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Pallacanestro esercizi

Requisiti:

  • due piedi uniti stop, pivot, lay-up e jump shot devono essere conosciuti


Obiettivo:

  • Al passaggio, saltare verso la palla dove i piedi scendono correttamente per iniziare il movimento successivo. (perno, inizio del palleggio)


Organizzazione:

  1. L'allenatore esegue i passaggi dalla posizione 1, lavorando alternativamente a sinistra e a destra dell'anello. Passaggio in cui si applica il salto verso la palla.
  2. I giocatori iniziano sotto il cerchio (2 gruppi di 5-6 giocatori, due per gruppo hanno la palla) ==> esercizio veloce ed esplosivo.
  3. Corre verso il cono sotto l'anello e si spinge rapidamente verso il cono in posizione 2 o 3.
  4. Si muove dal cono verso la palla per ottenere un passaggio ed eseguire un salto verso la palla.
  5. Dopo aver ricevuto la palla, fa perno e attacca verso l'anello (prima lay-up, poi tiro).
  6. Dopo aver finito, cambia lato e passa la palla


Punti di insegnamento:

  • movimento veloce ed esplosivo al momento del rilascio
  • accettazione corretta della palla (mostrare le mani) e posizionamento dei piedi
  • pivot e attacchi veloci all'anello senza errori di esecuzione
drawing saltare verso la palla
  • Requisiti
    • Essere in grado di dribblare e fermarsi in 1 tempo quando si riceve un passaggio
  • Obiettivo
    • Arresto in 1 tempo (jump stop), tiro in salto con attenzione alla tecnica di tiro e conclusione contro il tabellone
  • Organizzazione
    • 1 passatore in 2 posizioni,
    • i giocatori palleggiano a zig-zag fino alla linea di metà campo e poi palleggiano in posizione 1
    • passaggio a 2
    • tagliare verso l'anello successivo
    • ricevere il passaggio da 2,
    • saltare, fermarsi e finire con un tiro in sospensione.
      • Passaggio = il finisher diventa passatore, il passatore prende il rimbalzo e si unisce alla linea di fondo. Il giocatore successivo parte quando il predecessore ha finito.
  • Punti di insegnamento
    • arresto corretto in 1 tempo,
    • finire con un tiro dalla tasca di tiro al tabellone.
drawing Tiro in salto, tecnica di base

Tutti i giocatori hanno una palla e si schierano.
Il giocatore di fronte indica il ritmo e può palleggiare attraverso le linee lungo il corridoio.

  • L'allenatore indica se devono palleggiare a destra/sinistra, l'allenatore cerca di togliere la palla.
  • Avanti/indietro se necessario
  • Non guardare la palla

2 file, 1 palla per squadra

  • Il giocatore segna, prende a rimbalzo la propria palla e la passa al giocatore successivo della fila.
  • Il giocatore che ha segnato corre verso l'altra linea di fondo per prendere una pedina e la riporta al gruppo.
  • Il gruppo con il maggior numero di pedine alla fine vince
  • 5 posti
  • 1 giocatore / posto
    • La posizione 1 passa alla posizione 2,
    • Finta e taglio verso il canestro.
    • Nel frattempo, la posizione 3 prende lo spot della posizione 1 e la posizione 5 prende lo spot della posizione 3.
    • Il giocatore che taglia prende il posto della posizione 5 (= posto libero).
    • Eseguire questo automatismo per 5 passaggi e poi segnare con un lay-up o un tiro in sospensione.
drawing Riempire il posto

Numero di esercizi per tiratori principianti:

  • Una mano dietro la schiena, palla sulla mano sopra la testa e allungare (attenzione al follow-through, al backspin), riprendere la palla con la stessa mano.
  • Tiro contro il muro (sempre con 1 mano)
  • Tirare contro il tabellone (ad esempio 5 volte con 1 mano)
  • Distribuire i canestri, effettuare il maggior numero di tiri possibile


Formazione 3x3. Palla al centro, senza palleggi.

  • Il giocatore con la palla deve fare perno e proteggere la palla.
  • I giocatori senza palla possono correre liberamente,
  • I difensori si dividono la visione per intercettare la palla.
  • Attenzione ai passaggi corretti

Requisiti

  • Conoscenza della pallacanestro per quanto riguarda il gioco posizionale, conoscenza delle finte


Obiettivo

  • Imparare a muoversi in attacco e a riempire lo spazio libero


Organizzazione

  • 5 spot
  • 1 giocatore / spot (U10 4 giocatori, U12 5 giocatori)
    • La posizione 1 passa alla posizione 2,
    • Prova e taglia verso il canestro.
    • Nel frattempo, la posizione 3 prende lo spot della posizione 1 e la posizione 5 prende lo spot della posizione 3.
    • Il giocatore che taglia prende il posto della posizione 5 (= posto libero).
    • Eseguire questo automatismo per 5 passaggi e poi segnare con un lay-up o un tiro in sospensione.


Punti di insegnamento

  • Buon passaggio di petto/di spalla,
  • Taglio rapido con finta (angolare),
  • vedere il punto libero,
  • Ricevere la palla = guardare il canestro in posizione di tiro prima di passare.


drawing Riempire il posto

avanti-3-opzioni-quarto-di-campo-porta-posteriore avanti-3-opzioni-quarto-di-campo-porta-posteriore

Requisiti:
giocatori devono essere in grado di eseguire un layup da un passaggio a rimbalzo.

Obiettivo:
imparare a creare occasioni da gol per se stessi come attaccanti

Organizzazione:

4 giocatori/quarto campo, gli altri giocatori aspettano nel cerchio centrale. Passaggio: l'attacco si trasforma in difesa, la difesa esce + nuovo attacco

L'aiuto è fuori: questo permette di giocare con due quartetti su un unico canestro e costringe i giocatori a non utilizzare lo spazio dove nel gioco si trova l'aiuto.

(le prime volte eseguire l'esercizio senza difesa)

  • la guardia sale dal cerchio centrale
  • nello stesso momento 2 esegue un taglio a V
  • se 2 si libera, passaggio e 1 contro 1
  • se il difensore 4 passa, continuare il taglio a V fino ad almeno un metro sopra la linea dei tre punti e sprintare.
  • sopra la linea dei tre punti e sprintare all'indietro per il passaggio all'indietro
  • e gioca 1 contro 1
  • Tutti segnano da:
    • backdoor
    • 1 contro 1 dall'ala


Attacco Mtm

  • Se non riesce a giocare il 2, il 2 scatta verso il cerchio centrale e riceve il passaggio dall'1. Il ciclo riparte da zero, ma questa volta con l'1 in posizione di attaccante.
  • Il ciclo ricomincia quindi da zero, ma questa volta con 1 in posizione di attaccante.


Punti di insegnamento:

  • Nel taglio a V, se si vede la spalla del difensore sulla linea di passaggio, si sta giocando in modo eccessivo.
  • e si deve portare il difensore almeno un metro sopra la linea dei tre punti verso la linea laterale
  • stampare a tutta velocità quando il terzino passa
  • il passaggio all'indietro è per lo più a una mano, dal palleggio con un rimbalzo piatto
  • Due file sul lato vicino alla linea di metà campo.
  • La palla è su 1 lato, l'attaccante decide quando uscire e corre verso la linea centrale in cui deve essere stato per tutto il tempo.
  • Anche il difensore parte, ma deve solo toccare il cerchio centrale.
  • L'obiettivo dell'esercizio è che il difensore arrivi davanti all'attaccante.
  • Il punteggio è di 3 flessioni per il difensore, di 3 flessioni per l'attaccante.
drawing Recupero
  • Tutti i giocatori tirano da più posizioni.
  • Può essere una competizione con giocatori di altri canestri.
  • Ad esempio, 10 punteggi da ogni posizione.
  • Segnare anche dalla posizione sotto il tabellone tramite il tabellone.
  • Prendere la propria palla o passarla bene al giocatore successivo.
  • Essere pronti a segnare come tiratori.
  • Utilizzare solo 1 palla per canestro
drawing Tiro vicino a canestro
  • Schierare i giocatori:
    • 1 con palla rovesciata (pos. 1 bianco),
    • 1 in posizione 2 o 3 (blu),
    • Gli altri in posizione 4 o 5 (stesso lato dell'attaccante, rosso).
    • Un difensore o pedina intorno alla linea di tiro libero o più vicino all'1 (è il difensore dell'1).
  • Il bianco passa al blu e fa subito un movimento di taglio.
    • Sposta la palla a sinistra e taglia attraverso il difensore.
  • Il blu passa al bianco la palla nel suo movimento e prende il posto 1.
    • Il primo del rosso riempie la posizione del blu.
  • Il bianco segna e la palla torna al nuovo giocatore in posizione 1. Il bianco si unisce al rosso e diventa l'ultimo giocatore in posizione.
    • Il bianco si unisce al rosso e diventa l'ultimo giocatore della linea rossa.
  • L'esercizio ricomincia.
drawing Passaggio e taglio/scatto verso il canestro. Attacco di movimento