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Pallacanestro esercizi

  • Post weakside alto,
  • post ballside basso.
  • Riposo in posizione regolare 3 out/2in.
  • Gol:
    • Tiro libero dall'ala 3,
    • Ala 2 o passaggio al perno in uscita.
    • Attenzione ai difensori imbroglioni.


tiro-e-dribbling

tiro-e-dribbling

tiro-e-dribbling

passare-e-sparare

passare-e-sparare

  • Tutti hanno un pallone
  • Terzino destro, terzino sinistro
  • cross: accelerare dopo il cross
  • passaggio attraverso le gambe verso l'altra mano
  • lateralmente
  • sprint
  • Fastbreak, palla che attraversa la metà campo, il difensore a metà campo tocca il cerchio e si unisce alla difesa.
  • Obiettivo, fastbreak ad esecuzione rapida. (Prima che arrivi il 3° difensore) 1 tentativo.
  • 2 canestri, sono necessari almeno 5 giocatori per canestro.
  • 1 giocatore a sinistra della linea laterale (A) prolunga la linea di tiro libero. 1 a destra (B), ma con la palla.
  • 1/2 (C) giocatori sotto il canestro. 1 giocatore C si posiziona sulla linea di tiro libero. La difesa laterale sta in piedi.
  • Questo difende/coglie l'attaccante che arriva da sinistra (A) per prendere la palla dal passante (B) a destra.


  • Ricezione della palla, 1 contro 1. L'attaccante segna, torna ad A. Non segna, passa a B.
  • B passa a C dopo il passaggio.
  • Fila A , linea dei 3 punti sulla linea di fondo.
  • Fila B, con palla a metà canestro. Il giocatore lancia la palla contro il tabellone.
  • Il giocatore A inizia a correre (la corsia), senza trattenersi.
  • B prende il rimbalzo e fa un lungo passaggio veloce.


  • Passaggio in porta in modo che il giocatore B possa concludere immediatamente con un ritmo di 2 conti.
  • Il giocatore A esegue un lay-up e torna indietro dall'altro lato e si unisce alla fila B. Il giocatore B dopo il passaggio alla fila A.
  • Il giocatore B dopo il passaggio alla fila A.
  • Squadra con 3 palle in successione sulla linea di tiro libero.
    • Il primo tira,
    • il secondo tira,
    • se il giocatore precedente sbaglia, il successivo può tirare fuori dal gioco.
  • Se il giocatore precedente sbaglia il tiro, il giocatore successivo può tirare fuori dal gioco.
  • Se il giocatore dietro segna, allora il giocatore è fuori.
  • Fino a quando non ne rimane 1.
  • Con 3 palloni, più veloce e più efficace che con 2.
  • Fila A, metà numero di giocatori.
    • Asse sinistro dimezzato.
  • Pedina sulla linea dei tre punti sul lato sinistro del campo.
  • Spindribble a destra, uscita in testa al set bucket o jumpshot.
  • Terminare con un jump stop, intorno al proprio uomo (pedone), mano destra senza tabellone da davanti al canestro.
  • Fila B, metà numero di giocatori.
    • Lato destro del campo.
  • 1º pedone dribbling incrociato destra/sinistra, 2º pedone dribbling inverso, 3º pedone 2x attraverso le gambe.
  1. Onda da metà campo. (Tempo)
  2. Tiri liberi 2x2 p.p. Dopo 2 tiri. Scivolare da fondo campo a metà campo. Ritorno in volata. (Tempo)
  3. Esercitazione di tiro al secchio. 2 file sotto il canestro. Uno con la palla. Ricevere la palla dal passante appena fuori dal secchio. Il tiratore recupera il proprio tiro. Cambiare fila. Passaggio-tiro-rimbalzo in ordine rapido.
  4. Se si eseguono lay-up a due linee. Sempre con uno sbocco. Tempo!!!

  1. Onda da metà campo. (Tempo)
  2. Tiri liberi 2x2 p.p. Dopo 2 tiri. Scivolare da fondo campo a metà campo. Ritorno in volata. (Tempo)
  3. Esercitazione di tiro al secchio. 2 file sotto il canestro. Uno con la palla. Ricevere la palla dal passante appena fuori dal secchio. Il tiratore recupera il proprio tiro. Cambiare fila. Passaggio-tiro-rimbalzo in ordine rapido.
  4. Se si eseguono lay-up a due linee. Sempre con uno sbocco. Tempo!!!
  5. Oppure 3 file.
    • 1 (3) basso. 1 con palla ala sinistra o destra.
    • Passaggio riga 2 a 1.
    • Fila 3 (sotto canestro?
      • rimbalzo.
      • Rimbalzo (3) a 1.
      • Tiratore/lay-up (1) a 2,
      • Passatore (2) a 3.

  • Uno contro uno fino a metà campo a velocità media.
  • Obiettivo: far scivolare il difensore.
  • Da 1 m oltre la metà campo.
  • Uno contro uno fino al canestro. 1 tiro.
  • Punteggio in base all'attacco, l'attacco rimane attacco.
    • Primo a 4.