Pallacanestro esercizi per la tecnica attacchi
Inizio sotto canestro, 2 giocatori si passano avanti e indietro in corsa verso la linea mediana... al passaggio della linea mediana l'uomo con la palla è l'attaccante e va in palleggio completo verso il canestro. L'altro giocatore è il difensore e deve arrivare davanti alla sicurezza dell'uomo e difendere.
- I giocatori si dispongono in due file all'altezza della linea di tiro libero.
- Tutti hanno una palla, tranne la prima persona di una delle due linee.
- Il giocatore senza palla corre verso la linea di tiro libero e ottiene il passaggio -> pivot -> crossover/open-step -> lay-up/tiro.
- Il giocatore prende il proprio rimbalzo e si unisce all'altra fila.
Assumere una posizione corretta dopo la ricezione, il rimbalzo o il punteggio
Requisiti:
- Qualche intuizione di gioco per riempire il posto, essere in grado di applicare la posizione difensiva (denail - helpside)
Obiettivo:
- Attacco: vedere rapidamente dove si trova il punto vuoto e tagliare dopo il passaggio, difesa: adattare la posizione quando la palla si muove.
Organizzazione
- Quattro giocatori (U10) in uno spazio con la difesa, spazio vuoto sotto l'anello
- Attacco: passare la palla ed eseguire un taglio rapido verso il punto vuoto sotto il cerchio, gli altri attaccanti si spostano e il punto vuoto viene riempito dall'attaccante che taglia.
- Difesa: adeguare la posizione in base al pallone (mani sulla palla, denail, aiuto sul lato debole della linea dell'anello).
- Cinque passaggi (con calma), poi 4vs4
- Passaggio: l'attacco diventa difesa, la difesa esce e poi diventa attacco
Punti di insegnamento
- Attacco: buon passaggio - dentro/fuori verso il secchio profondo e fuori alto - salto verso la palla - posizionamento dei piedi - attenzione agli errori di esecuzione
- Difesa: anticipare la palla - controllare la corretta postura per ogni punto prima di passare oltre
- Una fila sulla linea di fondo/angolo e una fila nel cerchio centrale con la palla.
- Passare all'angolo e poi correre verso lo stesso angolo e recuperare la palla sul palo.
- Ci sono poi diverse opzioni, ad esempio passo aperto o crossover e 1 contro 0 verso il canestro.
- Il regolatore si occupa del rimbalzo.
- 4 cose da fare dopo il passaggio:
- Palla-schermo.
- Schermo lontano.
- Taglio verso il canestro (esempio: give and go o back-cut). Taglio all'indietro se il difensore nega il passaggio.
- Taglio a V e ritorno all'esterno per il passaggio di ritorno e il tiro da fuori.
- Regole senza palla:
- Se si ha un under-play (difensore che si abbassa), uscire per allargare la difesa.
- Se c'è un eccesso di gioco (viene negato), fare un backcut.
- Se qualcuno vi dribbla, fate un backcut (tranne che per i giochi di trama).
- Riempire lo spazio aperto quando un compagno di squadra taglia all'interno.
- Quando qualcuno dribbla e penetra, riposizionarsi.
- Allontanare lo schermo e uscire.
- La regola più importante è continuare a muoversi.
- 5 uomini partono dalla linea mediana.
- 1 esegue un layup e si difende
- 2 tocca il cono e difende anch'egli
- 3 prende il rimbalzo e tira in porta
- 4-5 colpiscono la linea di fondo e chiedono di giocare la palla per il 3-2
- inizio della linea di base.
- 1 uomo in palleggio
- 1 uomo che difende a piedi
- dalla linea mediana 1-1
Trio di coppie con una palla.
- L'allenatore lancia la palla contro il tabellone, la squadra deve rimbalzare e scegliere la presa.
- L'allenatore blocca un lato e i giocatori devono scegliere e chiedere la palla!
- L'uscita palleggia verso il centro e il 3X0 finisce con un lay-up (ritmo).
- A seconda del livello U12, spiegare lo scarico, chiedere la palla (mani), riempire le linee ed eseguire l'attacco.
- L'allenatore può ancora essere dirompente nel 2x1, prestare molta attenzione al palleggio con la mano destra e sinistra.
Giochi con diversi compiti/restrizioni.
Prestare attenzione alla corsa libera, non al dribbling cieco, al passaggio corretto, al pivot, alla conversazione.
- 3x3 senza palleggi (1 canestro)
- con massimo 2 palleggi
- entrambe le squadre si dispongono sulla linea di fondo (a pancia in giù),
- l'allenatore mette in gioco la palla tramite tiro o rimbalzo (scegliere velocemente la posizione, chi attacca?)
- giocare solo fino al 10 (fine partita)
- 1X1:
- Il giocatore sulla linea di fondo ha la palla, passa all'ala e segue il suo passaggio per la difesa.
- I giocatori giocano 1X1 verso la porta.
- 1X2:
- Il giocatore sulla linea di fondo ha la palla, passa all'ala e segue il suo passaggio in difesa.
- L'ala attacca la linea di fondo, esegue un palleggio di ritorno e passa al playmaker (sicurezza).
- (Il difensore continua a difendere sullo stesso uomo, l'ala).
- L'ala corre libera, riceve il passaggio dal playmaker e attacca la porta 1X1.
- 2X2:
- Il giocatore sulla linea di fondo ha la palla, dà il passaggio all'ala e segue il suo passaggio per la difesa, anche il 2° difensore corre verso l'alto per difendere.
- L'ala attacca la linea di fondo, esegue un dribbling di ritorno e passa al playmaker.
- Dopo il suo passaggio, l'ala taglia e si posiziona come centro.
- Il playmaker ora palleggia verso la posizione di ala.
- Da questa posizione, si gioca il 2X2 per finire.
- 2X3:
- Il giocatore sulla linea di fondo ha la palla, passa all'ala e segue il suo passaggio in difesa, anche il secondo difensore corre verso l'alto per difendere.
- L'ala attacca la linea di fondo, esegue un palleggio di ritorno e passa al playmaker.
- Dopo il suo passaggio, l'ala taglia e si posiziona come centro.
- Il playmaker ora dribbla verso la posizione di ala.
- Il terzo attaccante può essere utilizzato come sicurezza.
- 3X3:
- Il giocatore sulla linea di fondo ha la palla, passa all'ala e segue il suo passaggio per la difesa, anche il 2° e il 3° difensore corrono verso l'alto per difendere.
- L'ala attacca la linea di fondo, esegue un palleggio di ritorno e passa al playmaker.
- Dopo il suo passaggio, l'ala corre verso l'altro lato dell'anello per posizionarsi in vista del centro.
- Nel frattempo, il playmaker passa la palla all'altra ala che è pronta (swing).
- Il playmaker passa all'ala
- Il playmaker taglia e si posiziona al centro.
- L'ala esce e passa al centro con un passaggio di collisione.
- Il centro può concludere con i seguenti movimenti
- passo aperto all'interno
- finta di passo aperto all'interno -> giro all'esterno e conclusione con tiro
- finta di passo aperto all'interno -> giro all'esterno -> passo all'interno e conclusione con un lay-up a un passo