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Pallacanestro esercizi

  • 2 giocatori partono dalla linea dei 3 punti + 1 giocatore con la palla in cima.
  • I giocatori 2 e 3 fanno uno sprint verso la linea di fondo e tornano indietro.
  • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 2 o 3. I giocatori 2 e 3 iniziano a giocare 1x1.
  • Variante :
    • In una seconda fase, i giocatori possono anche passare al giocatore in cima che poi passa indietro.
drawing 1 x 1 - 1 x 2
  • L'insegnante sceglie 2 pedine.
  • Devono rimanere all'interno della loro casella (all'interno delle 4 pedine) e allontanare i palloni da basket dai corridori quando questi vogliono attraversare.
  • I corridori devono quindi palleggiare fino all'altro lato senza perdere la palla da basket.
  • Se un corridore non ha più la palla da basket con sé, è finito e diventa automaticamente una pedina.
  • Un consiglio che si può dare ai corridori è quello di proteggere la palla con il corpo.
  • Ciò significa rimanere con il corpo tra la palla e l'avversario.
  • Gli studenti non possono attraversare di nuovo finché tutti non sono stati toccati o non hanno attraversato.
  • Alla fine, con il progredire del gioco, si ottengono sempre più pedine e sempre meno corridori.
  • Il corridore che rimane per ultimo è il vincitore.



drawing attraversare
  • Si scivola attraverso le linee di fondo, si attraversa la linea centrale e si sprinta attraverso le altre linee.
  • Si esegue un otto per due volte, poi si riposa e si esegue per tre volte.
  • Si parte dall'angolo
drawing figure a otto
  • Si palleggia fino alla linea di metà campo mentre il difensore manda da una parte fino alla linea di canestro e dall'altra dopo la linea di metà campo 1v1.
drawing cris cros
  • passare due attacchi contro due
  • e poi passare rapidamente
drawing Passo di uscita
  • due contro due.
  • la persona a sinistra prende la palla e corre intorno al pedone,
  • le altre persone fanno esattamente lo stesso
  • ma i centrali sono i difensori e gli esterni gli attaccanti.
drawing Esercizio 2v2
  • Passaggio layup
  • nell'ultimo passaggio, un difensore si trova in un punto in cui è possibile passargli facilmente il pallone.
drawing Passaggio di layup
  • tutti i giocatori siedono su una metà del cerchio
  • tutti hanno una palla
  • tenere le gambe distese da terra
  • 1° esercizio = tutti passano la palla a sinistra
  • 2° esercizio = tutti passano la palla a destra
  • 3° esercizio = fare la stessa cosa con alcune palle "medizin" o 1 o 2 palle "medizin" in mezzo
  • ora in posizione plank o push-up
  • 1° esercizio = ognuno fa rotolare la palla sotto di sé verso il giocatore successivo attraverso / intorno a sinistra
  • 2° esercizio = ognuno fa rotolare la palla sotto di sé verso il giocatore successivo attraverso / intorno a destra
  • 3° esercizio = ora la palla può essere fatta rotolare anche verso un altro giocatore, ad esempio verso il lato opposto.


drawing Esercizio di forza
  • 2 o più giocatori hanno la palla e corrono/rimbalzano l'uno con l'altro
  • Al segnale, la persona con la palla passa alla prima persona con cui entra in contatto visivo
  • ripetere un massimo di 8 volte


drawing passaggio diretto
  • Una partita breve 5x5.
  • 10 minuti.
  • Vince chi fa più punti.
  • In caso di parità, vince chi segna per primo.
  • NOTA BENE: tempo rigorosamente monitorato. 2 x 5 minuti; 2 minuti di pausa
  • Con MTM a tutto campo contro.
  • 4/5 prende la palla vicino al canestro.
  • 1 e 2 sulla linea di tiro libero. Schermo basso-alto, tiro fuori. Libero.
  • 3 davanti alla linea centrale, lato debole.
  • 5/4 appena sotto la linea di tiro libero, lato palla nella metà campo d'attacco.
  • 4/4 in presa diventa rimorchio. Tagliare verso la palla.
  • La palla deve essere a lato o in hand-off.

pressa-rompigetto-mtm

  • Allenatore con palla sulla linea di fondo/ fuori dal rimbalzo.
  • 2 giocatori off. sulla linea di fondo.
  • Più 2 difensori.
  • I difensori vanno sulla linea laterale e diventano attaccanti.
  • 2 palleggi, passaggio a un giocatore a metà campo. I giocatori la passano a entrambi i lati. 3 v 2.
  • Dopo la segnatura, gli attaccanti vanno in riga per iniziare la linea f.
  • I difensori si posizionano nelle file a metà campo.