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Pallacanestro esercizi

  • Il giocatore scatta dalla linea di fondo dell'angolo verso il primo palo.
  • Sul primo palo effettua un droptep e scivola verso il secondo palo.
  • Dal secondo palo invertire il gioco difensivo fino al terzo palo.
  • Sul terzo palo un drop step seguito da una scivolata verso il quarto palo.
  • Procedere in questo modo fino a raggiungere nuovamente il punto di partenza.
drawing Gioco di gambe in difesa
  • Una fila sulla linea di fondo/angolo e una fila nel cerchio centrale con la palla.
  • Passare all'angolo e poi correre verso lo stesso angolo e recuperare la palla sul palo.
  • Ci sono poi diverse opzioni, ad esempio passo aperto o crossover e 1 contro 0 verso il canestro.
  • Il regolatore si occupa del rimbalzo.
drawing 1 VS 0 con passaggio
  • Due giocatori con una palla.
  • Entrambi i giocatori tengono la palla e iniziano a tirare con forza per staccare la palla dall'altro.
  • Al meglio di 3 perde 5 flessioni.
  • Due linee,
    • una un metro dietro la metà campo,
    • l'altra dietro il cerchio sul lato della difesa.
  • Due palloni al centro
  • Due palleggi difficili, arresto in salto, passaggio per il layup.
  • 4 cose da fare dopo il passaggio:
    • Palla-schermo.
    • Schermo lontano.
    • Taglio verso il canestro (esempio: give and go o back-cut). Taglio all'indietro se il difensore nega il passaggio.
    • Taglio a V e ritorno all'esterno per il passaggio di ritorno e il tiro da fuori.
  • Regole senza palla:
    • Se si ha un under-play (difensore che si abbassa), uscire per allargare la difesa.
    • Se c'è un eccesso di gioco (viene negato), fare un backcut.
    • Se qualcuno vi dribbla, fate un backcut (tranne che per i giochi di trama).
    • Riempire lo spazio aperto quando un compagno di squadra taglia all'interno.
    • Quando qualcuno dribbla e penetra, riposizionarsi.
    • Allontanare lo schermo e uscire.
    • La regola più importante è continuare a muoversi.


3 giocatori, 2 palloni

  • 2 tirano, 1 esce, rimbalzo e passaggio
  • Lo stesso, ma ora vai verso il tuo punto di forza, e tira
  • Lo stesso, ma ora vai al cross


Attenzione:

  • Chiamare i nomi, chiamare la palla => non passare se non chiamano il tuo nome
  • Siate pronti! Minaccia tripla
  • Entrare nel tiro
  • Velocità di gioco, esagerare

Tutti su 1 linea (lavorare fino alla linea centrale, correre fino alla linea finale, ripetere l'esercizio ogni volta)

  • 2 x jogging
  • Saltare le gambe
  • Tacchi contro il sedile
  • Allungare la gamba posteriore, piegare la gamba anteriore (in avanti)
  • Allungare la gamba posteriore, piegare quella anteriore (lateralmente)
  • Incrociare le gambe
  • Oscillazione delle braccia
  • Sprint + passo indietro
  • 5 uomini partono dalla linea mediana.
  • 1 esegue un layup e si difende
  • 2 tocca il cono e difende anch'egli
  • 3 prende il rimbalzo e tira in porta
  • 4-5 colpiscono la linea di fondo e chiedono di giocare la palla per il 3-2
  • inizio della linea di base.
  • 1 uomo in palleggio
  • 1 uomo che difende a piedi
  • dalla linea mediana 1-1

I giocatori partono dal fondo dell'anello in 2 linee.

1) Sul lato destro dell'anello, i giocatori iniziano una corsa a zig-zag con la palla che cambia direzione a ogni cono (incrocio, dietro la schiena, attraverso le gambe e rotazione).

  • Una volta raggiunta la linea di metà campo, il giocatore palleggia con la mano sinistra verso il cono n. 1 e qui esegue un palleggio di ritorno, supera il cono con un crossover e termina con un lay-up.


2) Sul lato sinistro dell'anello, i giocatori eseguono uno zig-zag corto/esplosivo e scattano dall'ultima pedina alla linea mediana.

  • Una volta arrivati alla linea mediana, palleggiano con la mano destra fino al cono n. 2, dove eseguono un palleggio di riserva e passano il cono con un crossover e finiscono con un lay-up.


  • Ai coni n. 1 e n. 2 si può variare con crossover, dietro la schiena, attraverso le gambe e rotazione.
  • La conclusione può avvenire con un lay-up o con un tiro dalla distanza.

drawing Riscaldamento 1 (Zig-Zag a metà campo)

I giocatori formano 2 linee sulla linea di fondo, tutti hanno una palla tranne la prima persona di una delle 2 linee.

  • Finalizzazione con tiro in salto (30 punti)
  • Finalizzazione con tiro sul primo blocco del secchio (30 punti)
  • Finalizzazione con tiro sul gomito del secchio (20 punti)

drawing Ripresa 1
  • 1X1:
    • Il giocatore sulla linea di fondo ha la palla, passa all'ala e segue il suo passaggio per la difesa.
    • I giocatori giocano 1X1 verso la porta.
  • 1X2:
    • Il giocatore sulla linea di fondo ha la palla, passa all'ala e segue il suo passaggio in difesa.
    • L'ala attacca la linea di fondo, esegue un palleggio di ritorno e passa al playmaker (sicurezza).
    • (Il difensore continua a difendere sullo stesso uomo, l'ala).
    • L'ala corre libera, riceve il passaggio dal playmaker e attacca la porta 1X1.
  • 2X2:
    • Il giocatore sulla linea di fondo ha la palla, dà il passaggio all'ala e segue il suo passaggio per la difesa, anche il 2° difensore corre verso l'alto per difendere.
    • L'ala attacca la linea di fondo, esegue un dribbling di ritorno e passa al playmaker.
    • Dopo il suo passaggio, l'ala taglia e si posiziona come centro.
    • Il playmaker ora palleggia verso la posizione di ala.
    • Da questa posizione, si gioca il 2X2 per finire.
  • 2X3:
    • Il giocatore sulla linea di fondo ha la palla, passa all'ala e segue il suo passaggio in difesa, anche il secondo difensore corre verso l'alto per difendere.
    • L'ala attacca la linea di fondo, esegue un palleggio di ritorno e passa al playmaker.
    • Dopo il suo passaggio, l'ala taglia e si posiziona come centro.
    • Il playmaker ora dribbla verso la posizione di ala.
    • Il terzo attaccante può essere utilizzato come sicurezza.
  • 3X3:
    • Il giocatore sulla linea di fondo ha la palla, passa all'ala e segue il suo passaggio per la difesa, anche il 2° e il 3° difensore corrono verso l'alto per difendere.
    • L'ala attacca la linea di fondo, esegue un palleggio di ritorno e passa al playmaker.
    • Dopo il suo passaggio, l'ala corre verso l'altro lato dell'anello per posizionarsi in vista del centro.
    • Nel frattempo, il playmaker passa la palla all'altra ala che è pronta (swing).
drawing 1X1 per arrivare a 3X3