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Pallacanestro esercizi

4-4
  • L'attaccante con la palla non può entrare nel secchio con un piede.
  • L'attaccante può tirare da 3 punti solo se libero.
  • 1 punto per piede nel secchio e 1 punto se il tiro da 3 punti colpisce il canestro.
  • Dopo 20 secondi, l'intercettazione o il punto degli attaccanti scambiano attacco-difesa.

2 giocatori partono dalla linea di fondo.
  • Scattano fino al gomito e poi di nuovo all'indietro fino alla linea di fondo,
  • Da lì scivolano fino alla linea di fondo dell'angolo e poi uno sprint fino alla linea laterale dell'altro lato.
drawing Condizione 2 linea di rigore e ritorno
  • Iniziare a saltellare.
  • Camminata incrociata.
  • Camminata incrociata con arresto e deflessione e deflessione all'indietro.
  • Piede al ginocchio.
  • Ginocchio al petto.
  • Salto a rana.
  • Braccia in avanti e oscillazione della gamba estesa in avanti, pari alle mani.
  • Stessa oscillazione delle gambe ma poi oscillazione all'indietro.
  • Affondo: piede destro dietro e colpire il tallone destro con la mano sinistra.
  • Dopo 2 SLIDES affondo e oscillazione del busto a sinistra e a destra.
  • Piede destro indietro e presa con la mano sinistra, poi mano sinistra in alto.
  • Piede destro indietro e presa con la mano sinistra, poi allungare la mano sinistra in avanti.
  • Invertire con le ginocchia sollevate e, dopo 3 dorsi, abbassarsi.
  • Allungare con entrambe le braccia e poi affondare con le ginocchia su 1 gamba, quindi fare uno SLIDES step.
  • 2 giocatori partono dalla linea di fondo dell'angolo.
  • Sprintano fino al gomito del campo, dove fanno un cerchio.
  • Da lì alla linea mediana - linea laterale e anche lì un cerchio
  • Poi fino al gomito della vernice dell'altro lato, cerchio e poi all'angolo.
drawing Condizione 4 giri
2 giocatori sulla linea di rigore si trovano di fronte al canestro 2 sulla linea di fondo.
  • Al segnale, i giocatori si dirigono verso la linea di fondo all'indietro.
  • I giocatori della linea di penalità fanno uno sprint in avanti, ma toccano prima la linea di fondo.
drawing Condizione 1 linea di penalità all'indietro
I numeri da 1 a 3 palleggiano nel pitturato ed eseguono un fakeshot con un outpass.
La palla torna al numero 1 che esegue il layup, il numero 3 diventa 1 e il 4 diventa 2.
drawing Esercitazione di finta di tiro di Villanova
8 giocatori in cerchio, 2 squadre da 4.

  • L'allenatore passa la palla a un giocatore.
  • I 2 difensori più vicini fanno il doppio gioco,
  • gli altri 2 si dividono tra i 3 attaccanti.
Reagire e ruotare sono molto importanti.
drawing Esercitazione Shaka
  • Posizionarsi con tutto il gruppo in cerchio al centro del campo (non ha molta importanza in quale punto del campo, ma è facile).
  • Assicurarsi che ogni giocatore abbia 1 palla.
  • Palleggiare normalmente (altezza dei fianchi)
  • Palleggiare basso (sotto il ginocchio)
  • Dribbling estremamente basso (rimbalzo non superiore all'altezza della caviglia)
  • Dribbling basso (sotto il ginocchio)
  • Dribbling normale (altezza dell'anca)
  • Dribbling estremamente alto (sopra la spalla)
  • Dribbling normale (altezza dell'anca)
  • Far sedere i giocatori mentre palleggiano
  • Far alzare i giocatori durante il dribbling
  • Ora fate sedere i giocatori mentre palleggiano di nuovo
  • I giocatori ora palleggiano tra le gambe
  • Farli stare di nuovo in piedi e fare 8 tra le gambe, poi palleggiare intorno alla vita il più velocemente possibile, poi nell'altro senso.
Nota:
  1. Ogni parte può essere eseguita con entrambe le mani
  2. L'allenatore funge da esempio.
drawing dribbling di base
Abilità con la palla
  • Girare gli 8 attraverso le gambe
  • Ribaltamento tra le dita
  • Girare in tondo, con la palla intorno alla vita, alla testa, alle gambe o a qualsiasi combinazione di questi elementi.
drawing competenze
  • 2 coppie rivolte verso il canestro sulla linea di partenza con l'uomo con palla dietro, rimbalzo a destra o a sinistra.
  • Il primo prende la palla e tira, poi con un tiro incrociato. Fino a 7
  • Poi con spalle a canestro, tiro sul gomito, poi con cross e poi con cross e giro.
  • Tutti i giocatori iniziano al centro.
  • Poi (il blu in questo esempio) procede a zig-zag tra i pedoni (effettua un crossover verso la mano esterna a ogni pedone).
  • Quindi, viene effettuato un lay-up a destra o a sinistra.
  • La palla viene fatta rimbalzare e il giocatore corre verso il tappeto.
  • Al tappeto, il giocatore fa rotolare la palla davanti a sé,
  • poi fa un giro di testa intorno al tappeto, quindi si alza in piedi
  • e corre dietro alla palla, saltando verso di essa.
  • Dopo aver preso la palla, il giocatore torna verso il centro e si posiziona dietro una delle due file.

Nota: eseguire questa attività solo in un ambiente sicuro, senza ostacoli e persone.

drawing fitness con ribaltamento
  • 3v3, l'allenatore passa a un lato da 3 punti.
  • L'otturatore tira e una volta che la palla è persa tutti possono andare a rimbalzo.
  • Il tiro da seduto è poi da 3 punti, ma il gioco continua fino a quando non viene catturato un rimbalzo.
  • Sui rimbalzi offensivi si può giocare 3v3, mentre sui rimbalzi difensivi c'è un cambio.
  • Ogni rimbalzo vale 1 punto. Il punteggio del campo è di 2 punti
drawing 3v3 Rimbalzo alto basso