Pallamano esercizi per la tecnica attacco
Si gioca per esercitarsi con le esercitazioni precedenti ad alto ritmo e in forma di partita.
- 3-vs-3 senza cerchio. Punto di attenzione in attacco: molto movimento, non rimanere fermi. Concentrarsi sulla copertura: chi esce quando.
- 3-vs-4 con cerchio. La copertura è deficitaria e cerca di rompere l'attacco togliendogli velocità.
- 4-vs-4. La copertura è ora completamente in posizione con un cerchio alle spalle. Anche in questo caso, l'attenzione si concentra su chi ha il cerchio in quale momento e quando deve uscire.
- 5-vs-5. Come sopra, solo che ora sono coinvolte prima la sinistra e poi la destra.
- Si formano tre squadre di 4 o 5 giocatori.
- Si gioca su un campo intero.
- Si cerca di segnare in questo modo, se si segna si rimane fermi.
- L'altra squadra lascia rapidamente il campo e ne entra una nuova.
- La nuova parte inizia con la palla e può iniziare il prima possibile.
- Il portiere lancia rapidamente la palla.
- Tutti si distribuiscono negli angoli e nelle zone di costruzione.
- Ci sono 2 difensori in posizione di costruzione a sinistra e a destra. all'inizio difendono in modo più passivo e poi più attivo
- 1. Il costruttore di sinistra:
- Gioca la palla all'angolo,
- parte e la fa giocare indietro,
- Passa a ritmo al centro.
- Corre in diagonale verso la linea laterale,
- parte e supera il difensore con un passaggio.
- Lo stesso accade sul lato destro
- 2. La costruzione a sinistra:
- Gioca all'angolo,
- recupera e passa al centro,
- Il centro parte, così come il rimbalzista,
- Il corner parte e riceve la palla (con o senza rimbalzo).
- Il difensore difende passivamente.
- L'angolo cerca di passare.
- Stessa cosa dall'altra parte
- 3. La costruzione a sinistra
- Gioca la palla al centro,
- la recupera e la gioca all'angolo,
- L'angolo inizia a fare pressione e lo stesso fa il rimbalzista.
- Il centro conclude con un tiro in sospensione o un passaggio.
- Il difensore è immediatamente attivo
Questo gioco può essere giocato come partita finale ma anche durante l'allenamento e come riscaldamento, rendendolo attraente, soprattutto perché si può differenziare e cambiare bene.
- Si formano due squadre in una scatola di circa 10 per 10. Una squadra inizia con la palla, l'obiettivo di questa squadra è di passarsi la palla.
- Una squadra inizia con la palla, il cui obiettivo è passare la palla 10 volte a un compagno.
- L'obiettivo dell'altra squadra è intercettare la palla per poi passarla 10 volte.
Questo gioco si presenta in diverse situazioni.
Gli esempi sono:
- Campo più grande/più piccolo
- Diverse modalità di passaggio (OBBLIGATORIO tramite rimbalzo, OBBLIGATORIO tramite aria).
Quando si è bambini, è bene imparare da piccoli a saltare in alto o a fare il passo veloce, in questo esercizio si possono usare entrambe le cose.
- Un giocatore inizia dalla scala di corsa,
- qui esegue il compito spiegato.
- Poi, dopo la scala di corsa, il giocatore passa all'ostacolo successivo,
- qui il giocatore salta con una o due gambe alla volta.
- Dopo l'ostacolo successivo, il giocatore prosegue fino ai pedoni,
- qui passa lateralmente davanti ai coni.
- Se è presente un portiere, si può scegliere che, dopo essere scivolati ai coni, i bambini prendano una palla e la lancino in un 1 contro 1 con il portiere.
- Poi la palla viene rimessa a posto e i bambini si uniscono alle spalle.
Per ogni ostacolo si possono pensare diverse varianti, il che mantiene l'attrattiva e permette di continuare a farlo per un tempo ragionevolmente lungo.
Tutti i giocatori iniziano in linea sul LO, ognuno ha una palla. Nel campo ci sono dei paletti per arrotondare in mezzo ai punti LH, LO, MO, RO, RH.
- Il giocatore 1 inizia a spingere in avanti e arrotonda verso la porta.
- Il giocatore 1 corre all'indietro fino al LO e lì raccoglie la palla distesa.
- Il giocatore 1 gira intorno al LO, passa al MO ecc.
Tutto questo deve essere fatto ad alto ritmo e intensità! I giocatori devono essere stanchi.
- 2 squadre da 4 a 6 giocatori cercano di far arrivare la palla alla loro "regina" lanciandola.
- La regina si trova in un cerchio o su un tappeto.
- Ogni volta che la regina prende la palla, la squadra segna un punto.
- La regina può ovviamente essere difesa/bloccata!
- 2 squadre giocano una di fronte all'altra su un campo largo.
- Ciascuna squadra dispone di 2 o 3 tappetini/tappeti con una pedina su di essi.
- L'obiettivo è far cadere le pedine della squadra avversaria.
- Per rendere il gioco più complicato, si può aggiungere una seconda palla.
- Il giocatore corre attraverso una scala (più varianti, compreso il salto).
- Passa la palla all'allenatore.
- Fa un passo a sinistra verso i pedoni, un passo a destra verso l'allenatore e prende la palla.
- Poi fa un passo in avanti e tira in porta.
- Esercitarsi anche con l'inversione di campo con sorpasso e senza gioco.
Preparazione: 2 squadre si affrontano sulla linea di metà campo, 2 giocatori a 1 m.
- 1 squadra riceve la palla.
- La squadra che riceve la palla va all'attacco, l'altra in difesa, quindi il portiere rapidamente in porta, i difensori intorno al cerchio.
- Attenzione al proprio posto in campo, rimanendo lì anche, se possibile, quando si va in attacco.
- Difendere in modo offensivo, non coprire gli uomini, non rimanere nel cerchio.
Domanda: si può mettere il piede sul cerchio?
- Attaccare secondo l'attacco di base, far lavorare insieme i difensori.
Domanda: cos'è un blocco?
Domanda: cos'è un blocco?
Mostrare: attaccanti a distanza, attaccanti vicino al cerchio.
Tiro al pedone/goal. (Il portiere lancia fuori).
2 squadre
- 1 tiro - 12 metri di distanza, dribbling fino alla linea e tiro
- 1 mantenimento - dopo ogni tiro un altro
Quale squadra segna più gol?
- ripetere 3 volte
- Attenzione al palleggio
- Prestare attenzione alla tecnica di tiro
- Attenzione ai movimenti, alla postura e alla concentrazione del portiere
4 giocatori in campo, 4 in posizione di sostituto, difesa con chi rimane
portieri con canottiera
Domanda: come si chiamano le posizioni
- prestare attenzione al ruolo del portiere - specialista che gioca ai giocatori esterni - che a loro volta servono i giocatori di linea
Dopo l'attacco: cambio di campo o cambio di blocco - prendere la strada più breve!