Pallamano esercizi

2 o 3 giocatori per posizione.
Cappelli nel punto di partenza e di arrivo.
  • Il giocatore si muove attraverso la linea in posizione di back-scratching con la palla sulla pancia.
  • Ripassa la palla al successivo e si unisce di nuovo alla linea.
Semplicemente, lanciare la palla e riprenderla. In diverse varianti:
- Girare a 360 gradi.
- Colpire una o più volte prima di prendere.
- Sedersi e prendere.
- Rimbalzare e prendere.
- Prendere con una mano.
- Lanciare all'indietro.

  • 2 panchine distanti 6 metri l'una dall'altra.
  • Fila di pedine al centro.
  • Palloni da calcio su entrambi i lati.
Da entrambi i lati, 2 squadre effettuano un tiro in salto attraverso la panchina.
Chi supererà per primo il proprio colore?
  • Palla lanciata dal cappello all'allenatore, che la rilancia.
  • Palleggiare fino a 4 doppi marcatori.
  • Saltare su di essi con 2 gambe con la palla.
  • Perpendicolarmente, correre intorno a 6 marcatori con la palla.
  • Correre fino a 3 gradini segnati.
  • Passare la palla all'allenatore, correre, prendere la palla e finire in porta.
  • Poi palleggiare a zig-zag intorno ai cappelli.
3 cappelli a 9 metri 3 cappelli di nuovo lì a 2 metri di distanza.

Il giocatore corre dagli 11 ai 9 metri, torna indietro e torna avanti fino ai 9 metri.
Lì il giocatore lancia verso l'altro costruttore con una sequenza:
  • lancio a stella
  • lancio in salto
  • lancio laterale
Importante, posizione del corpo/guardare avanti, non girarsi fino all'ultimo momento.
  • Abbassare gli ostacoli o i doppi cappelli bassi in uno schema sinistra-destra.
  • Con 2 gambe sopra l'ostacolo, passo largo laterale e di nuovo con 2 gambe sopra l'ostacolo.
  • tappetini a 9 metri in posizione di costruzione: in piedi accanto al tappetino - con 1 gamba un salto largo sopra il tappetino e poi finire con 2 o 3 passaggi, a seconda del lato scelto
  • Esercizio precedente senza tappetino, con l'avversario come manichino :-)
  • 1 contro 1 in uno spazio ristretto: delimitare con dei marcatori - correre prima avanti e indietro, quindi superarsi 2 volte, quindi iniziare l'attacco. Esercitarsi nei passaggi e nelle finte.
  • Tutti i giocatori, tranne uno, si dispongono in cerchio.
  • Al centro c'è il giocatore di punta.
  • Il cerchio tiene le mani dietro la schiena.
  • Il lanciatore lancia o finge di lanciare la palla.
  • Presa: bene! Presa: bene! Via!
  • L'ultimo che rimane diventa il lanciatore.
  • Tutti i bambini palleggiano all'interno dei 9 metri, un ticker palleggia anche lui, con il nastro.
  • Il giocatore toccato si blocca e palleggia sul posto con entrambe le mani - sinistra - destra - sinistra - destra.
  • Se un altro giocatore striscia sotto le gambe, il giocatore bloccato è di nuovo libero.
  • Attenzione alla testa! ;-)
  • Marcatore a 6 metri, leggermente a sinistra.
  • Linea di 3 marcatori leggermente alla sua destra.
  • Il giocatore lancia l'allenatore.
  • Corre in avanti e all'indietro intorno al primo marcatore.
  • Arrivato alla linea, il giocatore prende la palla senza fermarsi e fa un giro lungo la linea.
  • 2 file sulla linea dei 6-7 metri.
  • Tutti hanno una palla.
  • Al centro ci sono 10 palloni.
  • A turno si gioca la palla e si lancia il portiere.
  • Fare rapidamente il giro della pedina e tornare in posizione di costruzione.
drawing Rimessa in gioco del portiere in un piccolo gruppo
  • Formare 2 squadre.
  • Ogni squadra difende un tappeto. Come squadra, cercate di mettere la palla sul tappeto.
  • Non è consentito fare ribaltamenti o rimbalzi.
  • La presa della palla in arresto è una palla per l'avversario.
  • Ogni palla sul tappeto è un punto.
  • Realizzate delle triple.
  • Ad alta velocità giocare la palla senza rimbalzo, fare un cambio con i costruttori.
  • Prima senza difesa, poi con la difesa.
  • Arrotondare in porta.