere la palla (mani), riempire le linee ed eseguire l'attacco.
  • L'allenatore può ancora essere dirompente nel 2x1, prestare molta attenzione al palleggio con la mano destra e sinistra.


Giochi con diversi compiti/restrizioni.
Prestare attenzione alla corsa libera, non al dribbling cieco, al passaggio corretto, al pivot, alla conversazione.

  • 3x3 senza palleggi (1 canestro)
  • con massimo 2 palleggi
  • entrambe le squadre si dispongono sulla linea di fondo (a pancia in giù),
  • l'allenatore mette in gioco la palla tramite tiro o rimbalzo (scegliere velocemente la posizione, chi attacca?)
  • giocare solo fino al 10 (fine partita)


dividere il gruppo in coppie.

Passare al lato opposto:

  • I primi 2 tavoli si adattano a tutto il campo.
  • Distanza di 3 metri, senza correre
  • Variante: sulla linea centrale:
    • il giocatore all'interno palleggia fino alla testa del secchio e passa al giocatore all'esterno che segna con un lay-up/tiro.
  • Il giocatore che ha effettuato il passaggio corre verso l'altra linea laterale e riceve l'uscita, si inserisce fino alla linea mediana e torna a segnare con un tiro/layup.
  • Sinistra e destra


È importante che i giocatori non corrano durante il passaggio e che si scambino (dentro e fuori).


I giocatori partono dal fondo dell'anello in 2 linee.

1) Sul lato destro dell'anello, i giocatori iniziano una corsa a zig-zag con la palla che cambia direzione a ogni cono (incrocio, dietro la schiena, attraverso le gambe e rotazione).

  • Una volta raggiunta la linea di metà campo, il giocatore palleggia con la mano sinistra verso il cono n. 1 e qui esegue un palleggio di ritorno, supera il cono con un crossover e termina con un lay-up.


2) Sul lato sinistro dell'anello, i giocatori eseguono uno zig-zag corto/esplosivo e scattano dall'ultima pedina alla linea mediana.

  • Una volta arrivati alla linea mediana, palleggiano con la mano destra fino al cono n. 2, dove eseguono un palleggio di riserva e passano il cono con un crossover e finiscono con un lay-up.


  • Ai coni n. 1 e n. 2 si può variare con crossover, dietro la schiena, attraverso le gambe e rotazione.
  • La conclusione può avvenire con un lay-up o con un tiro dalla distanza.

drawing Riscaldamento 1 (Zig-Zag a metà campo)

I giocatori formano 2 linee sulla linea di fondo, tutti hanno una palla tranne la prima persona di una delle 2 linee.

  • Finalizzazione con tiro in salto (30 punti)
  • Finalizzazione con tiro sul primo blocco del secchio (30 punti)
  • Finalizzazione con tiro sul gomito del secchio (20 punti)

drawing Ripresa 1
  • 1X1:
    • Il giocatore sulla linea di fondo ha la palla, passa all'ala e segue il suo passaggio per la difesa.
    • I giocatori giocano 1X1 verso la porta.
  • 1X2:
    • Il giocatore sulla linea di fondo ha la palla, passa all'ala e segue il suo passaggio in difesa.
    • L'ala attacca la linea di fondo, esegue un palleggio di ritorno e passa al playmaker (sicurezza).
    • (Il difensore continua a difendere sullo stesso uomo, l'ala).
    • L'ala corre libera, riceve il passaggio dal playmaker e attacca la porta 1X1.
  • 2X2:
    • Il giocatore sulla linea di fondo ha la palla, dà il passaggio all'ala e segue il suo passaggio per la difesa, anche il 2° difensore corre verso l'alto per difendere.
    • L'ala attacca la linea di fondo, esegue un dribbling di ritorno e passa al playmaker.
    • Dopo il suo passaggio, l'ala taglia e si posiziona come centro.
    • Il playmaker ora palleggia verso la posizione di ala.
    • Da questa posizione, si gioca il 2X2 per finire.
  • 2X3:
    • Il giocatore sulla linea di fondo ha la palla, passa all'ala e segue il suo passaggio in difesa, anche il secondo difensore corre verso l'alto per difendere.
    • L'ala attacca la linea di fondo, esegue un palleggio di ritorno e passa al playmaker.
    • Dopo il suo passaggio, l'ala taglia e si posiziona come centro.
    • Il playmaker ora dribbla verso la posizione di ala.
    • Il terzo attaccante può essere utilizzato come sicurezza.
  • 3X3:
    • Il giocatore sulla linea di fondo ha la palla, passa all'ala e segue il suo passaggio per la difesa, anche il 2° e il 3° difensore corrono verso l'alto per difendere.
    • L'ala attacca la linea di fondo, esegue un palleggio di ritorno e passa al playmaker.
    • Dopo il suo passaggio, l'ala corre verso l'altro lato dell'anello per posizionarsi in vista del centro.
    • Nel frattempo, il playmaker passa la palla all'altra ala che è pronta (swing).
drawing 1X1 per arrivare a 3X3
  • I giocatori partono da un lato dell'anello con una scivolata a zig-zag verso la linea mediana.
  • Dal cono sulla linea mediana, scattano verso la porta, ricevono il passaggio e finiscono con un lay-up.
  • Dopo il lay-up, uno prende il proprio rimbalzo e prende il posto del passatore.
  • Con un numero sufficiente di giocatori, questo esercizio può essere svolto anche su un campo intero.
drawing Riscaldamento 3 (difesa a zig-zag)
  • Il playmaker passa all'ala
  • Il playmaker taglia e si posiziona al centro.
  • L'ala esce e passa al centro con un passaggio di collisione.
  • Il centro può concludere con i seguenti movimenti
    • passo aperto all'interno
    • finta di passo aperto all'interno -> giro all'esterno e conclusione con tiro
    • finta di passo aperto all'interno -> giro all'esterno -> passo all'interno e conclusione con un lay-up a un passo
drawing Il centro si muove
  • la palla lascia la linea di fondo
  • passaggio al giocatore sulla linea di metà campo -> il giocatore segue la palla e corre verso l'alto
  • il giocatore restituisce il passaggio e taglia verso l'anello
  • il passaggio viene dato al 2° giocatore sulla linea centrale
  • il giocatore effettua il passaggio al giocatore che sta tagliando verso l'anello
  • finire con un lay-up
drawing Riscaldamento 4
  • Il giocatore sulla linea di fondo corre verso la posizione dell'ala, riceve il passaggio e si gira verso la porta per cercare un tiro.
  • L'ala con la palla effettua 2 palleggi incrociati tra i coni e poi conclude con un lay-up o un tiro.
drawing Riscaldamento 2
  • Dividere i giocatori in gruppi e assegnare a ciascuno un numero (gruppi uguali).
  • Ogni gruppo in un angolo del campo e le palle nel cerchio centrale.
  • Quando l'allenatore dice il vostro numero, correte verso il cerchio centrale, prendete una palla e fate 2 tentativi per segnare (massimo 2 x 1 punto per il vostro gruppo).
  • Giochi al 10 per esempio e chi perde spinge verso l'alto.
  • Per mantenere la velocità, fate correre più numeri contemporaneamente.