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Pallacanestro esercizi per la tecnica attacchi

  • Impostazione
    • 2 contro 2
    • Linea mediana dei giocatori
    • Linea di fondo dei giocatori
  • Giocare 2 contro 2
  • L'attacco diventa difesa
  • Dopo il tiro o la rubata, la difesa passa la palla all'angolo
  • Poi passa la palla in uscita alla linea di fondo
  • La difesa chiude -sprint-
  • E l'attacco ricomincia
  • Chiudere il centro è importante
  • È importante la difesa sul lato laterale
  • Parlare in difesa è importante
drawing 2 v 2, metà campo, Pascal Meurs
Setup:
Quale squadra recupera più monete d'oro/pips?
  • 1 banca e uno contro tutti
  • 2-4 bande di ladri
  • 1-2 guardie.
Il gioco consiste in 4 turni di gioco:

Turno di gioco 1:
  • Ladro - attaccante: per ogni postazione solo 1 attivo e 1 pezzo d'oro alla volta cerca di rubare dalla banca.
  • Raccogliere nel proprio caveau -hoop-.
  • La guardia - difensore - può difendersi solo al di fuori della banca.
  • Se il ladro viene catturato, deve lasciare il pezzo d'oro nella stazione di polizia, sotto un cono.
  • Quale squadra è riuscita a rubare più pezzi d'oro?
Secondo round di gioco:
  • Dividere equamente i pezzi d'oro tra i ladri.
  • Ladri: spostare in sicurezza i pezzi d'oro 1 a 1 in un'altra cassaforte, da un cerchio all'altro.
  • Ladro-attaccante: aggira il tuo cono senza farti beccare dalla guardia.
  • Agente -difensore: in questo caso può difendersi solo all'interno della banca.
  • Se il ladro viene sorpreso ad attaccare, deve lasciare il pezzo d'oro nella stazione di polizia sotto un cono.
  • Quale squadra è riuscita a trasferire il maggior numero di pezzi d'oro in modo sicuro?

Terzo turno di gioco:
  • Ladri: rubare il maggior numero possibile di pezzi d'oro da altre casseforti per x tempo.
  • Ladro-attaccante: obbligatorio andare avanti e indietro per la banca = attenzione alla guardia all'interno della banca.
  • La guardia può difendersi solo all'interno della banca.
  • Se il ladro viene catturato, deve lasciare il pezzo d'oro nella stazione di polizia, sotto un cono.

Round di gioco 4:
Come il round 3, ma con doppia guardia: 1 guardia all'esterno e 1 guardia all'interno della banca.

Quale squadra possiede più oro dopo 4 round di gioco?

  • Configurazione:
    • 1 difensore sotto ogni porta
    • 2 gruppi sulla linea di metà campo
  • 1 contro 1 su ogni lato del campo
  • La difesa rimane ferma quando si segna
  • Segnare per primi 10 volte
  • Varianti:
    • Destra e sinistra
drawing 1 v 1 a tutto campo
  • Impostazione:
    • Metà campo base
    • Mezzi giocatori a metà campo
    • 1 giocatore parte dal secchio
  • Il giocatore che inizia lancia la palla contro il tabellone e prende il rimbalzo
  • Mento la palla
  • Si gira e palleggia verso la linea mediana
  • Passaggio in uscita al giocatore della linea mediana
  • Il giocatore della linea mediana esegue un lay-up
  • Ritorno in palleggio verso la linea di fondo
  • Varianti:
    • Con il difensore dall'altra parte del campo
drawing Trapano di uscita
  • Configurazione:
    • 2 giocatori in attacco
    • 2 giocatori in difesa
    • 2 giocatori sulla linea di tiro libero
    • 2 giocatori sull'altra linea di tiro libero
    • Le squadre di 2 rimangono unite
  • Giocare 2 contro 2 fino a quando non c'è un punteggio o una battuta d'arresto
  • La difesa dà un passaggio in uscita al giocatore all'altezza della linea del tiro libero
  • Quando si segna, si inserisce la palla dietro la linea di fondo
  • Questi vanno 2 contro 2 verso l'altro lato del campo
  • L'attacco diventa difesa e ritorna!
  • La squadra che ha difeso si collega all'altezza della linea di tiro libero
  • Varianti:
    • 3 contro 3
drawing 2 su 2 torna indietro
  • Configurazione:
    • 3 squadre di 3 giocatori
    • 3 giocatori al centro con palla
  • Attacco su un lato
  • Difesa sulla linea centrale, anche dopo la perdita della palla
  • Nessuna palla indietro
  • Segnare 7 volte per primi
drawing 3 v 3 v 3
  • Configurazione:
    • 4 giocatori sulla linea di fondo
    • 4 giocatori sulla linea di tiro libero
  • L'allenatore passa a uno dei giocatori
  • Il giocatore opposto a quello che riceve il passaggio corre verso la linea di fondo prima di unirsi alla difesa.
  • Gli altri giocatori entrano direttamente in attacco e in difesa
  • Fermare il palleggio è importante
  • Difendere il canestro è importante
drawing 4 contro 4 con svantaggio
  • Impostazione:
    • 2 gruppi
    • A 45 gradi
    • Ognuno ha un pallone
  • Iniziare il palleggio verso l'angolo del secchio, eseguire l'inversione, quindi eseguire il lay-up
  • Cambio di velocità
  • Se si è a sinistra, palleggiare con la destra, quindi concludere a sinistra.
  • Se si è a destra, palleggiare con la sinistra, quindi concludere a destra.
  • Varianti:
    • Cross-over
    • Attraverso le gambe
drawing 2 facciate, stesura inversa
  • Formare 2 gruppi.
  • A 45 gradi.
  • Ognuno ha una palla.
  • Iniziare il palleggio, fare la retromarcia e poi il lay-up.
drawing 2 lati in reverse lay-up
  • 4 giocatori sulla linea di fondo
  • 4 giocatori sulla linea di tiro libero
  • L'allenatore passa a uno dei giocatori
  • Il giocatore opposto a quello che ha ricevuto il passaggio corre verso la linea di fondo per aiutare a difendere.
  • Gli altri giocatori entrano immediatamente in attacco e in difesa
  • Importante fermare il palleggio
  • Importante difendere il canestro
drawing 4 contro 4 con svantaggio
  • 3 squadre di 3 giocatori
  • 3 giocatori al centro
  • Attacco
  • Difesa verso la linea mediana, anche dopo la perdita della palla
drawing 3 v 3 v 3
  • 2 giocatori in attacco.
  • 2 giocatori in difesa.
  • 2 giocatori sulla linea di tiro libero.
  • 2 giocatori all'altezza dell'altra linea di tiro libero.
  1. Giocare 2 contro 2 fino a quando non si segna o ci si ferma.
  2. La difesa dà un passaggio di uscita al giocatore all'altezza della linea di tiro libero.
  3. Questi vanno 2 contro 2 verso l'altro lato del campo.
  4. L'attacco diventa difesa e ritorna.
  5. La difesa va alla linea di tiro libero.
Variante: si può fare anche 3 contro 3.

Nota: la palla entra dietro la linea di fondo, con la difesa.
drawing 2 su 2, tornare indietro