Pallamano esercizi

  • 2 squadre - 2 tappetini (o 2 o 3 copertoni di bicicletta) - tanti palloni
  • Si crea uno schieramento a circa 10 metri di distanza l'uno dall'altro, con un tappetino su ogni lato con delle palle.
  • Le squadre afferrano i palloni e li spostano sul proprio lato palleggiando il più velocemente possibile.
  • Vince chi ha tutti i palloni. (Buona fortuna ;-)
  • 2 giocatori da un lato, a circa 10 metri di distanza l'uno dall'altro (eventualmente contrassegnati da cappelli o pedine), 1 dall'altro lato
  • Dei 2 giocatori, 1 dribbla verso l'altro lato e gioca la palla, direttamente o via terra.
  • Il giocatore che riceve palleggia di nuovo verso l'altro lato e gioca fuori, ecc.
  • Attraversare il campo con calma, con le braccia in avanti, all'indietro, girando l'una contro l'altra.
  • Affondi, delicatamente controllati; gamba anteriore ben dritta.
  • Incrociare le braccia ampiamente distese davanti al petto, alternandole sopra il sedere.
  • Braccia in alto, dita intrecciate, braccia distese. Piegarsi leggermente a destra e a sinistra.
  • Aquila. Braccia larghe, mani in alto. In piedi. Giro di 90 gradi a sinistra, indietro, giro di 90 gradi a destra, indietro.
1 portiere - 2 difensori (con canottiera) - 3 attaccanti
  • Davanti alla porta, un'area di 6 metri sul cerchio è contrassegnata da cappelli. In mezzo ci sono 2 difensori. (preferibilmente a partire dai 9 metri)
  • 3 giocatori si avvicinano in sovrapposizione alla porta e cercano di superare i difensori I difensori cercano attivamente di conquistare la palla
  • Dopo aver tirato in porta o catturato la palla, il trio successivo si avvicina alla porta
  • Dopo 3 o 4 giri di campo, il portiere e il difensore si scambiano le estremità
1 portiere - 1 difensore (con giubbotto) - 2 attaccanti
  • Davanti alla porta, un'area di 4 metri sul cerchio è contrassegnata da cappelli. In mezzo c'è 1 difensore. (preferibilmente a partire dai 9 metri).
  • 2 giocatori si avvicinano in sovrapposizione alla porta e cercano di superare il difensore. Il difensore cerca attivamente di conquistare la palla.
  • Dopo aver tirato in porta o catturato la palla, il duo successivo si avvicina alla porta.
  • Dopo 3 o 4 giri completi, scambiare portiere e difensore.
Estensione
  • Consentire al difensore di avere un contatto fisico, secondo le regole. Quindi niente pinze, niente braccia, ma trattenere la parte anteriore del corpo.
I giocatori scelgono 2 posizioni da cui sparare. Le opzioni sono:

  • Angolo sinistro
    • Qui ci sono 3 ostacoli bassi. I giocatori saltano gli ostacoli prima di terminare il tiro.
    • Mentre saltano gli ostacoli, i giocatori guardano davanti a sé, non a terra.
    • Mentre saltano gli ostacoli, i giocatori eseguono un movimento di lancio con la palla.
    • Dopo gli ostacoli possono concludere, facendo notare che i giocatori saltano bene fino al dischetto del rigore.

  • Struttura di sinistra
    • Qui ci sono ostacoli bassi. I giocatori attraversano gli ostacoli prima di passare e concludere
    • Quando saltano gli ostacoli, i giocatori guardano davanti a sé, non a terra.
    • Mentre saltano gli ostacoli, i giocatori si assicurano di atterrare sempre in un passaggio a 0.
    • Dopo l'atterraggio nell'ultimo passaggio a 0, il giocatore fa una finta di fronte a un palo (difensore) e passa a destra o a sinistra tra il palo e il cappello.

  • Costruzione centrale
    • Qui c'è una scala. I giocatori attraversano la scala prima di concludere con un tiro in corsa.
    • Durante il passaggio della scala, i giocatori guardano avanti, non verso il terreno
    • Durante il passaggio della scala, i giocatori eseguono un movimento di lancio con la palla.
    • Dopo l'ultima casella della scala, il giocatore fa risalire la palla dal basso per concludere con un tiro in corsa.

  • Formazione a destra
    • In questo caso c'è un palo (difensore) a 9 metri. I giocatori arrotondano con un tiro dalla distanza
    • È importante che siano giocati in corsa
    • Usare i primi 2 passaggi per guadagnare velocità, l'ultimo passaggio per salire
    • Il punto di attenzione è la variazione del giro di campo

Tutti i giocatori sono divisi in gruppi di 3
  • Tutti i gruppi si posizionano lungo la linea laterale
  • La giocatrice A fa due volte uno sprint avanti e indietro verso l'altro lato, mentre le giocatrici B e C eseguono un esercizio di forza al loro posto.
  • Quando la giocatrice A torna indietro, dà un colpetto alla giocatrice B, che fa uno sprint. I giocatori A e C continuano l'esercizio di potenza.
  • Lo stesso accade al giocatore C
  • Quindi ogni giocatore corre una volta e fa l'esercizio di forza due volte.
Esempi di esercizi di forza
  • Flessioni
  • Burpees
  • Salti mortali
  • Sit-up
  • Spiegazione del tiro in salto: Sinistra - destra - sinistra - lasciare la sinistra per il salto - tirare in aria. I giocatori mancini lo fanno al contrario.
    • (alla fine si deve riuscire a partire con entrambe le gambe).
    • Prestare attenzione all'altezza, quindi non saltare in avanti. Usare le braccia per ottenere un'energia supplementare verso l'alto. Prima al rallentatore!
  • L'allenatore si posiziona a metà della linea dei 9 metri.
  • I giocatori si schierano a distanza
  • Il giocatore lancia la palla all'allenatore, corre, prende la palla ai 9 metri e termina con 3 passaggi - tiro in salto
  • L'allenatore è in ginocchio (o in piedi, a seconda della lunghezza) e riceve la palla dal giocatore, il quale effettua un tiro in salto e la lancia oltre l'allenatore.
  • Segnare il pavimento con dei cappelli per il passaggio nullo (catch and drop) e il tiro in salto con 1 o 3 passaggi.
Formare 2 squadre e dare a 1 squadra dei giubbotti.
Giocare con un buon pallone che rimbalza (pallamano duro/ goalcha ball/ pallone da spiaggia/ pallone da tennis/ pallavolo ecc.)
Regole:
  1. Si può toccare la palla solo due volte di seguito con il corpo (braccia/gambe/piedi/testa). Dopodiché non si può più toccare la palla finché un altro giocatore non l'ha toccata.
  2. Quindi si può sia giocare a calcio che colpire la palla.
  3. Se si tocca la palla una terza volta, la palla è per l'avversario (palla libera)
Obiettivo:
  • Cerca di segnare in una delle porte
  • Segnato? Palla per l'avversario
Espansione/variazione:
  • Giocare 2 o 3 palloni contemporaneamente (a seconda delle dimensioni del gruppo)
    • Collegare le regole ai diversi palloni
      • Esempio: calcio solo di testa, pallamano solo di piede, ecc.
  • Variare la collocazione delle porte (tappetino/duck out/scheda pubblicitaria)
  • Variare il numero di punti in cui è possibile segnare le reti.
Per migliorare l'equilibrio, si può stare in piedi a coppie sulla linea laterale e poi lanciare una palla.

Questo può essere fatto con diversi compiti:
  • Stand a corda tesa (piedi all'indietro, in piano sul terreno)
  • Posizione di equilibrio + appoggio delle dita dei piedi
  • In piedi su una gamba sola
  • Saltare e atterrare sulla linea su 1 o 2 gambe e poi lanciare verso l'alto

  • Mantenere le braccia in avanti
    • Piccolo movimento di rotazione con il pugno chiuso
      • Nessun allungamento estremo
  • Correre silenziosamente attraverso il campo
    • Braccia in avanti
    • All'indietro
    • Girarsi l'uno contro l'altro
  • Incrociare le braccia ampiamente distese davanti al petto
    • alternativamente su e giù
  • Braccia larghe e rotazione in piccoli cerchi
Domanda: quali muscoli sentite quando?
  • Il giocatore si trova a circa 10 metri dalla porta
  • Lancia la palla all'allenatore
  • Corre verso il cerchio
  • Lì, l'allenatore lancia di nuovo la palla e il giocatore tira a una pedina in porta
  • Ci sono 4 coni in fila, con un pallone sopra di essi
  • Il giocatore cerca di lanciare il pallone dal pedone a 4 metri di distanza