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Pallacanestro esercizi

  • I giocatori partono da un lato dell'anello con una scivolata a zig-zag verso la linea mediana.
  • Dal cono sulla linea mediana, scattano verso la porta, ricevono il passaggio e finiscono con un lay-up.
  • Dopo il lay-up, uno prende il proprio rimbalzo e prende il posto del passatore.
  • Con un numero sufficiente di giocatori, questo esercizio può essere svolto anche su un campo intero.
drawing Riscaldamento 3 (difesa a zig-zag)
  • Il playmaker passa all'ala
  • Il playmaker taglia e si posiziona al centro.
  • L'ala esce e passa al centro con un passaggio di collisione.
  • Il centro può concludere con i seguenti movimenti
    • passo aperto all'interno
    • finta di passo aperto all'interno -> giro all'esterno e conclusione con tiro
    • finta di passo aperto all'interno -> giro all'esterno -> passo all'interno e conclusione con un lay-up a un passo
drawing Il centro si muove
  • la palla lascia la linea di fondo
  • passaggio al giocatore sulla linea di metà campo -> il giocatore segue la palla e corre verso l'alto
  • il giocatore restituisce il passaggio e taglia verso l'anello
  • il passaggio viene dato al 2° giocatore sulla linea centrale
  • il giocatore effettua il passaggio al giocatore che sta tagliando verso l'anello
  • finire con un lay-up
drawing Riscaldamento 4
  • Il giocatore sulla linea di fondo corre verso la posizione dell'ala, riceve il passaggio e si gira verso la porta per cercare un tiro.
  • L'ala con la palla effettua 2 palleggi incrociati tra i coni e poi conclude con un lay-up o un tiro.
drawing Riscaldamento 2
  • 1 uomo attacca - 1 uomo difende
  • Da 3 a 5 porte, porta centrale 4 punti, porta interna 2 punti, porta esterna 1 punto, fallita 0 punti
  • 2 x 3 tentativi, vince chi fa più punti
drawing Shoulen
  • Il giocatore 1 dribbla mentre fa zig-zag tra le pedine.
  • Alla fine si palleggia di nuovo
  • Tornando all'inizio si afferra la palla e si effettuano al massimo 2 passaggi.
  • Durante gli ultimi 2 passaggi, il giocatore 2 prende la palla e palleggia il percorso.
  • Ripetere per 1 minuto
drawing palleggiare e passare a zig-zag
  • 2 giocatori, una palla.
  • Giocatore A da un lato/sotto il canestro (tiro a rimbalzo).
  • Giocatore B a circa 3,5 m dal canestro (linea FT).
  • Indietro rispetto all'anello.
  • Piede posteriore 135 gradi. Entrare, prendere la palla e tirare.
  • 10 tiri di seguito. cambiare.
drawing Passo del grilletto sulla presa (135dg)
  • punta delle dita sopra la testa per l'armadio del petto.
  • intorno alla testa, alla vita, al ginocchio
  • fare tra le gambe
  • rilasciare la palla tra le gambe e cambiare mano per prendere senza bot.
  • lanciare la palla dietro la schiena sopra la spalla sinistra destra.
  • 10x dribbling destro 10x dribbling sinistro. spingere forte sulla palla e non guardare la palla.
  • 2x cross destro a sinistra 2x cross sinistro ... Non guardare la palla
  • Un 8 dribbling attraverso le gambe e tenere la palla bassa.
  • Continuare a dribblare la palla dietro la schiena.
  • Dribblare tra le gambe davanti e dietro
  • Pos 1. Minimo 3 giocatori. Ogni altro punto 2. (Pos. da 2 a 5)
  • Ritorno dall'altra parte con passaggio a metà campo al corridore. Lay-up a 2 passi.
  • Pos. 1 passa al 2.
  • La pos. 2 va alla 3.
  • Pos. 4 va a 5
  • La pos. 5 va alla pos. 1. (Con la palla)
  • Pos. 6. (Allenatore/Assistente)
drawing Esercitazione fast-break sulle linee di passaggio
  • 6-10 giocatori.
  • Passaggio intorno al secchio. Esercitare la difesa d'aiuto.
  • Incluso il taglio in post basso lungo la linea di fondo.
  • Altro canestro.
  • Giocatore 1 con palla sotto il canestro, palla al placcatore 2. Chiusura.
  • Giocatore 2 guida a canestro, solo oltre la linea di fondo!!!!
drawing Esercitazione in aiuto e in attacco/chiusura della linea di fondo.
  • 5 giocatori.
  • 3 offensivi,
  • 2 difensori passivi.
  • Ben eseguito,
  • è possibile aggiungere 1 giocatore off
  • e 1 difensore nell'angolo.
drawing Passaggio a giocatore su dunckerspot
  • Segnare 10 tiri liberi.
  • Quando si segna il 1° tiro libero, si può eseguire il 2°.
  • Quando si sbaglia il 1° tiro, si fa uno sprint avanti e indietro per due volte.