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Pallacanestro esercizi per la tecnica condizione

  • Due o tre gemelli. (squadre)
  • 1 pallone per coppia o terzetto.
  • 1 tiratore, 1 (o 2) rimbalzista.
  • Il tiratore tira (dalla linea di tiro libero o da una posizione più bassa), poi corre verso la linea mediana.
  • Il rimbalzista prende la palla, la passa al tiratore (buon arresto in salto, distanza corretta, chiamata per la palla).
  • Il tiratore in totale segna 5 volte, poi il nuovo tiratore.
  • Vince la squadra che per prima ha fatto segnare 5 volte tutti i tiratori!
  • I giocatori si dividono in 2 gruppi a bordo campo.
  • Il gruppo in corsa corre per una lunghezza avanti e indietro da una linea laterale all'altra.
  • Quando tutti i membri del gruppo sono tornati indietro, l'altro gruppo corre.
  • Poi 2 volte, poi 3 volte, poi 4 volte.
  • Poi si torna a 1 volta.
  • Battitura
  • Tutti i giocatori sulla linea di fondo.
  • 30 secondi di battitura, sprint verso la linea centrale, 30 secondi di battitura, sprint verso la linea di fondo, 30 secondi di battitura.
  • Scivolate
  • Tutti i giocatori sulla linea di fondo, in posizione di scivolata e rivolti a sinistra. (o destra)
  • Scivolare verso il lato opposto, finché l'allenatore non chiama il GO.
  • Al segnale di GO, tornare alla linea di fondo ed eseguire le scivolate sull'altro lato.
  • Fino all'altra linea di fondo.
  • Squadre
  • Tutti i giocatori sulla linea di fondo, rivolti verso il centro del campo.
  • 10x squadra singola.
  • 10x a metà campo e attraverso la squadra.
  • 5x rimanere in profondità e rialzarsi solo dopo 5 secondi (lentamente!).
  • Affondi
  • Camminare in affondo verso il lato opposto della sala. (lentamente!)
  • 1 o 2 file appena sotto il tabellone, su entrambi i lati del canestro.
  • Assicurarsi che ci siano almeno 4 giocatori per fila.
  • La palla viene lanciata contro il tabellone accanto al canestro e "ribaltata" nella marea dal giocatore successivo (che la prende con due mani e la rilancia direttamente sul tabellone).
  • Il terzo giocatore prende di nuovo la palla, eccetera.
  • Al termine dell'azione, un giocatore si chiude dietro l'altra fila.
  • L'esercizio termina quando si raggiunge un numero minimo di lanci riusciti in successione (senza che la palla tocchi terra).
  • Variante:
    • I giocatori devono passare dietro l'allenatore prima di potersi riunire all'altra fila.
    • L'allenatore cammina lentamente all'indietro, quindi i giocatori devono correre più forte. (è d'obbligo in file di 6 o più giocatori).
    • La palla deve essere presa e lanciata di nuovo durante un salto. (È piuttosto difficile per i giocatori più piccoli o più deboli).
    • Consigli:
      • Questo può anche comportare la detrazione di 1 punto in caso di punta fallita, invece di ricominciare da zero.


Impostazione

  • Tutti i giocatori si distribuiscono nella stanza (cerchio intorno al formatore)


Attuazione

  • Salto della corda:
    • 2 minuti normali (in avanti).
  • Scalata della montagna:
    • 15 secondi.
  • Salti con la corda:
    • 2 minuti alternati:
    • sinistra davanti, destra dietro/ destra davanti, sinistra dietro.
  • Salti in montagna:
    • 30 secondi.
  • Salto della corda:
    • 2 minuti alternati:
    • gamba sinistra, gamba destra.
  • Salti in montagna:
    • 45 secondi.




  • Due triple o foursome. (squadre)
  • 2 palloni per squadra.
  • 1 tiratore, 2 (o 3) rimbalzisti.
  • Il tiratore tira (dalla linea di tiro libero o da una posizione più bassa), poi corre verso la linea mediana.
  • Il rimbalzista prende la palla, la passa al tiratore (buon arresto in salto, distanza corretta, chiamata per la palla).
  • Il tiratore in totale segna 10 volte, poi il nuovo tiratore.
  • Vince la squadra che per prima ha fatto segnare tutti i tiratori per 5 volte!
  • Chi perde si suicida.
  • 1 Avanti
  • 2 Guardia
  • 3 Posto
  • 1 Prende un rimbalzo e lo attraversa.
  • 2 Si dirige verso la linea di tiro libero estesa.
  • 3 Prende il rimbalzo.
  • 3 Passa a 2.
  • 2 A 1.
  • 1 Finisce di nuovo.
  • 3 Prende il rimbalzo.
  • 3 Passa al 2.
  • 2 A 1.
  • 1 Continua a palleggiare.
  • 1 Passa a 3.
  • 3 Finisce.
  • 2 Prende il rimbalzo.
  • 1 Si dirige verso la linea di tiro libero estesa.
  • 2 Passa a 1.
  • 1 Passa a 3 lungo la linea laterale.
  • 2 Passa al centro e porta la palla alla linea di tiro libero e al tiro.
  • Se questo va bene a 4.
drawing fastbreak con tre o quattro
  • I giocatori sulla linea di fondo hanno la palla.
  • Il giocatore blu passa la palla e corre verso l'altra linea di fondo.
  • Recupera la palla e la passa al giocatore rosso.
  • Recupera la palla e la passa al giocatore arancione.
  • Recupera la palla, palleggia verso il canestro e conclude con un lay up.
  • Quando il giocatore blu ha passato la palla, corre al posto del giocatore rosso.
  • Il giocatore rosso si dirige verso il giocatore arancione e quest'ultimo prende il rimbalzo e ricomincia l'esercizio dall'altra parte.
  • Sono possibili variazioni nella rifinitura ed eventualmente nella chiusura e nella difesa viva.
drawing riscaldamento con passaggi e lay-up
  • 2 file sulla linea di fondo.
  • Il giocatore davanti di una fila non ha la palla.
  • Il giocatore senza palla corre intorno al pilone, riceve il passaggio dal giocatore davanti dell'altra fila ed esegue un lay-up/tiro.
  • Prende la propria palla per unirsi a chi sta dietro.
  • Il giocatore che ha dato il passaggio corre intorno al pilone e prende la palla.
  • Aggiustamenti:
    • Spostare il pilone sempre più in là.
drawing Riscaldamento: lay-up e tiri
  • Fare 1 fila.
  • I giocatori in fila si alternano con la palla.
  • Il primo giocatore esegue un lay-up, il secondo in fila prende il rimbalzo, entrambi si avvicinano.
  • Aggiustamenti:
    • Mettere il pilone a sinistra o più lontano.
drawing Riscaldamento: corsa di fila (1 a 1)
  • Slalom intorno alle pedine. (palleggio basso)
  • Sopra la panchina:
    • Palleggio basso a terra, incrocio.
  • Fila di pedoni:
    • Palleggiare con la sinistra e toccare ogni pedone con la destra.
  • Flessioni/addominali sulla linea mediana.
  • Layup.
drawing Riscaldamento: giro di incarichi
  • Formazione iniziale:
    • Formare terne.
    • Due palloni per terzetto.
    • 1 giocatore al centro.
    • 1 giocatore sulla linea di fondo con palla.
    • 1 giocatore sull'altra linea di fondo con palla.
  • Esercizio:
    • Il giocatore al centro fa uno sprint verso la linea di fondo. (Al giocatore con la palla)
    • Fuori dal secchio, riceve la palla.
    • Esegue un arresto in salto.
    • Tira.
    • Prende il proprio rimbalzo.
    • Il giocatore che ha passato il pallone attraversa il campo con uno sprint.
    • Riceve il passaggio.
    • Tira.
  • Vince la squadra che ha segnato per prima 20 punti.


drawing Condizionamento - riprese in 3 squadre