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Pallacanestro esercizi

  • Passatore/tiratore. 2 coppie per canestro. Si può fare anche con 3 coppie.
  • Posizione 1. Testa. Correre fino alla linea centrale (toccare la mano) e tornare indietro, ricevere il passaggio. tirare. (10x)
  • Posizione 2. Secchio esterno, linea di post-up estesa. Toccare la linea laterale.
  • Posizione 3. Testa. Toccare la linea di fondo.


  • A. 4-6 giocatori a sinistra o a destra sulla linea dei tre punti.
  • B. 4-6 giocatori a sinistra o a destra sotto il canestro con la palla.
  • A corre, riceve il passaggio da B. A effettua un arresto in salto. B si posiziona in post al momento del passaggio.
  • A. esegue un arresto in salto davanti a B. Pivot/rotazione intorno a B e punteggio.
  • A. con la palla alla fila B, B alla fila A. (non correre attraverso l'allenamento, passando dalla linea laterale)
  • 1 o 2 canestri a seconda del numero di giocatori.

(L'allenatore dimostra)

  • Segnale al prossimo.
  • Il capitano del compito in futuro.
  • Battito di mani, ad esempio.
  • Gambe, braccia, schiena, collo, spalle, mani.
  • Lay-up a tutto campo con passaggio in uscita (ritmo elevato).
  • L'allenatore parte dalla linea centrale, i giocatori attraversano dietro.
  • La linea di fondo è la porta con 10 giocatori
  • 5x2 tiri liberi.
  • 6 tiri è l'obiettivo della stagione
  • Il centro sta in piedi con il difensore in post basso con la palla (4 file, 2 di difesa, 2 di attacco.
  • Scambiarsi i posti dopo ogni tiro)
  • Passaggio all'attaccante. (Esercizio di difesa passiva)
  • Dopo il passaggio, il centro corre verso la linea dei tre punti. (La difesa difende dietro)
  • Passaggio in avanti al centro sulla linea dei 3 punti.
  • Taglio in avanti verso il canestro/passaggio al centro, passaggio al centro, passaggio in avanti sopra la testa, passaggio sopra o sotto.
  • Difesa passiva. Con l'aumento delle abilità in attacco, è possibile convertire la difesa passiva in attiva.
    • (Esercizio di collegamento con l'attacco 3-out, 2-in).
  • 4 giri intorno al campo da basket.
  • Ad ogni giro il ritmo aumenta.
  • Giro 1. Jog-tempo
  • Giro 2. Allentare le braccia, allentare le gambe
  • Giro 3. Trim-tempo.
  • Giro 4. Trim-tempo.
  • Giro del palazzetto dello sport.
  • Registrare i tempi p.p. ed evidenziare il 1° e l'ultimo.
  • Esaurimento.
  • Un altro giro, ma più veloce!

Iniziare con 1 pallina e successivamente con due palline.

  • 4 file in 4 angoli
  • 1 palla nell'angolo opposto
  • passaggio all'uomo a destra, corsa diretta attraverso
  • passaggio all'uomo in mezzo e corsa dritta
  • passare all'uomo di destra, passare all'uomo di sinistra e passare all'uomo di sinistra, e passare all'uomo di destra, e passare all'uomo di sinistra.


  • Chiamare il nome della persona a cui si passa
  • dopo 5 minuti girarsi, verso sinistra




drawing Stardrill

5 giocatori sono pronti al tiro libero l'allenatore si trova sulla linea di tiro libero

dopo il tiro, 4 prende la palla (colpita o meno) e la porta dall'altra parte del tabellone

  • 1 passa davanti al tiratore e prende la palla
  • 2 sta già scappando
  • 5 sta già correndo verso il post
  • 3 corre verso l'altra ala e riceve il passaggio da 1 con un palleggio difficile verso l'anello.


Dopo ogni azione, 2, 4 e 5 corrono a prendere il rimbalzo. 4 porta di nuovo la palla fuori, 1 corre sulla linea.

  • La prima azione è: 4 prende la palla e passa a 1, che palleggia al centro e passa a 2 che va all'anello con un palleggio duro.
  • L'azione successiva è un passaggio 4 -> 1 -> 2 -> 5 in post per l'azione sotto canestro.
  • L'azione successiva è un passaggio 4 -> 1 -> 3 -> 1 per il tiro in alto.
  • L'azione successiva è un passaggio 4 -> 1 -> 2 -> 4 in post alto per il rimorchio
  • L'ultima azione è un passaggio lungo da 4 a 3 per il tiro/layup dell'ultimo minuto.
drawing Situazioni di fast break
  • Due file sulla linea mediana
  • I primi due hanno una palla - Destra
  • Dalla linea di metà campo palleggiare verso il canestro:
    • Layup (15x colpiti in successione, il ricevitore conta, di nuovo se non conta)
    • Tiri dal secchio (7 di seguito)
  • Il ricevitore inizia quando inizia il palleggiatore.
  • L'allenatore si sposta sempre più indietro.
  • Eseguire una tessitura con tre uomini sul lato opposto,
  • uno esegue il lay-up e gli altri due ricevono entrambi una palla dai due giocatori che aspettano sulla linea di fondo.
  • Questi due uomini sulla linea di fondo tornano con il corridore del lay-up sul lato opposto per un'altra trama con lo stesso finale, ma ora tutti e tre i giocatori si scambiano.
  • ora tutti e tre i giocatori e tre i nuovi giocatori attraversano.
  • Obiettivo :
    • realizzare il maggior numero di punti possibile in 4 minuti e 15 secondi.
drawing 4.15