Pallacanestro esercizi per la tecnica attacchi
Requisiti:
giocatori devono essere in grado di eseguire individualmente pivot e drive dalla linea dei 3 punti.
Obiettivo:
movimento dentro-fuori, linee di passaggio e spinta verso il canestro
Organizzazione:
- il primo uomo in linea non ha la palla
- esegue il movimento di entrata e uscita e chiede la palla con la mano esterna sulla linea dei 3 punti.
- Si gira e si porta così in posizione di partenza per il palleggio
- con un solo rimbalzo verso il canestro
- termina con un lay-up
- autocattura, palleggio verso l'angolo del campo sul lato opposto a quello da cui si è partiti
- passare la palla all'uomo di spalle e connettere in fondo
- Tutti i giocatori in linea si spostano di 1 posizione
Punti di insegnamento:
- fare sempre un movimento frontale mentre si esegue il perno frontale (fronte a canestro)
- regolare sulla mano esterna, in alto
- sedersi in profondità nella rotazione
- passare la palla sotto l'altezza del ginocchio
- piedi rivolti verso il canestro dopo la rotazione
- ginocchia fortemente piegate dopo la rotazione
- spalle sopra i piedi
- pronti per il tiro o il drive
Variazioni:
Se i giocatori padroneggiano il gioco di gambe, estendere con:
- passo aperto verso il gomito + tiro
- finta di tiro + 1 rimbalzo + tiro in salto con secchiata laterale (spostarsi parallelamente alla linea laterale)
Requisiti:
giocatori devono essere in grado di guidare e tirare dalla linea di tiro libero
Obiettivo:
1) vedere l'aiuto in arrivo
2) valutare se si ha ancora tempo per eseguire un layup o se è necessario tappare e tirare
Organizzazione:
- l'attaccante 1 palleggia nella direzione indicata intorno al pedone
- il difensore 2 simula l'aiuto
- il difensore 3 simula il difensore che ha appena superato il palleggiatore
- ogni giocatore attacca x volte
Spunti didattici:
durante il palleggio valuta già la velocità dell'aiuto e prende una decisione.
Variazioni:
- allontanare la pedina dell'aiutante dall'anello per creare più spazio per un lay-up
- avvicinare la pedina per favorire l'arresto e il tiro in salto
Requisiti:
giocatori devono essere in grado di guidare e tirare dalla linea dei 3 punti.
Obiettivo:
rilascio nella posizione di attaccante e miglioramento della capacità di segnare da quella posizione
Organizzazione:
- l'attaccante 1 riceve il passaggio da 2 dopo un taglio superficiale
- e gioca 1 contro 1 contro il difensore 4
- 2 aspetta 2 secondi, esegue un taglio corto dall'altra parte del canestro e gioca 1 contro 1 contro il difensore 5
- il difensore conta ad alta voce non appena l'attaccante ha la palla in mano: tre e venti, due e venti, uno e venti.
- se la palla non ha ancora toccato l'anello, il punto è per il difensore.
- il perdente dell'1v1 va a difendere
- chi vince prende la palla e corre all'esterno verso il fondo della linea
- gioco al 7 (il difensore ottiene un punto se impedisce all'attaccante di segnare)
Punti di insegnamento:
- primo taglio verso il canestro
- poi duro cambio di direzione e velocità verso la linea dei tre punti
- chiedere la palla con la mano esterna
- affrontare il canestro subito dopo aver preso la palla
- utilizzare immediatamente il perno anteriore o inverso come finta
- leggere nel movimento di pivot da quale parte il difensore lascia spazio (tiro, crossover o passo aperto)
- sedersi in profondità nella rotazione
- alta velocità d'azione: sbilanciare il difensore e muoversi verso il canestro con un massimo di una finta
- giocare con la massima intensità!!!
Suggerimento:
se l'attaccante non legge bene e fa sempre e solo l'azione in cui è bravo, istruire il difensore su come difenderla. Questo costringerà l'attaccante a guardare prima dove si trova lo spazio e solo dopo a prendere la sua decisione.
Requisiti:
giocatori devono essere in grado di guidare e tirare dalla linea dei 3 punti.
Obiettivo:
praticare diverse tecniche per segnare dalla posizione di attaccante
Organizzazione:
- l'attaccante 3 scatta sempre direttamente verso la posizione di avanzamento dopo che il passaggio
- viene giocata la palla lì
- e attacca il canestro con un'elevata velocità di esecuzione
- inizia con l'atterraggio in 2TR e il tiro
- raccoglie sempre la palla quando finisce sotto canestro
- con un grande passo di avvicinamento raggiunge la posizione desiderata sotto il canestro
- tirare con l'altro piede
- e termina con due piedi
Rotazione:
- il passatore fa un passo indietro per fare spazio al passatore successivo
- l'arciere prende la palla e la gioca al passante
- il passante si unisce alla coda con la palla
- l'arciere assume la posizione del passatore
Prendere e andare:
- prendere la palla e attaccare immediatamente il gomito
- brusco cambio di direzione
- alta velocità
Attacco Mtm
Salto indietro:
- attaccare il gomito
- partire sotto il gomito con il piede anteriore e saltare all'indietro
- raccogliere la palla e tirare
Saltare indietro e guidare:
- attaccare il gomito
- passare sotto il gomito sul piede anteriore e saltare all'indietro
- non prendere la palla, ma cambiare mano e attaccare il canestro dal lato debole
1 contro 1:
- il passante è ora leggermente più profondo
- non appena passa all'attaccante, questi difende
- l'attaccante applica le diverse tecniche praticate in precedenza
Rotazione:
la coppia che ha terminato l'1 contro 1 va insieme sulla linea centrale e si scambia i ruoli OPPURE il perdente va a difendere
Varianti:
- destra e sinistra
- posizionamento del passaggio nell'angolo o sul blocco
- diverse tecniche di rifinitura sotto il tabellone
- aggiunta di un difensore d'aiuto sul lato debole, in modo che anche l'attaccante impari quali sono le possibilità e le impossibilità che vi si trovano
Requisiti:
giocatori devono essere in grado di eseguire un layup in palleggio.
Obiettivo:
aumentare la capacità offensiva nell'1 contro 1
Organizzazione:
- il giocatore 1 riceve la palla da 3
- 3 si muove all'indietro
- 1 si sbilancia su 3, passa e va a canestro
- l'ordine al difensore è di fermare il palleggio
- il perdente continua a difendere sullo stesso lato
- il vincitore attacca dall'altro lato
Punti di insegnamento:
- l'attaccante deve chiudere aggressivamente la distanza
- palleggiare direttamente verso il difensore
- sbilanciare il difensore
- l'attaccante deve essere imprevedibile
- scegliere il lato su cui passare solo all'ultimo momento
- fingere il palleggio
- dopo il passaggio, andare a canestro a tutta velocità
- giocare con grinta
- in caso di insuccesso, ripristinare l'equilibrio e provare un'altra tecnica, ad es. palleggio di riserva + tiro in salto
dare e avere e sdraiarsi combinati
- Il giocatore a esegue un taglio a V, riceve la palla dal giocatore b e si ferma in jump-stop.
- Fa perno (davanti a sinistra) con la gamba sinistra verso il canestro e si mette in posizione di tripla.
- Dopo una finta di tiro, lascia il palleggio con la mano destra e con la gamba sinistra supera il cono e va a canestro per un lay-up.
- Il giocatore c prende il rimbalzo e va dall'altra parte per effettuare un tiro a 45 gradi, dopo il quale si unisce ai passanti.
- Inizio sotto canestro.
- Due giocatori si passano avanti e indietro in corsa verso la linea mediana....
- Al passaggio della linea mediana l'uomo con la palla è l'attaccante e va in palleggio completo verso il canestro.
- L'altro giocatore è il difensore e deve mettersi davanti alla sicurezza dell'uomo e difendere.
Requisiti:
- Conoscere l'atteggiamento difensivo/il principio d'attacco del dentro-fuori
Organizzazione:
- L'allenatore dà il passaggio sul punto uno (l'attacco viene eseguito solo dopo quattro passaggi/quattro oscillazioni).
- Attaccante sul punto due e tre
- Movimento dentro/fuori
- Prima parte di allenamento 1vs1; seconda parte 2vs2
- Passaggio: l'attaccante diventa difensore, il difensore si unisce e poi passa all'attaccante (rimanendo sullo stesso lato).
Obiettivo:
- Insegnare la corretta posizione difensiva (negazione + aiuto alla difesa).
Punti di insegnamento:
- Cambiare rapidamente posizione quando la palla cambia lato, quando l'attaccante legge la difesa (backdoor).
- In/out verso il canestro, in caso di difesa corta on-side uscire a 1m dalla linea dei 3pt e usare l'opzione backdoor, saltare verso la palla come difensore
Requisiti:
- Qualche intuizione di gioco per riempire il posto, essere in grado di applicare la posizione difensiva (denail - helpside)
Obiettivo:
- Attacco: vedere rapidamente dove si trova il punto vuoto e tagliare dopo il passaggio, difesa: regolare la postura quando la palla si muove.
Organizzazione
- 4 giocatori (U10) in uno spazio con la difesa, spazio vuoto sotto l'anello
- Attacco: passare la palla ed eseguire un taglio rapido verso il punto vuoto sotto il cerchio, gli altri attaccanti si spostano e il punto vuoto viene riempito dall'attaccante che taglia.
- Difesa: adeguare la posizione in base al pallone (mani sulla palla, denail, aiuto sul lato debole della linea dell'anello).
- 5 passaggi (con calma), poi 4vs4
- Passaggi: l'attacco diventa difesa, la difesa esce e poi diventa attacco.
- Eventualmente iniziare con la difesa passiva (mani dietro la schiena) a seconda del livello dei giocatori.
punti di insegnamento
- Attacco: buon passaggio - dentro/fuori verso il secchio profondo e fuori alto - posizionamento dei piedi - attenzione agli errori di esecuzione
- Difesa: anticipare la palla - controllare la postura corretta per ogni punto prima del passaggio - saltare verso la palla
I terzini allineano una palla sulla linea di fondo.
- L'allenatore lancia la palla contro il tabellone (se segna la prende).
- Il giocatore centrale prende il rimbalzo e sceglie il lato di uscita.
- Uscita in velocità verso la testa del secchio dall'altra parte, il giocatore corrispondente taglia dietro l'uscita.
- Riempire tre corsie, eventualmente aggiungendo difensori per rendere il gioco più difficile (prendere due giocatori dalla linea centrale, o prendere più rimbalzi prima)
- Dalla linea mediana 1-1.
- Il difensore ha un'area limitata (piloni) in cui difendere.
- L'attaccante conclude con un lay-up libero (deve entrare, altrimenti spingere).