facebook pixel

Pallacanestro esercizi

  • Iniziare su 1 gamba ed eseguire lo scatto 5 volte, poi sull'altra gamba.
  • Iniziare su 1 gamba e piegarsi in avanti, tornare indietro e fare uno scatto. 5x altra gamba.
  • Iniziare su 1 gamba e fare 3 salti, sinistra destra sinistra e scattare. 5x e altra gamba.
  • Partenza spalle a canestro, salto di 180 gradi e tiro 5x.
  • Partenza fronte a canestro, salto di 1 passo in avanti su 1 gamba, poi indietro e con l'altra avanti e indietro, poi tiro 5x.
  • Partenza fronte a canestro, salto di 360 gradi e tiro 5x.
  • Tutti si posizionano schiena contro schiena sulla linea di tiro libero.
  • Le regole sono le seguenti:
    • Si inizia con 0 punti.
    • Se si sbaglia è -1.
    • Se si segna con il piatto o si colpisce l'anello, il punteggio rimane invariato.
    • Se si segna solo con la rete - senza colpire nulla +1
  • È così che si cerca di arrivare a 10 in gruppo.
  • La palla va al giocatore di destra e tira.
  • Il giocatore segna 2 o 3 punti.
  • Tutti vanno a prendere il rimbalzo.
  • Il rimbalzo conta come 1 punto, anche se segnato su un rimbalzo offensivo.
  • Il rimbalzo offensivo continua.
  • Rimbalzo difensivo.
  • Le parti si scambiano.
drawing Esercitazione di rimbalzo
5 attaccanti e 5 difensori.
  • I difensori si dispongono a zona e iniziano a comunicare dove si trova la palla e chi la possiede.
  • Il giocatore di fronte alla palla effettua una chiusura, gli altri si spostano in modo da trovarsi sulla linea di passaggio diretto o da posizionarsi su un buon lato di aiuto.
  • Gli attaccanti possono fare un passo per passare e sono consentiti i passaggi dall'alto.
Questo esercizio si basa sulla comunicazione.
Dopo 10/15 passaggi, si può tentare un tiro e anche in questo caso la comunicazione è importante.
Il tiro deve essere chiamato in modo che si verifichi un buon boxing out.
drawing Comunicazione della difesa
  • I giocatori iniziano con i layup di sinistra.
  • Il numero di giocatori presenti determina il numero di palleggi.
  • Prima si fa il riscaldamento e poi, dopo un po' di tempo, si colpiscono 30 palloni.
  • Dopo i 30 lay-up effettuati, si passa immediatamente a 20 tiri in sospensione. Questi tiri vengono effettuati dalla media distanza.
  • Al termine, si cambia lato.
  • Prima riscaldamento e poi di nuovo 30-20 palleggi.
Vedere il diagramma sottostante.
  • A seconda del numero di giocatori della squadra, creare tre o quattro linee lungo la linea di fondo e lo stesso numero di linee appena sopra la linea di tiro libero.
  • Ogni giocatore lungo la linea di fondo ha una palla e va verso il giocatore del perimetro.
  • Primi 3 quarti: sprint
  • Ultimo quarto: scivolamenti - 1 mano alta per difendere il tiro
Terminare il palleggio alto in modo da forzare verso la linea di fondo.

drawing Difesa: chiusura - nozioni di base
Due o tre coppie

  • Tiro dal gomito = 2 punti.
  • Tiro dal secchio esterno basso = 1 punto.
  • Il tiratore tira dal gomito, scivola verso la linea laterale.
  • Offerta di tiro al secchio esterno basso, tiro, scivola verso la linea laterale.
  • Nota: arresto e tiro in salto!
Fino a 15 punti
5 contro 5 o 4 contro 4

  • Su 1 metà campo.
  • La palla viene passata all'interno della squadra, l'avversario si difende normalmente.
  • La palla non può essere passata entro 2 metri.
Nota: fare perno e vedere tutto il campo. Il resto: tempismo con corsa libera!
Quale squadra riesce a passare il maggior numero di volte.
2 giocatori partono dalla linea di fondo.
  • Scattano fino al gomito e poi di nuovo all'indietro fino alla linea di fondo,
  • Da lì scivolano fino alla linea di fondo dell'angolo e poi uno sprint fino alla linea laterale dell'altro lato.
drawing Condizione 2 linea di rigore e ritorno
Un esercizio per esercitarsi nel fastbreak 3 contro 2 e nella commutazione.

  • Formare squadre di 3 giocatori.
  • Sotto ogni canestro due difensori e 1 scarico.
  • Tre uomini al centro, il mediano la palla.

  • 3 contro 2. La squadra al centro decide da che parte andare.
  • Applicare i principi del 3 contro 2; passare se si difende!
  • Quando si segna o si prende un rimbalzo, passare la palla all'uscita il prima possibile.
  • Organizzazione a SINISTRA e a DESTRA.
La squadra che segna per prima 7 punti vince; chi perde si suicida.
drawing Fastbreak: pausa polacca
  • Iniziare a saltellare.
  • Camminata incrociata.
  • Camminata incrociata con arresto e deflessione e deflessione all'indietro.
  • Piede al ginocchio.
  • Ginocchio al petto.
  • Salto a rana.
  • Braccia in avanti e oscillazione della gamba estesa in avanti, pari alle mani.
  • Stessa oscillazione delle gambe ma poi oscillazione all'indietro.
  • Affondo: piede destro dietro e colpire il tallone destro con la mano sinistra.
  • Dopo 2 SLIDES affondo e oscillazione del busto a sinistra e a destra.
  • Piede destro indietro e presa con la mano sinistra, poi mano sinistra in alto.
  • Piede destro indietro e presa con la mano sinistra, poi allungare la mano sinistra in avanti.
  • Invertire con le ginocchia sollevate e, dopo 3 dorsi, abbassarsi.
  • Allungare con entrambe le braccia e poi affondare con le ginocchia su 1 gamba, quindi fare uno SLIDES step.
  • 2 giocatori partono dalla linea di fondo dell'angolo.
  • Sprintano fino al gomito del campo, dove fanno un cerchio.
  • Da lì alla linea mediana - linea laterale e anche lì un cerchio
  • Poi fino al gomito della vernice dell'altro lato, cerchio e poi all'angolo.
drawing Condizione 4 giri