Pallamano esercizi

  • 4 pedine, per 2 punti di partenza e colpo d'angolo/laterale.
  • 2 punti di partenza, in angolo e di fronte, a sinistra o a destra.
  • 1a stazione: nell'angolo far rimbalzare o lanciare la palla a terra, poi girarsi e fare un salto in lungo - far uscire il portiere.
  • 2a stazione dalla linea laterale, lancio della palla e tiro in salto.
Dall'altro lato, in modo speculare, per esercitarsi su un'angolazione diversa.

  • 5 giocatori si trovano sulla linea dei 6 metri e si tengono per mano.
  • 1 attaccante cerca di passare in dribbling e di concludere.
  • Esercizio semplice per esercitarsi negli spostamenti
  • 2 stazioni - cambiare ogni volta l'attaccante.
2 giocatori 1 a 6, l'altro a 11 metri circa

  • L'attaccante corre verso il difensore, effettua un movimento di lancio, ma viene respinto.
  • L'attaccante corre all'indietro e cerca di superare il difensore per concludere.
  • Il difensore cerca di intercettare la palla.
Può essere eseguito su almeno 8 stazioni.
Predisporre 2 cappelli in un quadrato trasformato in diamante, largo circa 4 metri.
I giocatori si schierano in 2 gruppi dietro una linea.

  • Iniziano a correre verso il quadrato contorto.
  • Toccare il cappello posteriore per primo.
  • Correre all'indietro!
  • Toccare il cappello anteriore.
  • Poi a destra, a sinistra e indietro.
Non appena il giocatore ha superato la linea, può farlo il successivo.
  • 3 giocatori giocano sopra con 2 palle. Circa 5 metri tra i giocatori, 10 metri in totale.
  • I giocatori esterni hanno una palla.
  • 1 lancia al giocatore centrale, che la prende e la rilancia.
  • Poi il giocatore centrale si gira e prende una palla dall'altro giocatore.
  • Continuare a lanciare e girare in questo modo.
Nota: il giocatore centrale deve correre dentro e fuori.
Formare delle coppie con una palla.
  • Il giocatore senza palla si posiziona in diagonale dietro a quello con la palla.
  • Il giocatore con la palla si dirige verso la linea dei 9 metri il più velocemente possibile. Il giocatore senza palla cerca di allontanare la palla con un tocco.
    Senza contatto fisico.
I giocatori devono lanciarsi l'un l'altro, ma non possono correre con la palla.
  • Se si viene buttati fuori, si cammina verso la panchina come uno zombie e ci si mette sopra.
  • Se si prende una palla e qualcuno grida "palla zombie", tutti sono di nuovo liberi.
  • Si può anche cercare di buttare giù dalla panchina la persona che ci ha colpito. Anche in questo caso si può tornare in campo.
Possibile anche con 2 squadre.
Circuito:
  • Parto a zig-zag con marcatori piatti: correre in avanti e all'indietro, facendo attenzione alla falcata leggera, soprattutto dell'avampiede.
  • Poi palleggiare verso:
    • Porta sul lato vicino alla linea mediana, panchina di fronte ad essa. Eseguire un tiro in salto.
    • A sinistra della porta 5 pedine: slalom di palleggio.
    • Eseguire una rotazione di testa sul tappeto.
    • Poi a destra, una pedina si trova a 6 metri, molto in diagonale davanti alla porta. Eseguire un tiro in salto verso 2 pedine in piedi nella porta.
Disporre cerchi di marcatura in 3 posizioni, entro 9 metri.
  • 2 per il passaggio nullo, poi destra-sinistra-destra o sinistra-destra-sinistra.
  • Non si salta.
  • È consentito terminare su 1 gamba in piedi e cadere in avanti.
  • Schierare la squadra al completo da un lato, la squadra senza portiere dall'altro.
  • I giocatori difenderanno in modo offensivo e terranno d'occhio i giocatori alle spalle.
  • L'intercettazione è un punto e il gol è un punto.
  • Entrambi i lati iniziano con una palla medica tra le braccia tese per uscire sui pedoni.
  • Una volta tornati nell'angolo, correre verso la panchina, afferrare una palla e sprintare sulla panchina con due gambe alla volta.
  • Quando si salta dalla panchina, la panchina si trova tra le gambe.
    • Il braccio è in posizione di spalla.
  • Quando avete preso tutta la panchina, fate tre passi e tirate in porta.
  • Si riprende velocemente la palla e si salta nei canestri con due gambe in ogni canestro.
  • Poi si tira di nuovo in porta e si prende la palla.
drawing Camminare sul percorso
  • Oscillazione aperta (le braccia da sinistra a destra, la gamba si muove con essa), oscillando ogni volta un po' di più.
  • Oscillazione delle braccia e dribbling (davanti e dietro e di fronte)
  • Monsterwalks - seduti bassi 10 passi avanti, 10 passi indietro
  • Crabwalks (lo stesso, ma di lato) guardare le ginocchia
  • Duckwalk (ancora più basso) 5 passaggi
  • Dribbling e al numero 4 (1 gamba sul ginocchio e alternare)
  • Ginocchia alte, 10 passi

  • Affondo (1 gamba indietro) e rotazione della parte superiore del corpo - alternare
  • Affondo - anca in avanti, braccia distese verso l'alto - poi piegarsi in avanti in diagonale - poi hammy rock (bicipiti femorali, punte dei piedi in alto)

  • Wiper - seduti, gambe divaricate, spostare ogni volta 1 ginocchio verso l'interno e 1 verso l'esterno.
  • Poi continuare su 1 lato e tenere
  • 1 gamba dietro, 1 gamba davanti, prima accovacciarsi, piegarsi fino al ginocchio
    • poi allungarsi e piegarsi di nuovo e afferrare il piede
    • quindi ruotare il braccio in dentro e in fuori in questa posizione

  • Planking, avanti e di lato con rotazione in fuori
  • 123 a T (davanti a sinistra, dietro a destra / davanti a destra, dietro a sinistra)

  • Salti con squat (brevi)
  • Salti - 123 alto (con 2 gambe e con 1 gamba - anche atterrando su 1)

  • Pogo- squat o squat sinistra/destra (snap-down)
  • Flessioni 4 volte laterali
  • Quadrato - anteriore - laterale posteriore - laterale anteriore posteriore, ecc.