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Pallacanestro esercizi per la tecnica attacchi

  • Canestro 1: 4-6 giocatori
  • Passatore.
    • Post up nel secchio con il difensore.
  • L'attacco rimane tale finché non ottiene 5 canestri.
  • Un tentativo per ogni post-up.
    • Se si sbaglia, si passa la palla al passante. Fino a 5.
  • Poi l'altra squadra.
    • Poi cambiare difensore/offensore.
  • Ciascun giocatore due volte in attacco e due volte in difesa.
  • Obiettivo:
    • Posizionare il pivot.
    • Alimentare il perno. 2 su 2.
  • Utilizzare tutti i mezzi, backscreen, pick-and-roll. Boxing-out.
  • (Necessario per il sistema 3out-2).
  • 1 palla per lato. (2 tiri consentiti a rimbalzo)
  • Segnare, l'attacco rimane attacco.
  • Canestro 1: Centri/attaccanti.
  • Passatore (guardia). Post up nel secchio con il difensore.
  • L'attacco rimane tale finché non ottiene 5 canestri.
  • Un tentativo per ogni post-up. Se si sbaglia, si passa la palla al passatore. Fino a 5.
  • Poi l'altra squadra. Poi cambiare difensore/offensore.
  • Ciascun giocatore due volte in attacco e due volte in difesa.
  • 2 contro 2 a sinistra e a destra del campo.
  • Fare i turni. (2 canestri, 4x4 giocatori)
  • Più paasser. (allenatore)
  • 2 attaccanti, 2 difensori.


  • Centri/avanzatori: picking basso/alto, backpick.
  • Osservare l'esecuzione dei picking.
  • Cercare back-door/back-screen. Roll-off dopo il picking.
  • Boxing-out.
  • Segnare 2 punti, rimanere in attacco. Rimbalzo, off o def. 1 punto.
  • Prima squadra a 10.


  • gioco libero su 1 o 2 canestri, a seconda del numero di giocatori.
  • OBIETTIVO: passaggi rapidi, tagli, aiuti, palleggi, boxing-out.
  • Prima squadra a 5.
  • Chi perde fa flessioni 6.
  • gioco libero su 1 o 2 canestri,
  • a seconda del numero di giocatori.
  • Niente palleggi, solo passaggi.

2-v-1-a-meta-campo

  • Centri + Guardie + Attaccanti
  • 3 giocatori
  • 1 palla
  • -Un canestro
  • -2 coni

Requisiti :

I giocatori devono essere in grado di palleggiare ed eseguire un lay-up.

Obiettivo :

  • Finire l'overtime in una situazione di pausa a 2 uomini
  • passaggio in uscita dal treno
  • treno di corsa in linea di volo

Organizzazione:

2-v-1-a-meta-campo

  • il difensore lancia la palla contro il tabellone, a sinistra o a destra dell'anello
  • l'attaccante sul lato del pannello assume la posizione di uscita e chiede la palla
  • il flyer si allontana con uno sprint verso la linea centrale
  • il flyer corre intorno al pedone e torna a canestro
  • l'attaccante palleggia intorno all'altro pedone il più rapidamente possibile
  • il passatore si spinge fino al cerchio centrale, ma ci mette 1 piede e poi inizia a difendere
  • gli attaccanti hanno a disposizione 1 tentativo di tiro in porta e massimo 2 passaggi
  • l'attaccante che sbaglia diventa un difensore


Punti di insegnamento

  • il difensore NON commette alcun errore antisportivo
  • il difensore prende la carica o costringe il palleggiatore a spostarsi a lato del campo


  • onda-3
    Con 3 uomini sulla linea di fondo e il centrale che ha una palla.
  • Il centrale passa a un uomo e corre dietro la palla.
  • Quest'ultimo passa di nuovo all'uomo dall'altra parte e corre anch'egli dietro la palla.
  • Questo avviene mentre corrono verso il canestro dall'altra parte.
  • Se qualcuno è abbastanza vicino al canestro, l'uomo esegue un lay-up.
  • Egli diventa il difensore e gli altri 2 attaccanti, che devono cercare di raggiungere l'altro con una palla lunga.
  • L'obiettivo del difensore è impedire agli attaccanti di segnare.
  • Se gli attaccanti non riescono a segnare, devono fare 5 flessioni.

onda-3



  • onda-1
    Con 3 uomini sulla linea di fondo e il centrale che ha una palla.
  • Il centrale passa a un uomo e corre dietro la palla.
  • Quest'ultimo passa di nuovo all'uomo dall'altra parte e corre anch'egli dietro la palla.
  • Questo avviene mentre corrono verso il canestro dall'altra parte.
  • Se qualcuno è abbastanza vicino al canestro, l'uomo esegue un lay-up.
  • Egli diventa il difensore e gli altri 2 attaccanti, che devono cercare di raggiungere l'altro con una palla lunga.
  • L'obiettivo del difensore è impedire agli attaccanti di segnare.
  • Se gli attaccanti non riescono a segnare, devono fare 5 flessioni.

onda-1