Pallacanestro esercizi per la tecnica condizione
- Due o tre gemelli. (squadre)
- 1 pallone per coppia o terzetto.
- 1 tiratore, 1 (o 2) rimbalzista.
- Il tiratore tira (dalla linea di tiro libero o da una posizione più bassa), poi corre verso la linea mediana.
- Il rimbalzista prende la palla, la passa al tiratore (buon arresto in salto, distanza corretta, chiamata per la palla).
- Il tiratore in totale segna 5 volte, poi il nuovo tiratore.
- Vince la squadra che per prima ha fatto segnare 5 volte tutti i tiratori!
- I giocatori si dividono in 2 gruppi a bordo campo.
- Il gruppo in corsa corre per una lunghezza avanti e indietro da una linea laterale all'altra.
- Quando tutti i membri del gruppo sono tornati indietro, l'altro gruppo corre.
- Poi 2 volte, poi 3 volte, poi 4 volte.
- Poi si torna a 1 volta.
- Battitura
- Tutti i giocatori sulla linea di fondo.
- 30 secondi di battitura, sprint verso la linea centrale, 30 secondi di battitura, sprint verso la linea di fondo, 30 secondi di battitura.
- Scivolate
- Tutti i giocatori sulla linea di fondo, in posizione di scivolata e rivolti a sinistra. (o destra)
- Scivolare verso il lato opposto, finché l'allenatore non chiama il GO.
- Al segnale di GO, tornare alla linea di fondo ed eseguire le scivolate sull'altro lato.
- Fino all'altra linea di fondo.
- Squadre
- Tutti i giocatori sulla linea di fondo, rivolti verso il centro del campo.
- 10x squadra singola.
- 10x a metà campo e attraverso la squadra.
- 5x rimanere in profondità e rialzarsi solo dopo 5 secondi (lentamente!).
- Affondi
- Camminare in affondo verso il lato opposto della sala. (lentamente!)
- 1 o 2 file appena sotto il tabellone, su entrambi i lati del canestro.
- Assicurarsi che ci siano almeno 4 giocatori per fila.
- La palla viene lanciata contro il tabellone accanto al canestro e "ribaltata" nella marea dal giocatore successivo (che la prende con due mani e la rilancia direttamente sul tabellone).
- Il terzo giocatore prende di nuovo la palla, eccetera.
- Al termine dell'azione, un giocatore si chiude dietro l'altra fila.
- L'esercizio termina quando si raggiunge un numero minimo di lanci riusciti in successione (senza che la palla tocchi terra).
- Variante:
- I giocatori devono passare dietro l'allenatore prima di potersi riunire all'altra fila.
- L'allenatore cammina lentamente all'indietro, quindi i giocatori devono correre più forte. (è d'obbligo in file di 6 o più giocatori).
- La palla deve essere presa e lanciata di nuovo durante un salto. (È piuttosto difficile per i giocatori più piccoli o più deboli).
- Consigli:
- Questo può anche comportare la detrazione di 1 punto in caso di punta fallita, invece di ricominciare da zero.
Impostazione
- Tutti i giocatori si distribuiscono nella stanza (cerchio intorno al formatore)
Attuazione
- Salto della corda:
- 2 minuti normali (in avanti).
- Scalata della montagna:
- 15 secondi.
- Salti con la corda:
- 2 minuti alternati:
- sinistra davanti, destra dietro/ destra davanti, sinistra dietro.
- Salti in montagna:
- 30 secondi.
- Salto della corda:
- 2 minuti alternati:
- gamba sinistra, gamba destra.
- Salti in montagna:
- 45 secondi.
- Due triple o foursome. (squadre)
- 2 palloni per squadra.
- 1 tiratore, 2 (o 3) rimbalzisti.
- Il tiratore tira (dalla linea di tiro libero o da una posizione più bassa), poi corre verso la linea mediana.
- Il rimbalzista prende la palla, la passa al tiratore (buon arresto in salto, distanza corretta, chiamata per la palla).
- Il tiratore in totale segna 10 volte, poi il nuovo tiratore.
- Vince la squadra che per prima ha fatto segnare tutti i tiratori per 5 volte!
- Chi perde si suicida.
- 1 Avanti
- 2 Guardia
- 3 Posto
- 1 Prende un rimbalzo e lo attraversa.
- 2 Si dirige verso la linea di tiro libero estesa.
- 3 Prende il rimbalzo.
- 3 Passa a 2.
- 2 A 1.
- 1 Finisce di nuovo.
- 3 Prende il rimbalzo.
- 3 Passa al 2.
- 2 A 1.
- 1 Continua a palleggiare.
- 1 Passa a 3.
- 3 Finisce.
- 2 Prende il rimbalzo.
- 1 Si dirige verso la linea di tiro libero estesa.
- 2 Passa a 1.
- 1 Passa a 3 lungo la linea laterale.
- 2 Passa al centro e porta la palla alla linea di tiro libero e al tiro.
- Se questo va bene a 4.
- I giocatori sulla linea di fondo hanno la palla.
- Il giocatore blu passa la palla e corre verso l'altra linea di fondo.
- Recupera la palla e la passa al giocatore rosso.
- Recupera la palla e la passa al giocatore arancione.
- Recupera la palla, palleggia verso il canestro e conclude con un lay up.
- Quando il giocatore blu ha passato la palla, corre al posto del giocatore rosso.
- Il giocatore rosso si dirige verso il giocatore arancione e quest'ultimo prende il rimbalzo e ricomincia l'esercizio dall'altra parte.
- Sono possibili variazioni nella rifinitura ed eventualmente nella chiusura e nella difesa viva.
- 2 file sulla linea di fondo.
- Il giocatore davanti di una fila non ha la palla.
- Il giocatore senza palla corre intorno al pilone, riceve il passaggio dal giocatore davanti dell'altra fila ed esegue un lay-up/tiro.
- Prende la propria palla per unirsi a chi sta dietro.
- Il giocatore che ha dato il passaggio corre intorno al pilone e prende la palla.
- Aggiustamenti:
- Spostare il pilone sempre più in là.
- Fare 1 fila.
- I giocatori in fila si alternano con la palla.
- Il primo giocatore esegue un lay-up, il secondo in fila prende il rimbalzo, entrambi si avvicinano.
- Aggiustamenti:
- Mettere il pilone a sinistra o più lontano.
- Slalom intorno alle pedine. (palleggio basso)
- Sopra la panchina:
- Palleggio basso a terra, incrocio.
- Fila di pedoni:
- Palleggiare con la sinistra e toccare ogni pedone con la destra.
- Flessioni/addominali sulla linea mediana.
- Layup.
- Formazione iniziale:
- Formare terne.
- Due palloni per terzetto.
- 1 giocatore al centro.
- 1 giocatore sulla linea di fondo con palla.
- 1 giocatore sull'altra linea di fondo con palla.
- Esercizio:
- Il giocatore al centro fa uno sprint verso la linea di fondo. (Al giocatore con la palla)
- Fuori dal secchio, riceve la palla.
- Esegue un arresto in salto.
- Tira.
- Prende il proprio rimbalzo.
- Il giocatore che ha passato il pallone attraversa il campo con uno sprint.
- Riceve il passaggio.
- Tira.
- Vince la squadra che ha segnato per prima 20 punti.