facebook pixel

Pallacanestro esercizi

  • 1 giocatore si trova di fronte ad altri 4 giocatori
  • 1 giocatore passa la palla e la passa all'uomo libero
  • Se il passaggio parte dal passante impostato, l'altra palla può partire verso il passante impostato
drawing Esercitazione di riscaldamento sui passaggi
  • Inizio a metà campo
  • Giocatori A con la palla
  • Passaggio a destra (poi a sinistra) B riceve il passaggio e lo passa a C
  • B taglia verso la linea dei 3 punti
  • Poi accelerazione a destra per liberarsi dell'uomo (Evt pilon)
  • C nel frattempo esegue 2 palleggi di potenza verso l'alto
  • Passa a B
  • Gira la spalla e B tira
  • A va in posizione. B
  • B a C
  • C prende il rimbalzo e palleggia attraverso l'altra linea laterale fino a metà campo
  • Tutti a ritmo
  • A coppie:
  • 3x10 tiri.
  • Tiro fuori dal secchio del giocatore A, rimbalzo del giocatore B.
  • Il giocatore A corre a metà campo.
  • Tocca la linea con la mano e torna indietro per ricevere il passaggio.
  • Tiro. 10x.
  • Poi cambia.
  • La seconda volta, ad esempio, verso la linea laterale, la terza volta verso la linea di fondo.


drawing Spara, muoviti, spara
  • Una squadra di 5 persone porta la palla e l'allenatore chiama la posizione o il numero di un giocatore.
  • La palla deve arrivare velocemente a quel giocatore che deve segnare. (L'allenatore può anche indicare come segnare, lay-up, tiro, ecc.).
  • Dopo il tiro, l'altra squadra sulla linea di fondo corre verso l'altra metà campo e fa lo stesso esercizio.
drawing Posizione di chiamata e punteggio
  • 2 o 4 squadre (1 o 2 campi)
  • Ogni squadra ha 1 palla e si posiziona alla testa del secchio.
  • Tirano a turno
  • Se si colpisce la palla, si può andare all'altro canestro per tirare un tiro libero.
  • Se si colpisce, si ottiene 1 punto.
    • A 5 punti, la squadra ha vinto
  • Opzionalmente, è possibile trasformarlo in una sessione di allenamento fitness
  • Se si sbaglia un tiro normale
  • Correndo verso la linea di fondo e tornando indietro
  • A corre verso l'asta e (o corre intorno all'asta e appiattisce la palla a B o dà un colpo in scivolata a B).
  • B prende la palla aperta e dà una spinta ponderata (una spinta che ferma il rotolamento) nella corsa del giocatore C
  • C prende la palla e accelera verso la linea dei pedoni senza fermarsi o rallentare i colpi della palla (un colpo d'anca proprio davanti al piede sinistro è il modo più semplice per farlo) C la palla nella corsa del giocatore D
  • Il giocatore D attraversa e prende la palla con forza. Attraversa il campo e dà un colpo di rovescio (a mani basse) a E.
  • Il giocatore E prende la palla in un colpo solo e dà una palla rimbalzante nella corsa di F che prende e segna!
  • Differenziazione:
    • Il giocatore A deve dare un colpo in scivolata su B (lasciando scivolare la palla dal bastone).
    • Passaggio: si corre dopo il passaggio
drawing Esercitazione di passaggio con diverse forme di passaggio
  • Una fila con palla in testa al secchio.
  • Una fila con linea di tiro libero estesa a destra.
  • Una fila idem ma a sinistra.
drawing Offesa del Duca
  • Una fila con palla in testa al secchio.
  • Una fila con linea di tiro libero estesa sulla destra.
  • Il giocatore in testa passa la palla all'attaccante laterale.
  • L'attaccante esegue un forte drive verso il canestro.
  • Il giocatore in testa va a prendere il rimbalzo.
drawing Guida a canestro
  • Una fila con palla in testa al secchio.
  • Una fila estesa sulla linea di tiro libero a destra.
  • Il giocatore di testa passa la palla all'attaccante laterale.
  • L'attaccante esegue un forte drive verso il triangolo (difensore), passa la palla all'attaccante sul lato debole.
  • L'attaccante esegue un forte drive verso il canestro.
  • Il giocatore di fronte e poi l'altro attaccante che ha passato la palla vanno a prendere il rimbalzo.
drawing Guida a canestro prolungata

Requisiti:

  • due piedi uniti stop, pivot, lay-up e jump shot devono essere conosciuti


Obiettivo:

  • Al passaggio, saltare verso la palla dove i piedi scendono correttamente per iniziare il movimento successivo. (perno, inizio del palleggio)


Organizzazione:

  1. L'allenatore esegue i passaggi dalla posizione 1, lavorando alternativamente a sinistra e a destra dell'anello. Passaggio in cui si applica il salto verso la palla.
  2. I giocatori iniziano sotto il cerchio (2 gruppi di 5-6 giocatori, due per gruppo hanno la palla) ==> esercizio veloce ed esplosivo.
  3. Corre verso il cono sotto l'anello e si spinge rapidamente verso il cono in posizione 2 o 3.
  4. Si muove dal cono verso la palla per ottenere un passaggio ed eseguire un salto verso la palla.
  5. Dopo aver ricevuto la palla, fa perno e attacca verso l'anello (prima lay-up, poi tiro).
  6. Dopo aver finito, cambia lato e passa la palla


Punti di insegnamento:

  • movimento veloce ed esplosivo al momento del rilascio
  • accettazione corretta della palla (mostrare le mani) e posizionamento dei piedi
  • pivot e attacchi veloci all'anello senza errori di esecuzione
drawing saltare verso la palla
  • Due file sul lato vicino alla linea di metà campo.
  • La palla è su 1 lato, l'attaccante decide quando uscire e corre verso la linea centrale in cui deve essere stato per tutto il tempo.
  • Anche il difensore parte, ma deve solo toccare il cerchio centrale.
  • L'obiettivo dell'esercizio è che il difensore arrivi davanti all'attaccante.
  • Il punteggio è di 3 flessioni per il difensore, di 3 flessioni per l'attaccante.
drawing Recupero
  • Schierare i giocatori:
    • 1 con palla rovesciata (pos. 1 bianco),
    • 1 in posizione 2 o 3 (blu),
    • Gli altri in posizione 4 o 5 (stesso lato dell'attaccante, rosso).
    • Un difensore o pedina intorno alla linea di tiro libero o più vicino all'1 (è il difensore dell'1).
  • Il bianco passa al blu e fa subito un movimento di taglio.
    • Sposta la palla a sinistra e taglia attraverso il difensore.
  • Il blu passa al bianco la palla nel suo movimento e prende il posto 1.
    • Il primo del rosso riempie la posizione del blu.
  • Il bianco segna e la palla torna al nuovo giocatore in posizione 1. Il bianco si unisce al rosso e diventa l'ultimo giocatore in posizione.
    • Il bianco si unisce al rosso e diventa l'ultimo giocatore della linea rossa.
  • L'esercizio ricomincia.
drawing Passaggio e taglio/scatto verso il canestro. Attacco di movimento