Pallamano esercizi

  • Dalla linea di fondo fare tre file LO/MO/RO
  • Il terzetto che inizia parte dalla linea dei 6 metri
  • LO passa la palla al MO che effettua un cambio corto a destra
  • Il RO arriva da dietro, riceve la palla ed effettua un dribbling corto e un cambio corto a sinistra.
  • I costruttori esterni si allargano
  • Il LO passa al centro e riceve la palla dal RO.
  • Il nuovo MO tira in porta. Alternare sempre le posizioni
  • Fila LO con palla
  • Due al centro (occasionalmente nuovi giocatori al centro)
  • LO fa pressione e passa la palla al MO in partenza
  • LO corre di nuovo bene all'indietro con un arco e continua a guardare il gioco
  • Il MO esercita una buona pressione e passa la palla al LO in partenza che arrotonda in porta.
  • Il LO deve prendere bene il tempo. Non deve partire né troppo velocemente né troppo tardi.
  • A tutti è concesso un paio di giri di campo al LO.

Estensione
  • L'allenatore si posiziona sul 6 al centro sul 3
  • 1 difensore sul 2
  • Si fa la stessa cosa di prima, ma ora il LO va 1 contro 1 con il difensore.
  • Nel momento in cui il MO fa pressione, l'allenatore dice SI e il difensore deve allontanarsi rapidamente per toccare l'allenatore.
  • Poi il LO duella con il difensore.
  • Dopo aver tirato in porta, ci si alza immediatamente per difendere, quindi non si va a prendere la palla!
  • Il difensore precedente si unisce alla fila di LO e riceve una palla dal portiere.
  • Anche i due MO devono essere sempre scambiati.

4 giocatori: 1 portiere, 1 difensore, 2 attaccanti

  • 1 attaccante tenta di raggiungere la linea di porta
  • se il difensore blocca bene, passa indietro al giocatore 2 (che rimane leggermente indietro)
  • Chiedere ai giocatori di scambiarsi la posizione dopo ogni attacco

  • Poi variante con 2 difensori
  • Concentrarsi sulle linee libere

  • Due file si fronteggiano lungo la linea laterale.
  • Da entrambi i lati partono due giocatori, 1 con palla, 1 senza palla.
  • A 3 metri la palla viene giocata all'allenatore (linea di metà campo).
  • I giocatori girano intorno al pedone
  • Prendono la palla, giocano di traverso e girano in porta
drawing Giocare insieme
Ognuno prende una palla, palleggia e cerca di prendere la "coda" dell'altro (meno del numero di giocatori).
  • 2 gruppi si schierano dietro un pilone
  • Tutti hanno una palla
  • Uno alla volta Dribbling in uscita, 3 passaggi a rimbalzo
Oppure:
  • Dribbling-slalom intorno ai piloni
  • Lancio dietro i piloni su un tchouk,
  • Dribbling-slalom indietro
  • Formare delle coppie
    • dividersi in gruppo 1 e gruppo 2
  • Sulla linea di metà campo, il gruppo 1 si mette fianco a fianco con 1 metro di distanza tra loro il gruppo 2 è rivolto verso il gruppo 1

  • 1: Passarsi la palla 20 volte fuori posizione {osservare attentamente se la palla viene presa correttamente}.
    • Se la palla cade, correre verso la linea di fondo e ricominciare. Ripetere 3 volte
  • 2: Giocare la palla con la mano sbagliata 20 volte {dare istruzioni in modo attivo}.
    • Se la palla cade, correre verso la linea di fondo e ricominciare. Ripetere 3 volte
  • 3: Passare la palla fuori dalla corsa 20x {dare indicazioni in modo attivo}
    • Se la palla cade, correre verso la linea di fondo e ricominciare. 3 x ripetere

  • Due file si fronteggiano lungo la linea laterale.
  • Ai lati, due giocatori partono 1 con la palla, 1 senza palla.
  • La palla viene passata a 3 metri di distanza
  • Il giocatore che riceve la palla esegue un o-pass laterale o un o-pass frontale e poi passa la palla al giocatore dietro la linea laterale.
  • La persona senza palla diventa un difensore al momento del gioco.
  • Se l'attaccante è passato, passare alla linea laterale
  • Dopo qualche giro, passare a destra.
  • 1 difensore sulla linea dei 9 metri tra 2 pedoni
  • 1 pedone vicino alla linea di metà campo
  • 1 lanciatore
  • Il resto dei bambini nell'angolo, in fila.

  • Il giocatore corre verso il pedone sulla linea di metà campo e
    • Riceve la palla lanciata dal lanciatore,
    • Dribbla con la palla fino al difensore, passa,
    • conclude con un tiro e
    • Va a difendere
  • il difensore prende la palla e si unisce alla linea di fondo.



drawing Tattica
Si tratta di una "normale" partita di pallamano, ma con due colpi di scena.
Le regole vengono introdotte a turno, mentre la seconda regola viene introdotta dopo pochi minuti.

Regola 1:
  • Se una delle due squadre segna in un fast-break o in un attacco veloce, ha la possibilità di eseguire nuovamente l'attacco dopo aver segnato un punto.
  • In questo modo ha la possibilità di segnare 2 punti come ricompensa per il suo attacco veloce.

Regola 2:
  • Quando un giocatore ha segnato, deve rimanere in piedi sul punto del tiro per 5 secondi,
  • Questo dà all'avversario almeno 5 secondi di tempo supplementare e la possibilità di segnare in un attacco veloce da una porta avversaria.
  • Se poi viene segnato un gol, il giocatore non deve rimanere in piedi, ma può semplicemente continuare il suo secondo attacco.

drawing Gioco veloce 6v6
  • 3 file di costruzione
  • 1 difensore sul 6 sul lato sinistro e
  • 1 difensore in attesa all'interno del cerchio con l'allenatore.

  • La fila di costruzione sinistra ha la palla.
  • Il costruttore sinistro esercita una pressione verso la porta e passa la palla al costruttore centrale.
  • Il costruttore centrale esercita una leggera pressione verso la porta e passa la palla al costruttore destro in partenza.
  • Il costruttore destro effettua un passaggio 0 all'interno e gioca la palla al costruttore centrale in partenza.
  • Il costruttore centrale ora esercita una buona pressione e in questo momento l'allenatore dice sì e il difensore che si trova sul cerchio deve tornare indietro velocemente.
  • Al ritorno nel cerchio, il costruttore di sinistra va uno contro uno e gira in porta.
    • Al suo turno, si sposta di 1 posizione e si unisce a una fila in fondo.
  • I difensori si alternano.
  • Quando hanno fatto l'uno contro uno per un po' di volte, si alternano due nuovi difensori:
    • Allora si alternano due nuovi difensori.




  • 2 giocatori si posizionano su un lato del campo.
  • Giocano la palla al portiere e corrono verso l'altra porta,
    • Sempre nella propria metà campo, ricevono la palla dal portiere.
  • I 2 attaccanti devono seguire le normali regole di gioco in termini di corsa, ma non possono far rimbalzare la palla.
  • Tra la linea dei 6 e quella dei 20 metri circa, incontrano un difensore,
    • i due devono cercare di superarlo senza far rimbalzare il pallone.
  • Dopo un po' arriva un secondo difensore, all'incirca tra i 20 e i 40 metri, e gli attaccanti devono aggirare anche questo.

drawing Tempo supplementare con pausa veloce