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Pallacanestro esercizi per la tecnica ripresa

  • Inizio a metà campo
  • Giocatori A con la palla
  • Passaggio a destra (poi a sinistra) B riceve il passaggio e lo passa a C
  • B taglia verso la linea dei 3 punti
  • Poi accelerazione a destra per liberarsi dell'uomo (Evt pilon)
  • C nel frattempo esegue 2 palleggi di potenza verso l'alto
  • Passa a B
  • Gira la spalla e B tira
  • A va in posizione. B
  • B a C
  • C prende il rimbalzo e palleggia attraverso l'altra linea laterale fino a metà campo
  • Tutti a ritmo
  • Camminare verso il tabellone e lanciare la palla contro il tabellone in modo da poterla riprendere dall'altra parte del canestro.
  • A questo punto si cerca di segnare da quel punto.
  • A coppie:
  • 3x10 tiri.
  • Tiro fuori dal secchio del giocatore A, rimbalzo del giocatore B.
  • Il giocatore A corre a metà campo.
  • Tocca la linea con la mano e torna indietro per ricevere il passaggio.
  • Tiro. 10x.
  • Poi cambia.
  • La seconda volta, ad esempio, verso la linea laterale, la terza volta verso la linea di fondo.


drawing Spara, muoviti, spara
  • 3/4 esercizi con piccole gare a coppie
    • Scale: il più velocemente possibile entrambe le scale per 3 volte con esercizi diversi.
    • Con il minor numero di salti possibile da pedone a pedone
    • Correre fino alla linea di metà campo, prendere la palla e tirare, 5 colpi per squadra
  • Distribuito su 2 canestri
    • Far rimbalzare la palla in alto
    • Correre fino alla linea di metà campo e tornare indietro
    • Poi tirare la palla
    • 2 volte da ogni punto e poi spostarsi in alto di un punto
  • Una squadra di 5 persone porta la palla e l'allenatore chiama la posizione o il numero di un giocatore.
  • La palla deve arrivare velocemente a quel giocatore che deve segnare. (L'allenatore può anche indicare come segnare, lay-up, tiro, ecc.).
  • Dopo il tiro, l'altra squadra sulla linea di fondo corre verso l'altra metà campo e fa lo stesso esercizio.
drawing Posizione di chiamata e punteggio
  • 2 o 4 squadre (1 o 2 campi)
  • Ogni squadra ha 1 palla e si posiziona alla testa del secchio.
  • Tirano a turno
  • Se si colpisce la palla, si può andare all'altro canestro per tirare un tiro libero.
  • Se si colpisce, si ottiene 1 punto.
    • A 5 punti, la squadra ha vinto
  • Opzionalmente, è possibile trasformarlo in una sessione di allenamento fitness
  • Se si sbaglia un tiro normale
  • Correndo verso la linea di fondo e tornando indietro
  • Partendo dalla linea di fondo
    • Si palleggia tra i coni
    • Tenere la palla bassa
    • La velocità non è così importante
    • Il controllo della palla lo è
  • Sulla linea di metà campo, effettuare un cross verso l'ala
  • Poi eseguire un tiro in salto
drawing dribbling, crossover...
  • Tre file.
  • Sparare e unirsi alla parte posteriore della fila successiva.
  • Ritmo di tiro, guardare dove si va.
  • Ognuno prende una palla, la prende e si unisce al fondo della fila successiva.
  • Variazioni:
    • Fino a venti o trenta.
    • Fino a quando tutti hanno fatto dieci punti.


  • Una fila con palla in testa al secchio.
  • Una fila con linea di tiro libero estesa a destra.
  • Una fila idem ma a sinistra.
drawing Offesa del Duca
  • Una fila con palla in testa al secchio.
  • Una fila con linea di tiro libero estesa sulla destra.
  • Il giocatore in testa passa la palla all'attaccante laterale.
  • L'attaccante esegue un forte drive verso il canestro.
  • Il giocatore in testa va a prendere il rimbalzo.
drawing Guida a canestro
  • Una fila con palla in testa al secchio.
  • Una fila estesa sulla linea di tiro libero a destra.
  • Il giocatore di testa passa la palla all'attaccante laterale.
  • L'attaccante esegue un forte drive verso il triangolo (difensore), passa la palla all'attaccante sul lato debole.
  • L'attaccante esegue un forte drive verso il canestro.
  • Il giocatore di fronte e poi l'altro attaccante che ha passato la palla vanno a prendere il rimbalzo.
drawing Guida a canestro prolungata