Pallacanestro esercizi
Requisiti:
- due piedi uniti stop, pivot, lay-up e jump shot devono essere conosciuti
Obiettivo:
- Al passaggio, saltare verso la palla dove i piedi scendono correttamente per iniziare il movimento successivo. (perno, inizio del palleggio)
Organizzazione:
- L'allenatore esegue i passaggi dalla posizione 1, lavorando alternativamente a sinistra e a destra dell'anello. Passaggio in cui si applica il salto verso la palla.
- I giocatori iniziano sotto il cerchio (2 gruppi di 5-6 giocatori, due per gruppo hanno la palla) ==> esercizio veloce ed esplosivo.
- Corre verso il cono sotto l'anello e si spinge rapidamente verso il cono in posizione 2 o 3.
- Si muove dal cono verso la palla per ottenere un passaggio ed eseguire un salto verso la palla.
- Dopo aver ricevuto la palla, fa perno e attacca verso l'anello (prima lay-up, poi tiro).
- Dopo aver finito, cambia lato e passa la palla
Punti di insegnamento:
- movimento veloce ed esplosivo al momento del rilascio
- accettazione corretta della palla (mostrare le mani) e posizionamento dei piedi
- pivot e attacchi veloci all'anello senza errori di esecuzione
- Requisiti
- Essere in grado di dribblare e fermarsi in 1 tempo quando si riceve un passaggio
- Obiettivo
- Arresto in 1 tempo (jump stop), tiro in salto con attenzione alla tecnica di tiro e conclusione contro il tabellone
- Organizzazione
- 1 passatore in 2 posizioni,
- i giocatori palleggiano a zig-zag fino alla linea di metà campo e poi palleggiano in posizione 1
- passaggio a 2
- tagliare verso l'anello successivo
- ricevere il passaggio da 2,
- saltare, fermarsi e finire con un tiro in sospensione.
- Passaggio = il finisher diventa passatore, il passatore prende il rimbalzo e si unisce alla linea di fondo. Il giocatore successivo parte quando il predecessore ha finito.
- Punti di insegnamento
- arresto corretto in 1 tempo,
- finire con un tiro dalla tasca di tiro al tabellone.
Tutti i giocatori hanno una palla e si schierano.
Il giocatore di fronte indica il ritmo e può palleggiare attraverso le linee lungo il corridoio.
- L'allenatore indica se devono palleggiare a destra/sinistra, l'allenatore cerca di togliere la palla.
- Avanti/indietro se necessario
- Non guardare la palla
2 file, 1 palla per squadra
- Il giocatore segna, prende a rimbalzo la propria palla e la passa al giocatore successivo della fila.
- Il giocatore che ha segnato corre verso l'altra linea di fondo per prendere una pedina e la riporta al gruppo.
- Il gruppo con il maggior numero di pedine alla fine vince
- 5 posti
- 1 giocatore / posto
- La posizione 1 passa alla posizione 2,
- Finta e taglio verso il canestro.
- Nel frattempo, la posizione 3 prende lo spot della posizione 1 e la posizione 5 prende lo spot della posizione 3.
- Il giocatore che taglia prende il posto della posizione 5 (= posto libero).
- Eseguire questo automatismo per 5 passaggi e poi segnare con un lay-up o un tiro in sospensione.
Numero di esercizi per tiratori principianti:
- Una mano dietro la schiena, palla sulla mano sopra la testa e allungare (attenzione al follow-through, al backspin), riprendere la palla con la stessa mano.
- Tiro contro il muro (sempre con 1 mano)
- Tirare contro il tabellone (ad esempio 5 volte con 1 mano)
- Distribuire i canestri, effettuare il maggior numero di tiri possibile
Formazione 3x3. Palla al centro, senza palleggi.
- Il giocatore con la palla deve fare perno e proteggere la palla.
- I giocatori senza palla possono correre liberamente,
- I difensori si dividono la visione per intercettare la palla.
- Attenzione ai passaggi corretti
Requisiti
- Conoscenza della pallacanestro per quanto riguarda il gioco posizionale, conoscenza delle finte
Obiettivo
- Imparare a muoversi in attacco e a riempire lo spazio libero
Organizzazione
- 5 spot
- 1 giocatore / spot (U10 4 giocatori, U12 5 giocatori)
- La posizione 1 passa alla posizione 2,
- Prova e taglia verso il canestro.
- Nel frattempo, la posizione 3 prende lo spot della posizione 1 e la posizione 5 prende lo spot della posizione 3.
- Il giocatore che taglia prende il posto della posizione 5 (= posto libero).
- Eseguire questo automatismo per 5 passaggi e poi segnare con un lay-up o un tiro in sospensione.
Punti di insegnamento
- Buon passaggio di petto/di spalla,
- Taglio rapido con finta (angolare),
- vedere il punto libero,
- Ricevere la palla = guardare il canestro in posizione di tiro prima di passare.
Requisiti:
giocatori devono essere in grado di eseguire un layup da un passaggio a rimbalzo.
Obiettivo:
imparare a creare occasioni da gol per se stessi come attaccanti
Organizzazione:
4 giocatori/quarto campo, gli altri giocatori aspettano nel cerchio centrale. Passaggio: l'attacco si trasforma in difesa, la difesa esce + nuovo attacco
L'aiuto è fuori: questo permette di giocare con due quartetti su un unico canestro e costringe i giocatori a non utilizzare lo spazio dove nel gioco si trova l'aiuto.
(le prime volte eseguire l'esercizio senza difesa)
- la guardia sale dal cerchio centrale
- nello stesso momento 2 esegue un taglio a V
- se 2 si libera, passaggio e 1 contro 1
- se il difensore 4 passa, continuare il taglio a V fino ad almeno un metro sopra la linea dei tre punti e sprintare.
- sopra la linea dei tre punti e sprintare all'indietro per il passaggio all'indietro
- e gioca 1 contro 1
- Tutti segnano da:
- backdoor
- 1 contro 1 dall'ala
Attacco Mtm
- Se non riesce a giocare il 2, il 2 scatta verso il cerchio centrale e riceve il passaggio dall'1. Il ciclo riparte da zero, ma questa volta con l'1 in posizione di attaccante.
- Il ciclo ricomincia quindi da zero, ma questa volta con 1 in posizione di attaccante.
Punti di insegnamento:
- Nel taglio a V, se si vede la spalla del difensore sulla linea di passaggio, si sta giocando in modo eccessivo.
- e si deve portare il difensore almeno un metro sopra la linea dei tre punti verso la linea laterale
- stampare a tutta velocità quando il terzino passa
- il passaggio all'indietro è per lo più a una mano, dal palleggio con un rimbalzo piatto
- Due file sul lato vicino alla linea di metà campo.
- La palla è su 1 lato, l'attaccante decide quando uscire e corre verso la linea centrale in cui deve essere stato per tutto il tempo.
- Anche il difensore parte, ma deve solo toccare il cerchio centrale.
- L'obiettivo dell'esercizio è che il difensore arrivi davanti all'attaccante.
- Il punteggio è di 3 flessioni per il difensore, di 3 flessioni per l'attaccante.
- Tutti i giocatori tirano da più posizioni.
- Può essere una competizione con giocatori di altri canestri.
- Ad esempio, 10 punteggi da ogni posizione.
- Segnare anche dalla posizione sotto il tabellone tramite il tabellone.
- Prendere la propria palla o passarla bene al giocatore successivo.
- Essere pronti a segnare come tiratori.
- Utilizzare solo 1 palla per canestro
- Schierare i giocatori:
- 1 con palla rovesciata (pos. 1 bianco),
- 1 in posizione 2 o 3 (blu),
- Gli altri in posizione 4 o 5 (stesso lato dell'attaccante, rosso).
- Un difensore o pedina intorno alla linea di tiro libero o più vicino all'1 (è il difensore dell'1).
- Il bianco passa al blu e fa subito un movimento di taglio.
- Sposta la palla a sinistra e taglia attraverso il difensore.
- Il blu passa al bianco la palla nel suo movimento e prende il posto 1.
- Il primo del rosso riempie la posizione del blu.
- Il bianco segna e la palla torna al nuovo giocatore in posizione 1. Il bianco si unisce al rosso e diventa l'ultimo giocatore in posizione.
- Il bianco si unisce al rosso e diventa l'ultimo giocatore della linea rossa.
- L'esercizio ricomincia.