Pallacanestro esercizi
Questo esercizio aiuta a sviluppare le corrette tecniche di passaggio e di tiro. L'esercizio sottolinea anche la comunicazione tra compagni di squadra.
- Dividere la squadra in quattro squadre. Una squadra per ogni blocco e una per ogni gomito. Dare a ogni squadra una palla.
- La prima persona di ogni linea tira e segue il suo tiro, passandolo poi alla persona successiva della sua linea.
- Dopo aver recuperato la palla, il tiratore la riporta nella linea in cui si trovava e ruota in senso orario fino alla fine del punto successivo. Le rotazioni sono mostrate nel diagramma.
- Tutte e quattro le linee lavorano come una squadra e tengono traccia del numero totale di tiri effettuati.
- Sottolineare ai giocatori che la comunicazione è molto importante in questo esercizio.
- I giocatori devono effettuare passaggi legati alla partita, così come i loro tiri devono essere effettuati a livello di partita.
- Il tempo limite di questo esercizio può essere modificato da cinque minuti a quello che si desidera o al numero di tiri segnati.
- Si possono variare anche i punti del campo di gioco da cui i giocatori effettuano i tiri.
- I giocatori partono dal fondo della linea di fondo.
- Il cono rosso è lo sprint.
- Il cono verde è lo step-slide.
- Poi si prende la palla sul lato destro del campo o sul lato sinistro.
- Iniziamo comunque con la palla sul lato destro.
- Eseguire un lay-up, poi appoggiare la palla sul lato sinistro del campo e poi fare uno sprint fino alla linea di fondo,
- e poi ricominciare,
- I palloni sono ora sul lato sinistro del campo, prendere la palla lì
- e poi eseguire un tiro sul lato sinistro del campo,
- prendere il rimbalzo e
- e mettere la palla sul lato destro del campo
- e rifare il giro con il lato destro
- e poi fare di nuovo un lay-up lì.
- Ripetere il primo giro 3x, 15'' di riposo, 5x 30'' di riposo, 7x 45'' di riposo, 5x 30'' di riposo e finire di nuovo con 3x.
Fine dell'esercizio.
Continuiamo a correre e non camminiamo. Tra un esercizio e l'altro è previsto un periodo di riposo.
- Una persona tira i tiri liberi.
- Altri due giocatori si posizionano dietro a colui che esegue il tiro libero.
- Secondo le regole del gioco
- Una volta persa la palla, i tre giocatori vanno a prendere il rimbalzo.
- Se la persona che ha tirato il tiro libero ha la palla, può effettuare un altro tiro libero.
- Se non ha la palla, gli altri due giocatori vanno dall'altra parte del campo e attaccano 2v1.
- Se l'attaccante è sotto pressione da parte del difensore, passa all'uomo libero, altrimenti continua fino al lay-up.
- I tre giocatori che seguono si preparano a eseguire l'esercizio.
- I giocatori sono pronti sulla linea mediana. Il primo ha la palla (poi 2 senza palla).
- X1 effettua un lay-up
- X2 prende il rimbalzo e cede (dopo aver segnato!)
- X3 corre intorno al piatto e difende
- X1 e X2 attaccano verso l'altro anello
- variante: con 5
- X1 esegue un lay-up
- X2 prende il rimbalzo e cede (dopo aver segnato!) a X3
- X3 palleggia, X1 e X2 riempiono le linee esterne
- X4 corre intorno al piatto vicino alla linea di fondo e difende
- X4 corre intorno al piatto vicino alla linea di fondo (dall'altra parte) e difende
Questa esercitazione può essere utile come esercitazione di riscaldamento (passaggio/finalizzazione), ma è anche sicuramente una buona ripartizione per, ad esempio, una giocata "a forbice" o "a spaccare il palo". È possibile espandere l'esercitazione alle opzioni che (dovrebbero) tornare nel gioco impostato. Si inizia in modo semplice e basilare e, man mano che la squadra è pronta, si amplia l'esercizio di volta in volta.
- L'esercizio inizia con 2 file su due punti (ad esempio, 2 punti di guardia).
- Con una squadra più numerosa si lavora su 2 canestri, anche in questo caso vorremmo che tutti finissero il maggior numero possibile di palloni.
- Quindi i gruppi devono essere il più piccoli possibile, ma almeno 4-6 giocatori per canestro.
- #Il n. 1 inizia l'esercizio effettuando una mossa preliminare ("impostazione" del difensore) e tagliando strettamente sopra la pedina (o la sedia).
- Inoltre, in qualità di allenatore, è possibile posizionarsi brevemente qui come paletto alto, in modo da renderlo riconoscibile ai giocatori.
- #Il numero 4 passa la palla all'attaccante del numero 1 e, dopo il suo passaggio, esegue immediatamente un altro pre-movimento e taglia attraverso il pedone nello stesso modo, per poi ricevere la palla dal numero 2.
- Rotazione: Ogni giocatore prende la propria palla e si unisce alla linea da cui ha ricevuto la palla. L'esercizio prosegue ininterrottamente in questo modo.
Variazioni:
- Variare la velocità. I giocatori devono prima padroneggiare la tecnica del taglio. Impostare l'uomo, partire e accelerare, ecc. (vedi punti di insegnamento). Poi aumentare il ritmo.
- Ricevere la palla e tirare;
- Effettuare un pop-out (al difensore che va sotto) e tirare;
- Allenamento dell'aggressività con il pad, portare i giocatori fuori equilibrio durante il taglio;
- Dopo il taglio in entrata, offrire in post basso e concludere con un movimento in post (ricordarsi anche dei contromovimenti); anche in questo caso utilizzare i pad;
- Lavorare con un giocatore di post alto (allenatore o uno dei giocatori): Passare la palla in post alto e poi: hand-off / hi-lo, ecc. (a seconda delle proprie opzioni);
- Eventualmente lavorare anche con i difensori;
Punti di insegnamento:
- Impostazione dei difensori;
- Partire con il piede esterno e accelerare (cambiare direzione = cambiare velocità).
Taglio aggressivo!
- Tagliare appena sopra il pedone, non fare giri larghi ("spalla a spalla");
- Comunicazione quando si passa, cercando il contatto visivo, chiedendo chiaramente la palla con la mano anteriore, chiedendo davanti all'uomo e correndo verso la palla;
- Finalizzazione dal lato sinistro con la mano sinistra, e lo stesso vale per la destra;
- tre gruppi di due per cestino
- cercare di creare coppie qualitativamente uguali
- Come.
- 1 coppia davanti, 2 in posizione avanzata
- alternare le unità, alternando attacco e difesa
- la prima coppia che segna 5 punti vince.
Requisiti: i giocatori di
devono essere in grado di eseguire un layup da un passaggio a rimbalzo.
Obiettivo:
imparare a punire l'overplaying dell'attaccante con una difesa aggressiva.
Organizzazione:
- la guardia sale da dietro il cerchio centrale
- nello stesso momento il centro 4 si avvicina al gomito
- e il giocatore 3 scatta verso il pedone
- 1 passa a 4 con un passaggio a rimbalzo
- 3 scatta verso il canestro con un netto cambio di direzione e velocità
- e riceve il passaggio a rimbalzo da 4
Rotazione:
- 4 prende il rimbalzo
- e prende la palla sulla linea di fondo
- 3 va a difendere il passaggio in entrata
- una volta che 9 ha ricevuto la palla, 7 prende posizione sulla linea laterale per il passaggio successivo in entrata
- 4 e 5 non ruotano ma si alternano per tutto il tempo
- 1 si unisce alla fila dietro il pedone
- 9 passa la palla a 8 e si unisce dietro di lui
Variante:
- 1 fa finta di mettere uno schermo sul lato debole, ma taglia verso 4 per un hand off
- esegue il tiro
- OPPURE gioca un pick and roll con 4
Punti di insegnamento:
- sprint al pedone: in caso di overplay, l'attaccante deve portare il difensore ben al di fuori della linea dei tre punti per creare spazio sufficiente per l'appoggio.
- 1 deve fare una finta subito dopo il passaggio per essere in tempo per l'hand-off
- Il rimbalzista (1) passa allo scarico (2)
- e corre dietro l'uscita lungo la linea laterale fino all'altro lato per recuperare la palla per un layup.
- L'uscita (2) passa all'uomo nel cerchio centrale (3),
- che poi palleggia fino a circa la linea dei 3 punti e passa il rimbalzo a (1) per il layup.
- (3) prende il rimbalzo e arriva dall'altra parte del campo senza (1).
- A 10 o più anche un (4) nell'angolo più lontano.
- In questo caso, (3) passa a (4), che poi dà un passaggio a rimbalzo a (1)
- e poi afferra il rimbalzo e diventa (1).
- Il giocatore riceve il pallone che gli viene lanciato
- Eseguire un crossover e tirare la palla nella prima posizione.
- Fare lo stesso nella seconda posizione
- E così via
- Centrali + Guardie + Attaccanti - dall'U12 in poi
- 2 o più giocatori
- 1 pallone per coppia
- due canestri
Requisiti:
- essere in grado di eseguire un layup in velocità dal passaggio
Obiettivo:
- il palleggio in velocità avviene lungo la linea laterale perché è il percorso più breve verso il lato opposto
- passaggio e presa in velocità
Organizzazione:
- il giocatore esegue un tiro libero e prende il rimbalzo
- prendere la palla il più in alto possibile
- 3 scatta verso la posizione di uscita e chiama
- passa con un passaggio sopra la testa all'uscita
- l'uomo con la palla palleggia lungo la linea laterale il più velocemente possibile
- l'uomo con la palla passa a colui che ha effettuato il tiro
- riceve il passaggio a tutta velocità
- ed esegue il layup senza palleggiare
Punti di insegnamento:
- sprint
- comunicazione
- inizio corretto del palleggio
- spingere la palla in velocità di palleggio
- il palleggiatore deve vedere dove si trova la volata
- passare in tempo
- il tiratore prende la propria palla
- il passante scatta sotto il cerchio verso l'uscita dall'altra parte
- chiama
- riceve la palla in posizione di uscita con un passaggio sopra la testa
- entrambi i giocatori eseguono lo stesso break 2 contro 0 dell'andata
- ma ora sull'altra metà longitudinale del campo
Variante:
- mettere 1 difensore ad ogni canestro
- il difensore prende la palla e fa un passaggio in uscita
- e diventa un tiratore
- il tiratore diventa difensore
- Una persona esegue i tiri liberi.
- Altri due giocatori si posizionano dietro a colui che esegue il tiro libero. (Secondo le regole del gioco).
- Una volta persa la palla, i tre giocatori vanno a prendere il rimbalzo.
- Se il giocatore che ha effettuato il tiro libero ha la palla, può effettuare un altro tiro libero.
- Se non ha il rimbalzo, i tre giocatori vengono sostituiti dai tre successivi.
3 attaccanti hanno una palla + 1 difensore schierati come nell'immagine a fianco.
Il difensore inizia a fare la punta al centro del secchio.
L'allenatore chiama il nome di uno degli attaccanti (o un numero).
Quando viene chiamato il nome, il difensore scatta verso l'attaccante giusto e segue uno dei tre comandi qui presenti:
X1 palleggia attraverso la linea di fondo 2 o 3 palleggi. Il difensore prende una carica qui.
X2 esegue una finta di tiro, il difensore esegue una chiusura qui. In seguito espandere a finta + palleggio.
X3 palleggia attraverso la linea di fondo verso il canestro. Il difensore deve chiudere la linea di fondo qui.