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Pallacanestro esercizi

  • Formazione iniziale:
    • 2 squadre
    • 1 tiratore per squadra
    • 1 o 2 rimbalzisti per squadra (a seconda del numero di giocatori presenti all'allenamento e delle porte disponibili)
  • Condotta:
    • Il tiratore effettua un tiro
    • Se il tiratore segna, rimane fermo
    • Se il tiratore sbaglia, deve effettuare il rimbalzo.
    • Il giocatore che prende il rimbalzo va fuori e fa un tiro
    • 1 punto per ogni punto segnato
    • 1 punto per ogni rimbalzo
    • Vince chi ha 10 punti per primo
  • Progressione:
    • Tiro da tre punti
drawing Tiratori e rimbalzisti
  • Formazione iniziale:
    • 2 giocatori con palla
    • 1 giocatore senza palla
    • Tutti sotto l'anello
  • Progressione:
    • I giocatori effettuano un tiro
    • Il giocatore che prende il rimbalzo può effettuare il tiro successivo
    • 1 punto per ogni punteggio
    • Vince chi ha 10 punti per primo
  • Progressione:
    • I giocatori si allontanano dalla porta
    • Tiro fuori dal secchio
drawing Rimbalzo con 3 giocatori.
Vantaggi della zona 2-1-2:

  • forte sotto il tabellone e sulla linea di tiro libero
  • buone opportunità di fast break al momento del tiro
  • contro buoni centri e squadre interne
  • ottime posizioni a rimbalzo, poiché i posti davanti al triangolo difensivo sono già presi in anticipo
Svantaggi della zona 2-1-2:

  • vulnerabilità sul lato debole fino alla linea di fondo e al centro di fronte alla linea di tiro libero
  • tiratori da vicino o da mezza distanza
Vantaggi Zona 3-2:

  • il punto di forza è la mobilità della prima linea, che deve attaccare aggressivamente l'avversario; se necessario, il double-teaming
  • il tiro da fuori è difficile contro questa zona
  • opportunità di fast break organizzato
  • molto utile contro squadre inesperte e tecnicamente deboli
Svantaggi della zona 3-2:

  • debolezza tra le due linee e negli angoli
  • le posizioni di rimbalzo possono essere spesso meno occupate
  • il sovraccarico nelle aree d'angolo/ laterali è pericolosamente debole contro un buon centro
  • Formazione iniziale:
    • 1 giocatore nell'angolo destro
    • 2 giocatori a destra sulla linea centrale, ciascuno con una palla
    • 2 giocatori a sinistra sulla linea centrale, ciascuno con una palla
  • Percorso:
    • Il giocatore 1 palleggia verso la linea dei tre punti
    • Il giocatore 1 esegue un dai e vai con il giocatore 2 nell'angolo
    • Il giocatore 1 corre verso l'angolo in basso a sinistra dopo il suo lay-up
    • Il giocatore 2 prende il rimbalzo e si porta nell'angolo in alto a destra.
    • Il giocatore 3 palleggia verso la linea dei tre punti
    • Il giocatore 3 esegue un "dai e vai" con il giocatore 1 che ora si trova nell'angolo sinistro
    • Il giocatore 3 corre verso l'angolo in basso a destra dopo il suo lay-up.
    • Il giocatore 1 prende il rimbalzo e va a canestro nell'angolo in alto a sinistra.
  • Progressione:
    • Esecuzione veloce dell'esercizio
    • Salto in piedi al posto del lay-up
    • Lay-back
  • Regressione:
    • DOPO
drawing Mozione offensiva.
  • Formazione iniziale:
    • Utilizzare un campo pieno
    • 1 giocatore sulla linea centrale (sinistra)
    • 1 giocatore sulla linea centrale (destra)
    • Gruppo di giocatori in linea con la linea di tiro libero (un lato del campo)
    • Gruppo di giocatori al prolungamento della linea di tiro libero (altro lato campo)
  • Condotta:
    • I giocatori sulla linea centrale iniziano il loro lay-up
    • Dopo il lay-up, prendono il proprio rimbalzo e fanno un passaggio in uscita al giocatore in attesa sulla linea laterale
    • Poi raggiungono la linea laterale, all'altezza della linea di tiro libero.
    • Lay-up, bob cousy, power lay-up, lay-back, jump stop
  • Progressione:
    • Cambio di direzione all'altezza della linea dei tre punti
    • Cross-over, dietro la schiena, palleggio inverso all'altezza della linea mediana
    • L'allenatore difende, l'attaccante si adegua
    • Passo verso la palla invece di correre in avanti
    • Recuperare la palla al centro e da lì palleggiare e fare un lay-up attraverso il centro
    • Aggiunta di 2 giocatori che difendono passivamente sulla linea dei tre punti
    • Aggiungere 2 giocatori che difendono attivamente sulla linea dei tre punti
    • 2 giocatori che difendono attivamente
  • Regressione:
    • Tiro invece di lay-up
drawing Lay-up con passaggio in uscita
  • Formazione iniziale:
    • 1 giocatore è pronto ad eseguire il tiro libero
    • 1 giocatore a sinistra è pronto per prendere il rimbalzo
    • 1 giocatore a destra è pronto a prendere il rimbalzo
    • Gli altri giocatori si uniscono a sinistra e a destra
  • Percorso:
    • Il giocatore 1 esegue il tiro libero
    • Se il giocatore 1 segna, si alza in piedi e tira di nuovo
    • Se il giocatore 1 sbaglia, i giocatori a sinistra e a destra lottano per il rimbalzo.
    • Dopo aver preso il rimbalzo, il gioco è 1 contro 1
    • Il giocatore che segna esegue un tiro libero
    • Il giocatore che ha sbagliato il tiro libero si collega a destra o a sinistra
    • Il giocatore che non ha preso il rimbalzo si connette dall'altra parte
    • Vince chi ha 10 punti per primo
  • Progressione:
    • Dopo il rimbalzo può essere effettuato un solo palleggio.
    • Tiro da tre punti
drawing Tiri liberi a rimbalzo
  • Formazione iniziale:
    • 1 giocatore nell'angolo destro
    • 2 giocatori a destra sulla linea centrale, ciascuno con una palla
    • 2 giocatori a sinistra sulla linea centrale, ciascuno con una palla
  • Percorso:
    • Il giocatore 1 palleggia verso la linea dei tre punti
    • Il giocatore 1 esegue un "dai e vai" con il giocatore 2 nell'angolo
    • Il giocatore 1 corre verso l'angolo in basso a sinistra dopo il suo lay-up
    • Il giocatore 2 prende il rimbalzo e si porta nell'angolo in alto a destra.
    • Il giocatore 3 dribbla fino alla linea dei tre punti
    • Il giocatore 3 esegue un "dai e vai" con il giocatore 1 che ora si trova nell'angolo sinistro
    • Il giocatore 3 corre verso l'angolo in basso a destra dopo il suo lay-up.
    • Il giocatore 1 prende il rimbalzo e va a segno nell'angolo in alto a sinistra.
  • Progressione:
    • Jumpstop invece di lay-up
    • Lay-back

drawing Movimento di attacco
  • 2 squadre.
  • Metà campo
  • La palla si trova al centro del secchio.
  • I difensori si posizionano con i talloni sul bordo del canestro e gli attaccanti dietro la linea dei tre punti.
  • Quando l'allenatore chiama "Via", i difensori si assicurano che ci sia una buona chiusura e gli attaccanti fanno di tutto per prendere la palla.
  • Se gli attaccanti riescono a prendere la palla entro 5 secondi, il difensore deve fare 5 flessioni.
  • Dopo 5 turni di attacco/difesa.
drawing Esercitazione di chiusura
  • Eseguire lay-up dalla linea di fondo.
  • Un lato prende la palla e l'altro esegue un lay-up.
  • Diverse varianti a destra e a sinistra:

  • Lay-up standard a sinistra e a destra.
  • Lay-up con passaggio a sinistra e a destra.
  • Lay-up di potenza a sinistra e a destra.
  • Passaggio sotto la tavola e conclusione a sinistra e a destra.
  • Prendi e tira
Tutte le varianti 15 colpi per lato.
drawing Lay - up
  • I giocatori del lato d'attacco effettuano tutti un passaggio a bordo campo.
  • L'ultimo effettua un passaggio in uscita verso il playmaker.
  • Ci sono 3 difensori nella metà campo avversaria.
  • 2 difensori si trovano sulla linea laterale vicino alla linea di metà campo, non appena l'ultimo attaccante supera la linea di metà campo possono unirsi alla difesa.
  • Se l'attaccante segna, il difensore effettua dei passaggi a bordo campo e inizia l'attacco.
  • Se l'attaccante non segna, 10 flessioni per l'attaccante.
drawing Transizione 5 VS 3+2
  • Formazione iniziale:
    • Tutti hanno una palla
    • Tutti si posizionano dietro l'altro all'altezza dei gomiti
    • Massimo 4 giocatori per gruppo
  • Progressione:
    • Il primo giocatore tira dal gomito destro
    • Il giocatore prende il proprio rimbalzo e corre verso il gomito destro
    • Gli altri giocatori tirano uno dopo l'altro
    • Il primo giocatore tira dal gomito sinistro
    • Far girare SEMPRE la palla prima di tirare
  • Progressione:
    • L'allenatore chiama la posizione successiva (sempre speculare a destra e a sinistra).
    • Tiri da tre punti
    • Con passaggio all'allenatore
  • Regressione:
    • Con 2 giocatori invece di 4
drawing Tiro a segno di squadra
  • Formazione iniziale:
    • 1 palla per 2 giocatori
    • 1 giocatore pronto a tirare
    • 1 giocatore pronto al rimbalzo
    • I giocatori si dividono tra tutte le porte disponibili
  • Sequenza:
    • 1 giocatore si muove intorno al secchio e tira
    • Il rimbalzista deve concludere se l'altro giocatore sbaglia il tiro
    • Il rimbalzista passa di nuovo all'altro giocatore
    • Ogni giocatore esegue 20 tiri e conta quanti ne segna
  • Progressione:
    • Più tiri
  • Regressione:
    • Meno tiri
    • Rimbalzi senza concludere
drawing Tiri e rimbalzi