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Pallamano esercizi per la tecnica attacco

  • Mettere 3 file in basso nelle posizioni di accumulo
    • Prendere spazio,
    • davanti ai pali dei 9 metri o alle pedine delle posizioni difensive.
  • Giocare la palla una volta
  • Il centro inizia con la palla a sinistra, tra 2 pedoni.
  • LO parte dietro e riceve la palla da MO
  • LO inizia a passare a destra
  • RO parte da dietro e gira in porta.


Ripetizione: il MO decide da che parte sostituirsi

Ripetizione: con 3 difensori


  • Giocatori in due posizioni di costruzione.
  • Palla ai giocatori della formazione di destra
  • La formazione di destra rimbalza verso il cerchio (formazione di sinistra).
  • La formazione di sinistra parte dietro la formazione di destra.
  • La formazione di sinistra riceve la palla dalla formazione di destra e gira in porta.
  • Recupera la palla e si unisce all'altra linea


Ripetere con la palla ai giocatori di sinistra

drawing Lancio caldo con cambio di direzione
  • Il giocatore 1 parte dalla pedina 1, gioca e fa passare la palla al giocatore 2. Poi passa all'indietro attraverso le pedine 2 e 3 e parte dalla pedina 4.
  • Poi, all'indietro, attraversa le pedine 2 e 3 e parte verso la pedina 4.
  • Nella corsa verso il pedone 4, la palla viene giocata di nuovo dal giocatore 2 e il giocatore 1 tira in porta in salto.
drawing Slalom attraverso il pilone
  • Il giocatore 1 gioca la palla al giocatore 2 e inizia a correre verso i pedoni 1 e 2. Passa lateralmente attraverso questi ultimi e poi corre verso il cono 3. Durante la corsa la palla viene giocata da 2,
  • Passa lateralmente attraverso questi ultimi e poi corre verso il cono 3, nella corsa la palla viene giocata dal giocatore 2
  • Al cono 3, passaggio verso i pedoni 4 e 5 e conclusione in porta.
drawing Mossa di passaggio e pilone laterale
  • Il giocatore 2 gioca la palla al giocatore 1 e corre verso il pedone
    • Il giocatore 2 riceve nuovamente la palla dal giocatore 1
    • Il giocatore 2 gioca la palla al giocatore 1 e corre all'indietro intorno al cono 1 e verso il cono 3, dove viene giocato di nuovo dal giocatore 1.
    • Gioca la palla al giocatore 1 e poi corre di nuovo all'indietro intorno al cono 1 e fino al centro tra i coni 2 e 3 e viene giocata la palla in corsa dal giocatore 1 e arrotonda in porta.
  • Il tutto a ritmo sostenuto.
drawing costruttori di giochi di ritmo
  • Il giocatore 1 si trova sulla linea dei 9 metri
  • Il giocatore 2 è su LO o RO, parte e riceve la palla giocata dal giocatore 1 ed effettua un tiro in salto a 9 metri verso la porta.
  • Il difensore deve cercare di bloccare la palla
drawing Blocchi
  • Tutti i giocatori si dividono negli angoli destro e sinistro (anche se a coppie).
  • I giocatori nell'angolo sinistro hanno una palla
  • L'allenatore chiama il sì e in quel momento l'ala sinistra si dirige verso il suo pilone.
  • L'arbitro fa uno sprint verso il suo pilone
  • Una volta aggirato, prende la palla e va verso la meta
  • Prima senza un difensore, poi un difensore e poi due difensori

drawing Corsa di fuga 2 (metà campo)
  • 2 squadre portano la palla dalla linea di metà campo.
  • Prima senza un difensore, poi con 1 difensore.



drawing 2 squadre di pallamano 1

A coppie:

  • Formare 2 file sulla linea dei 6 metri all'altezza di LO e RO (1 fila ha bisogno di palloni).
  • I primi due della fila corrono verso l'altra linea di 6 metri e giocano la palla dall'altra parte (arrotondando in porta). Tornare indietro.


Concentrarsi su:

  • Max 3 passi con la palla.
  • Accelerare nell'acquisizione della palla.
  • Buona gestione della palla
  • Profondità di gioco (non correre sulla stessa linea).


Variazione:

  • 3 coppie (LO, MO, RO)
  • 5 squadre ( LH, LO, MO , RO, RH)
    • Prestare attenzione al fatto che i giocatori d'angolo sono i primi a partire e possono ricevere la palla solo se si trovano in posizione di marcatura.


drawing Alzare la palla insieme
  1. Il difensore effettua uno sprint tra il cappello (centro del campo) e la linea laterale del campo da beach. (2x)
  2. Quando il difensore tocca il cappello per la seconda volta, l'attaccante parte e tira in porta.
  3. Il difensore cerca di bloccare il tiro.
  4. Il portiere afferra la palla il più velocemente possibile.
  5. Il difensore inizia a correre verso l'altra porta e prende la palla dal portiere durante il tragitto.
  6. Il difensore arrotonda con un lancio in salto o una piroetta.
  7. Il difensore si chiude dietro.
  8. L'attaccante si trasforma in un difensore e scatta di nuovo tra il cappello e la linea laterale.
drawing gioco di gambe in spiaggia
  • LH, LO + MO + 2 difensori
  • La palla parte da LO
  • LO fa pressione e gioca la palla a LH
  • LH pressa all'interno e gioca la palla indietro a LO
  • LO fa pressione all'interno e gioca il MO
  • MO fa un movimento in avanti.
    • Pressione a sinistra e palla a LO.
  • LO si mette in movimento, fa pressione all'esterno e gioca la palla a LH.
  • LH si posiziona in profondità e si mette in movimento.
    • In modo da poter concludere in velocità.
drawing Applicare la pressione LH-LO-MO


1. GIRO DI LANCIO

  • LH gioca a LO
  • Prende posizione in profondità nell'angolo
  • LH recupera la palla in corsa (con rimbalzo) e arrotonda. Ritmo di 3 passaggi.
  • In ogni cerchio/cerchio 1 piede.


2. GIRO LO

  • RO gioca la palla in corsa a LO
  • LO sceglie:
    • A-B-1 (o a sinistra oltre il pilone/difensore)
    • A-B-2 (o a destra oltre il pilone/difensore)


3. GIRO DI CAMPO

  • LO gioca la palla a RO
  • RO sceglie:
    • A-B-1 (o a destra oltre il pilone/difensore)
    • A-B-2 (o a sinistra oltre il pilone/difensore)
drawing Angolo e costruzione del tiro in salto