Pallacanestro esercizi per la tecnica attacchi

  • Formazione iniziale:
    • Attaccanti linea di tiro libero estesa a destra
    • Passatori linea di tiro libero estesa a sinistra
    • L'allenatore si trova sopra la linea di tiro libero
  • Dimostrazione:
    • Crossover
  • Sequenza:
    • Il giocatore 1 corre verso la linea di tiro libero
    • Il giocatore 1 corre verso la parte superiore della linea dei tre punti
    • Il giocatore 2 passa al giocatore 1 quando si trova all'inizio della linea dei tre punti.
    • Il giocatore 1 esegue un crossover
    • Il giocatore 1 esegue un lay-up
    • Il giocatore 3 esegue uno step slide verso il cerchio centrale
    • Il giocatore 3 scatta verso la linea laterale e si connette
  • Progressione:
    • Difesa attiva da parte dell'allenatore
    • Il giocatore esegue 1 palleggio e tiro
  • Regressione:
    • NVT
drawing Crossover superiore alla linea dei tre punti
  • Formazione iniziale:
    • 1 giocatore nell'angolo destro
    • 2 giocatori a destra sulla linea centrale, ciascuno con una palla
    • 2 giocatori a sinistra sulla linea centrale, ciascuno con una palla
  • Percorso:
    • Il giocatore 1 palleggia verso la linea dei tre punti
    • Il giocatore 1 esegue un dai e vai con il giocatore 2 nell'angolo
    • Il giocatore 1 corre verso l'angolo in basso a sinistra dopo il suo lay-up
    • Il giocatore 2 prende il rimbalzo e si porta nell'angolo in alto a destra.
    • Il giocatore 3 palleggia verso la linea dei tre punti
    • Il giocatore 3 esegue un "dai e vai" con il giocatore 1 che ora si trova nell'angolo sinistro
    • Il giocatore 3 corre verso l'angolo in basso a destra dopo il suo lay-up.
    • Il giocatore 1 prende il rimbalzo e va a canestro nell'angolo in alto a sinistra.
  • Progressione:
    • Esecuzione veloce dell'esercizio
    • Salto in piedi al posto del lay-up
    • Lay-back
  • Regressione:
    • DOPO
drawing Mozione offensiva.
  • Formazione iniziale:
    • Utilizzare un campo pieno
    • 1 giocatore sulla linea centrale (sinistra)
    • 1 giocatore sulla linea centrale (destra)
    • Gruppo di giocatori in linea con la linea di tiro libero (un lato del campo)
    • Gruppo di giocatori al prolungamento della linea di tiro libero (altro lato campo)
  • Condotta:
    • I giocatori sulla linea centrale iniziano il loro lay-up
    • Dopo il lay-up, prendono il proprio rimbalzo e fanno un passaggio in uscita al giocatore in attesa sulla linea laterale
    • Poi raggiungono la linea laterale, all'altezza della linea di tiro libero.
    • Lay-up, bob cousy, power lay-up, lay-back, jump stop
  • Progressione:
    • Cambio di direzione all'altezza della linea dei tre punti
    • Cross-over, dietro la schiena, palleggio inverso all'altezza della linea mediana
    • L'allenatore difende, l'attaccante si adegua
    • Passo verso la palla invece di correre in avanti
    • Recuperare la palla al centro e da lì palleggiare e fare un lay-up attraverso il centro
    • Aggiunta di 2 giocatori che difendono passivamente sulla linea dei tre punti
    • Aggiungere 2 giocatori che difendono attivamente sulla linea dei tre punti
    • 2 giocatori che difendono attivamente
  • Regressione:
    • Tiro invece di lay-up
drawing Lay-up con passaggio in uscita
  • Formazione iniziale:
    • 1 giocatore nell'angolo destro
    • 2 giocatori a destra sulla linea centrale, ciascuno con una palla
    • 2 giocatori a sinistra sulla linea centrale, ciascuno con una palla
  • Percorso:
    • Il giocatore 1 palleggia verso la linea dei tre punti
    • Il giocatore 1 esegue un "dai e vai" con il giocatore 2 nell'angolo
    • Il giocatore 1 corre verso l'angolo in basso a sinistra dopo il suo lay-up
    • Il giocatore 2 prende il rimbalzo e si porta nell'angolo in alto a destra.
    • Il giocatore 3 dribbla fino alla linea dei tre punti
    • Il giocatore 3 esegue un "dai e vai" con il giocatore 1 che ora si trova nell'angolo sinistro
    • Il giocatore 3 corre verso l'angolo in basso a destra dopo il suo lay-up.
    • Il giocatore 1 prende il rimbalzo e va a segno nell'angolo in alto a sinistra.
  • Progressione:
    • Jumpstop invece di lay-up
    • Lay-back

drawing Movimento di attacco
  • I giocatori del lato d'attacco effettuano tutti un passaggio a bordo campo.
  • L'ultimo effettua un passaggio in uscita verso il playmaker.
  • Ci sono 3 difensori nella metà campo avversaria.
  • 2 difensori si trovano sulla linea laterale vicino alla linea di metà campo, non appena l'ultimo attaccante supera la linea di metà campo possono unirsi alla difesa.
  • Se l'attaccante segna, il difensore effettua dei passaggi a bordo campo e inizia l'attacco.
  • Se l'attaccante non segna, 10 flessioni per l'attaccante.
drawing Transizione 5 VS 3+2
  • Un giocatore si trova sulla linea di fondo.
  • Una fila di giocatori si trova nell'angolo destro del secchio e in quello sinistro.
  • Il primo giocatore riceve la palla, fa una finta da un lato e poi esegue un lay-up o un tiro piazzato dall'altro lato.
  • Prende la palla, la passa all'uomo sulla linea di fondo e si posiziona nell'altra fila.
  • Poi è il turno dell'altro lato.
drawing Senso di colpa
  • Il blu passa la palla contro il tabellone e prende il rimbalzo, quindi cerca di dare un passaggio in uscita al rosso.
  • Il bianco cerca di impedire il passaggio in uscita.
  • Dopo un passaggio in uscita riuscito, il rosso passa la palla all'arancione.

Passaggio:
  • L'arancione diventa blu
  • Il blu diventa bianco
  • Il bianco diventa rosso
  • Il rosso diventa arancione
drawing Rimbalzo e uscita dal campo
  • Creare coppie.
  • Il giocatore sotto canestro passa al giocatore sulla linea di tiro libero.
  • L'attaccante ha un vantaggio di tempo e può tirare liberamente.
  • Se l'attaccante segna o ha il rimbalzo offensivo rimane tiratore, se il difensore ha il rimbalzo i giocatori cambiano posizione.

  • Chi ha più punti dopo 3 minuti?
  • I perdenti 10 flessioni
drawing Rimbalzo, 1 VS 1
  • Prima Jumpstop, finta e canestro.
  • Jumpstop, tiro.
  • Palla in corsa e a canestro.
  • Palleggio dalla linea di fondo e conclusione con "mano sbagliata".
drawing 2 file di pose in piedi
La partita si gioca su metà campo.

  • Se la difesa entra in possesso della palla, la squadra deve prima segnare con un Quick break sull'altro canestro senza difesa.
  • Dopo aver segnato, questa squadra rimane in attacco a metà campo.
  • Vince la squadra che segna per prima con un Quick break e chi perde deve eseguire 2 suicidi interi.
drawing Partita a metà campo Pausa rapida
  • 2 file all'altezza dell'angolo della linea dei 3pt.
  • La PG si trova all'altezza della punta della linea di tiro libero.
  • L'allenatore si trova a pochi metri dalla PG per ricevere la palla caduta e passarla alla PG.
  • Il PG passa a sinistra e il giocatore a sinistra va verso il tabellone per concludere.
  • Il giocatore a destra si dirige verso il giocatore attaccante il più velocemente possibile per fermare l'attacco.
  • Poi il PG passa a destra e così via.

* Tempo elevato * 30 colpi
drawing Finitura dall'angolo
  • 2 file sul gomito.
  • Il PG si trova all'altezza della punta della linea dei 3pt.
  • L'allenatore si trova alla stessa altezza per ricevere la palla caduta. La passa alla PG.
  • La PG passa a sinistra; passaggio di petto o a rimbalzo.
  • Il giocatore di sinistra può usare al massimo un palleggio e va verso il tabellone ad alta velocità per concludere.
  • Il giocatore destro diventa automaticamente difensore e cerca di fermare l'attacco.

* Alta velocità * Tiro da 30 colpi

drawing Finitura dal gomito