Pallacanestro esercizi per la tecnica difendere

  • Impostazione:
    • 1 contro 1
    • Si parte dalla linea di tiro libero
  • Si deve segnare un gol entro 5 secondi
  • Gli altri giocatori possono effettuare qualche tiro nel frattempo
drawing 1 v 1, 3/4 di campo
  • Configurazione:
    • 3 gruppi di linee di fondo
    • Palla al centro
    • L'allenatore sta al centro
  • I giocatori si passano la palla sulla linea centrale e la passano all'allenatore.
  • L'allenatore passa a 1 dei 2 giocatori esterni
  • Gioco 2 contro 1
drawing Passaggio alla linea mediana / 2 contro 1
  • Impostazione
    • 3 contro 3
    • 4 contro 4
    • 5 contro 5
  • 10 secondi alla fine del gioco
  • L'allenatore fa il conto alla rovescia
  • Le squadre giocano l'una contro l'altra e cercano di segnare in tempo
drawing Battitore del buzzer
  • Impostazione:
    • Tutti alla linea di base
    • 1 gruppo sulla linea di tiro libero con la palla
    • 1 gruppo vicino alla linea laterale
  • I giocatori si scambiano 3 passaggi
  • È importante che camminino in linea retta
  • Dopo l'ultimo passaggio si gioca 1 contro 1, intorno alla linea mediana
  • La difesa chiude il centro e spinge l'attaccante verso la linea laterale.
  • Variante:
    • 1 difensore in più sotto il secchio
    • Il difensore in più può essere utile solo se l'attaccante va verso la linea di fondo
    • Se l'attaccante va verso il centro, non c'è aiuto
    • Fare questo per obbligare il giocatore a non dare il centro
drawing 1 vs 1 con passaggio a tutto campo
  • Impostazione
    • 3 gruppi
    • Difesa
    • Attacco
    • I giocatori che non partecipano al gioco aspettano sulla linea di metà campo
  • L'allenatore ha la palla
  • L'allenatore passa a 1 giocatore
  • Il giocatore di fronte corre prima verso la linea di metà campo e poi torna in difesa
  • Giocare 3 contro 3
  • Su perdita di palla, punteggio, rimbalzo, la palla va all'allenatore
  • L'attacco diventa difesa
  • Riallineamento rapido e gioco del gruppo successivo
drawing 3 vs 3
  • Impostazione
    • 2 difensori
    • 2 attaccanti in posizione avanzata
  • Giocare 2 contro 2
  • Effettuare un massimo di 1 tiro
  • L'attacco diventa difesa se non si riesce a segnare
  • Passaggio rapido dalla difesa all'attacco
drawing 2 vs 2
  • Setup:
    • 2 gruppi a livello della linea di fondo
    • 2 giocatori al centro della linea di fondo
  • L'allenatore lancia la palla (o si scontra o rotola)
  • 2 giocatori lottano per la palla e giocano 1v1
  • La difesa deve trovarsi tra la palla e la porta
drawing 1 v 1, linea di base
  • Configurazione:
    • 2 gruppi a livello della linea centrale
    • 2 giocatori guardano verso la porta (balbettando)
  • L'allenatore lancia la palla verso la porta
  • 2 giocatori lottano per la palla e giocano 1 contro 1
  • La difesa deve trovarsi tra la palla e la porta
drawing 1 v 1, linea centrale
  • Configurazione:
    • 2 gruppi all'altezza della linea del tiro libero
    • 2 giocatori sopra il secchio
  • L'allenatore lancia la palla (o si scontrano o rotolano)
  • 2 giocatori lottano per la palla e giocano 1 contro 1
  • La difesa deve trovarsi tra la palla e la porta
drawing 1 v 1, top
  • Impostazione
    • 2 contro 2
    • Linea mediana dei giocatori
    • Linea di fondo dei giocatori
  • Giocare 2 contro 2
  • L'attacco diventa difesa
  • Dopo il tiro o la rubata, la difesa passa la palla all'angolo
  • Poi passa la palla in uscita alla linea di fondo
  • La difesa chiude -sprint-
  • E l'attacco ricomincia
  • Chiudere il centro è importante
  • È importante la difesa sul lato laterale
  • Parlare in difesa è importante
drawing 2 v 2, metà campo, Pascal Meurs
Setup:
Quale squadra recupera più monete d'oro/pips?
  • 1 banca e uno contro tutti
  • 2-4 bande di ladri
  • 1-2 guardie.
Il gioco consiste in 4 turni di gioco:

Turno di gioco 1:
  • Ladro - attaccante: per ogni postazione solo 1 attivo e 1 pezzo d'oro alla volta cerca di rubare dalla banca.
  • Raccogliere nel proprio caveau -hoop-.
  • La guardia - difensore - può difendersi solo al di fuori della banca.
  • Se il ladro viene catturato, deve lasciare il pezzo d'oro nella stazione di polizia, sotto un cono.
  • Quale squadra è riuscita a rubare più pezzi d'oro?
Secondo round di gioco:
  • Dividere equamente i pezzi d'oro tra i ladri.
  • Ladri: spostare in sicurezza i pezzi d'oro 1 a 1 in un'altra cassaforte, da un cerchio all'altro.
  • Ladro-attaccante: aggira il tuo cono senza farti beccare dalla guardia.
  • Agente -difensore: in questo caso può difendersi solo all'interno della banca.
  • Se il ladro viene sorpreso ad attaccare, deve lasciare il pezzo d'oro nella stazione di polizia sotto un cono.
  • Quale squadra è riuscita a trasferire il maggior numero di pezzi d'oro in modo sicuro?

Terzo turno di gioco:
  • Ladri: rubare il maggior numero possibile di pezzi d'oro da altre casseforti per x tempo.
  • Ladro-attaccante: obbligatorio andare avanti e indietro per la banca = attenzione alla guardia all'interno della banca.
  • La guardia può difendersi solo all'interno della banca.
  • Se il ladro viene catturato, deve lasciare il pezzo d'oro nella stazione di polizia, sotto un cono.

Round di gioco 4:
Come il round 3, ma con doppia guardia: 1 guardia all'esterno e 1 guardia all'interno della banca.

Quale squadra possiede più oro dopo 4 round di gioco?

  • Configurazione:
    • 1 difensore sotto ogni porta
    • 2 gruppi sulla linea di metà campo
  • 1 contro 1 su ogni lato del campo
  • La difesa rimane ferma quando si segna
  • Segnare per primi 10 volte
  • Varianti:
    • Destra e sinistra
drawing 1 v 1 a tutto campo