Pallacanestro esercizi per la tecnica attacchi
Formazione 3x3. Palla al centro, senza palleggi.
- Il giocatore con la palla deve fare perno e proteggere la palla.
- I giocatori senza palla possono correre liberamente,
- I difensori si dividono la visione per intercettare la palla.
- Attenzione ai passaggi corretti
Requisiti
- Conoscenza della pallacanestro per quanto riguarda il gioco posizionale, conoscenza delle finte
Obiettivo
- Imparare a muoversi in attacco e a riempire lo spazio libero
Organizzazione
- 5 spot
- 1 giocatore / spot (U10 4 giocatori, U12 5 giocatori)
- La posizione 1 passa alla posizione 2,
- Prova e taglia verso il canestro.
- Nel frattempo, la posizione 3 prende lo spot della posizione 1 e la posizione 5 prende lo spot della posizione 3.
- Il giocatore che taglia prende il posto della posizione 5 (= posto libero).
- Eseguire questo automatismo per 5 passaggi e poi segnare con un lay-up o un tiro in sospensione.
Punti di insegnamento
- Buon passaggio di petto/di spalla,
- Taglio rapido con finta (angolare),
- vedere il punto libero,
- Ricevere la palla = guardare il canestro in posizione di tiro prima di passare.
Requisiti:
giocatori devono essere in grado di eseguire un layup da un passaggio a rimbalzo.
Obiettivo:
imparare a creare occasioni da gol per se stessi come attaccanti
Organizzazione:
4 giocatori/quarto campo, gli altri giocatori aspettano nel cerchio centrale. Passaggio: l'attacco si trasforma in difesa, la difesa esce + nuovo attacco
L'aiuto è fuori: questo permette di giocare con due quartetti su un unico canestro e costringe i giocatori a non utilizzare lo spazio dove nel gioco si trova l'aiuto.
(le prime volte eseguire l'esercizio senza difesa)
- la guardia sale dal cerchio centrale
- nello stesso momento 2 esegue un taglio a V
- se 2 si libera, passaggio e 1 contro 1
- se il difensore 4 passa, continuare il taglio a V fino ad almeno un metro sopra la linea dei tre punti e sprintare.
- sopra la linea dei tre punti e sprintare all'indietro per il passaggio all'indietro
- e gioca 1 contro 1
- Tutti segnano da:
- backdoor
- 1 contro 1 dall'ala
Attacco Mtm
- Se non riesce a giocare il 2, il 2 scatta verso il cerchio centrale e riceve il passaggio dall'1. Il ciclo riparte da zero, ma questa volta con l'1 in posizione di attaccante.
- Il ciclo ricomincia quindi da zero, ma questa volta con 1 in posizione di attaccante.
Punti di insegnamento:
- Nel taglio a V, se si vede la spalla del difensore sulla linea di passaggio, si sta giocando in modo eccessivo.
- e si deve portare il difensore almeno un metro sopra la linea dei tre punti verso la linea laterale
- stampare a tutta velocità quando il terzino passa
- il passaggio all'indietro è per lo più a una mano, dal palleggio con un rimbalzo piatto
- Due file sul lato vicino alla linea di metà campo.
- La palla è su 1 lato, l'attaccante decide quando uscire e corre verso la linea centrale in cui deve essere stato per tutto il tempo.
- Anche il difensore parte, ma deve solo toccare il cerchio centrale.
- L'obiettivo dell'esercizio è che il difensore arrivi davanti all'attaccante.
- Il punteggio è di 3 flessioni per il difensore, di 3 flessioni per l'attaccante.
- Schierare i giocatori:
- 1 con palla rovesciata (pos. 1 bianco),
- 1 in posizione 2 o 3 (blu),
- Gli altri in posizione 4 o 5 (stesso lato dell'attaccante, rosso).
- Un difensore o pedina intorno alla linea di tiro libero o più vicino all'1 (è il difensore dell'1).
- Il bianco passa al blu e fa subito un movimento di taglio.
- Sposta la palla a sinistra e taglia attraverso il difensore.
- Il blu passa al bianco la palla nel suo movimento e prende il posto 1.
- Il primo del rosso riempie la posizione del blu.
- Il bianco segna e la palla torna al nuovo giocatore in posizione 1. Il bianco si unisce al rosso e diventa l'ultimo giocatore in posizione.
- Il bianco si unisce al rosso e diventa l'ultimo giocatore della linea rossa.
- L'esercizio ricomincia.
- Pensate alle pedine come alla difesa (si possono usare anche i giocatori).
- Il giocatore 1 (bianco) corre verso il giocatore blu.
- A metà della corsa, il giocatore blu scatta dietro il suo difensore e chiede la palla.
- Il giocatore bianco passa al blu.
- Non appena il giocatore blu prende la palla, il giocatore rosso scatta dietro il suo difensore.
- Non appena il giocatore rosso prende la palla, il giocatore 2 del bianco scatta dietro il suo difensore.
- Il giro di campo è approssimativo. Si tratta di un esercizio attivo in cui il tempismo, il passaggio e la presa sono fondamentali.
- Poiché tutti sono impegnati, questa è una buona esercitazione anche a livello condizionale.
- Con i giocatori più giovani, la distanza tra le pedine è minore.
- Con 3 uomini sulla linea di fondo e il centrale che ha una palla.
- Il centrale passa a un uomo e corre dietro alla palla.
- Il ricevitore tiene la palla dietro di sé e quello che ha passato per primo prende la palla e passa.
- Quello che ha la palla dietro la schiena corre dietro la palla, la prende al ricevitore e passa all'altro lato.
- Questo avviene mentre si corre verso il canestro dall'altra parte.
- Se qualcuno è abbastanza vicino al canestro, l'uomo esegue un lay-up.
- Eseguire variazioni sul passaggio
- 3 uomini fuori dalla linea dei 3 punti.
- Passare/ribblare a destra, spostarsi a destra.
- Passare la palla al giocatore in movimento quando è di nuovo fuori. (Per l'esercitazione, l'obiettivo 1 è l'insidelay-up).
- (I difensori possono essere aggiunti in seguito).
- Due uomini intorno al secchio in difesa
- Tre attaccanti:
- L'attaccante 1 passa la palla all'attaccante 2
- Tutti e tre gli attaccanti si passano la palla fino a quando 1 vede un buco e può entrare nel secchio
- Quest'ultimo riceve la palla e tenta di segnare
- Fino a 5 punti, dopo si invertono i ruoli e l'attaccante che ha segnato meno rimane in attacco.
- Riscaldamento per il tiro.
- Le coppie partono dalla linea di fondo fino alla linea di metà campo.
- Minimo 3 passaggi.
- Arrivati alla linea di metà campo, il giocatore sulla linea laterale palleggia al centro, tra le gambe, dietro la schiena intorno al pilone e torna a destra.
- L'altro giocatore corre verso il pilone all'esterno del secchio, lo aggira e si offre per il passaggio.
- Poi tira.
- Il passatore prende il rimbalzo e passa all'altro lato del campo per l'abbinamento a due sul lato opposto e il lay-up.
- La palla non deve toccare terra.
- 3 file/giocatori più allenatore/passatore.
- Vedi figure: ala con palla, centro senza, linea di fondo senza.
- Il giocatore con palla passa al giocatore centrale, che passa al giocatore che corre dalla linea di fondo libero all'ala dall'altra parte.
- L'ala debole riceve la palla sull'ala, sulla linea di tiro libero estesa.
- Guida verso il canestro centrale, arresto in salto, passo della gamba destra intorno al "difensore", sinistra sul lato sinistro per finire.
- Il giocatore centrale si sposta nel punto in cui si trovava l'ala, imposta (schermo fittizio), va a canestro e riceve il passaggio dall'allenatore. Lay-up.
- L'ala 1 va al centro, il centro dopo il lay-up passa la palla all'allenatore, che la passa all'ala debole.
- Ala 2, dopo l'arresto in salto, lay-up a sinistra con palla all'ala 1.
- Impostare la linea di base.
- Sprint verso la linea di tiro libero.
- Tornare indietro.
- Far scorrere la linea di base a sinistra.
- Più 2 scivolate in diagonale.
- Continuare a sprintare fino alla diagonale dell'angolo.
- Sprint all'indietro con le mani in alto.