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Pallacanestro esercizi

  • Formazione iniziale:
    • Utilizzare un campo pieno
    • 1 giocatore sulla linea centrale (sinistra)
    • 1 giocatore sulla linea centrale (destra)
    • Gruppo di giocatori in linea con la linea di tiro libero (un lato del campo)
    • Gruppo di giocatori al prolungamento della linea di tiro libero (altro lato campo)
  • Condotta:
    • I giocatori sulla linea centrale iniziano il loro lay-up
    • Dopo il lay-up, prendono il proprio rimbalzo e fanno un passaggio in uscita al giocatore in attesa sulla linea laterale
    • Poi raggiungono la linea laterale, all'altezza della linea di tiro libero.
    • Lay-up, bob cousy, power lay-up, lay-back, jump stop
  • Progressione:
    • Cambio di direzione all'altezza della linea dei tre punti
    • Cross-over, dietro la schiena, palleggio inverso all'altezza della linea mediana
    • L'allenatore difende, l'attaccante si adegua
    • Passo verso la palla invece di correre in avanti
    • Recuperare la palla al centro e da lì palleggiare e fare un lay-up attraverso il centro
    • Aggiunta di 2 giocatori che difendono passivamente sulla linea dei tre punti
    • Aggiungere 2 giocatori che difendono attivamente sulla linea dei tre punti
    • 2 giocatori che difendono attivamente
  • Regressione:
    • Tiro invece di lay-up
drawing Lay-up con passaggio in uscita
  • Formazione iniziale:
    • 1 giocatore è pronto ad eseguire il tiro libero
    • 1 giocatore a sinistra è pronto per prendere il rimbalzo
    • 1 giocatore a destra è pronto a prendere il rimbalzo
    • Gli altri giocatori si uniscono a sinistra e a destra
  • Percorso:
    • Il giocatore 1 esegue il tiro libero
    • Se il giocatore 1 segna, si alza in piedi e tira di nuovo
    • Se il giocatore 1 sbaglia, i giocatori a sinistra e a destra lottano per il rimbalzo.
    • Dopo aver preso il rimbalzo, il gioco è 1 contro 1
    • Il giocatore che segna esegue un tiro libero
    • Il giocatore che ha sbagliato il tiro libero si collega a destra o a sinistra
    • Il giocatore che non ha preso il rimbalzo si connette dall'altra parte
    • Vince chi ha 10 punti per primo
  • Progressione:
    • Dopo il rimbalzo può essere effettuato un solo palleggio.
    • Tiro da tre punti
drawing Tiri liberi a rimbalzo
  • Formazione iniziale:
    • 1 giocatore nell'angolo destro
    • 2 giocatori a destra sulla linea centrale, ciascuno con una palla
    • 2 giocatori a sinistra sulla linea centrale, ciascuno con una palla
  • Percorso:
    • Il giocatore 1 palleggia verso la linea dei tre punti
    • Il giocatore 1 esegue un "dai e vai" con il giocatore 2 nell'angolo
    • Il giocatore 1 corre verso l'angolo in basso a sinistra dopo il suo lay-up
    • Il giocatore 2 prende il rimbalzo e si porta nell'angolo in alto a destra.
    • Il giocatore 3 dribbla fino alla linea dei tre punti
    • Il giocatore 3 esegue un "dai e vai" con il giocatore 1 che ora si trova nell'angolo sinistro
    • Il giocatore 3 corre verso l'angolo in basso a destra dopo il suo lay-up.
    • Il giocatore 1 prende il rimbalzo e va a segno nell'angolo in alto a sinistra.
  • Progressione:
    • Jumpstop invece di lay-up
    • Lay-back

drawing Movimento di attacco
  • Formazione iniziale:
    • Tutti hanno una palla
    • Tutti si posizionano dietro l'altro all'altezza dei gomiti
    • Massimo 4 giocatori per gruppo
  • Progressione:
    • Il primo giocatore tira dal gomito destro
    • Il giocatore prende il proprio rimbalzo e corre verso il gomito destro
    • Gli altri giocatori tirano uno dopo l'altro
    • Il primo giocatore tira dal gomito sinistro
    • Far girare SEMPRE la palla prima di tirare
  • Progressione:
    • L'allenatore chiama la posizione successiva (sempre speculare a destra e a sinistra).
    • Tiri da tre punti
    • Con passaggio all'allenatore
  • Regressione:
    • Con 2 giocatori invece di 4
drawing Tiro a segno di squadra
  • Formazione iniziale:
    • 1 palla per 2 giocatori
    • 1 giocatore pronto a tirare
    • 1 giocatore pronto al rimbalzo
    • I giocatori si dividono tra tutte le porte disponibili
  • Sequenza:
    • 1 giocatore si muove intorno al secchio e tira
    • Il rimbalzista deve concludere se l'altro giocatore sbaglia il tiro
    • Il rimbalzista passa di nuovo all'altro giocatore
    • Ogni giocatore esegue 20 tiri e conta quanti ne segna
  • Progressione:
    • Più tiri
  • Regressione:
    • Meno tiri
    • Rimbalzi senza concludere
drawing Tiri e rimbalzi
Dividere il gruppo in due squadre.

  • Raccontate la storia: è autunno e le noci cadono dagli alberi.
  • Noi siamo un gruppo di scoiattoli e dobbiamo raccogliere più noci possibili per sopravvivere all'inverno. Vince la squadra che ha più noci.
  • L'allenatore sparge le noci (possono essere palline da ping-pong, da tennis o altre palline).
  • Al segnale dell'allenatore, tutti i giocatori possono iniziare a raccogliere le noci palleggiando.
  • Possono portare una noce alla volta nel loro nido.
  • Quando tutte le noci sono state raccolte, si contano le noci per squadra e vince la squadra con il maggior numero di noci.
  • Il caos costringe i piccoli giocatori a guardarsi intorno e non alla palla quando palleggiano.
Variante:
  • palleggiare con la mano debole
drawing Raccogliere le noci
  • Un giocatore si trova sulla linea di fondo.
  • Una fila di giocatori si trova nell'angolo destro del secchio e in quello sinistro.
  • Il primo giocatore riceve la palla, fa una finta da un lato e poi esegue un lay-up o un tiro piazzato dall'altro lato.
  • Prende la palla, la passa all'uomo sulla linea di fondo e si posiziona nell'altra fila.
  • Poi è il turno dell'altro lato.
drawing Senso di colpa
  • 2 squadre.
  • Ognuno un pallone
  • Tiro da 7 posizioni.
  • Dopo aver tirato si va a prendere il proprio rimbalzo, se si è preso il rimbalzo senza che la palla tocchi terra si può segnare di nuovo immediatamente.
  • 15 tocchi per posizione per squadra.
  • Si possono quindi segnare 2 punti alla volta.
  • Tiro da metà campo, 1 tiro senza rimbalzo.
  • La squadra che perde riceve un regalo :)
drawing Viaggio intorno al mondo con Rebound
  • Formazione iniziale:
    • 1 giocatore per ogni angolo del campo
    • 3 difensori al centro
  • Progressione:
    • I giocatori si passano l'un l'altro senza che la difesa possa toccare il pallone
    • 1 punto per ogni volta che la palla può essere toccata dalla difesa
    • 1 punto per ogni passaggio sbagliato da parte dell'attacco
    • 1 punto per ogni 5 passaggi buoni dell'attacco
drawing Esercitazione di passaggio 4 contro 3
  • Formazione iniziale:
    • Ogni giocatore ha un pallone
    • Distribuire i giocatori tra tutte le porte disponibili
    • Questo esercizio può essere utilizzato anche per un gruppo individuale.
  • Progressione:
    • I giocatori devono effettuare 3 tiri perfetti per posizione
    • Un tiro perfetto è un tiro con 1 mano
    • Un tiro perfetto non tocca l'anello
    • A seconda del numero di giocatori, prevedere da 3 a 4 posizioni per ogni porta.
  • Progressione:
    • 5 tiri perfetti
    • Tiri perfetti su tutti gli anelli
    • Fornire posizioni extra
drawing Scatti perfetti
  • Iniziano 2 giocatori, ognuno con la propria palla.
  • Il giocatore 1 inizia con un passaggio all'allenatore/aiutante, corre intorno al cono, riceve il passaggio dal giocatore 2 ed effettua un tiro da metà campo.
  • Dopo il tiro, il giocatore 2 esegue un taglio a V lontano dalla palla, riceve il passaggio ed esegue un tiro da metà campo.
drawing Taglio a V e ripresa
  • Primo cono, chiusura
  • Scivolare verso il secondo cono
  • Correre intorno all'ultimo cono
  • Afferrare la palla
  • Stendimento
drawing diapositive