facebook pixel

Pallamano esercizi per la tecnica attacco

  • 2 squadre dalla linea di metà campo portano il pallone
  • Intorno al pedone
  • Arrotondamento in porta
  • Prima senza un difensore, poi con un difensore



drawing 2 squadre di pallamano 1
  • L'esterno sinistro gioca la palla al centravanti titolare
  • Il giocatore centrale passa la palla al giocatore esterno destro
  • L'esterno destro gioca la palla di nuovo al giocatore centrale
  • Il giocatore centrale effettua un passaggio singolo al giocatore dell'outfield sinistro
  • Il giocatore dell'esterno sinistro effettua un passaggio singolo al giocatore dell'esterno destro
  • L'esterno destro arrotonda


la-palla-si-e-portata-rapidamente-su-3-giocatori-con-doppio-cambio

  • LH mette pressione su HR e gioca il passaggio a LO in partenza
  • LO mette pressione su UR e gioca il passaggio a MO in partenza
  • MO fa pressione su MA-r e gioca un passaggio a RO in partenza, CS fa una barriera su MA-l, MO fa un cambio di direzione a destra
  • RO fa pressione tra UL e HL e gioca un passaggio verso il MO in partenza.
  • MO arrotonda


attacco-rapido-al-centro-4-sessioni-di-allenamento-

  • I giocatori sono distribuiti in tutti gli angoli
  • In ogni porta c'è un portiere
  • I giocatori blu eseguono un break out e si avvicinano alla porta.
  • Il portiere afferra la palla il più velocemente possibile e lancia un break out per i giocatori rossi
  • I giocatori rossi si staccano e girano in porta
  • Il portiere prende il pallone il più velocemente possibile e lancia un'azione di contropiede per i giocatori blu
  • ecc.
drawing Corsa di evasione 4
  • Tutti i giocatori si dividono negli angoli destro e sinistro (anche se a coppie).
  • I giocatori nell'angolo sinistro hanno una palla
  • L'allenatore chiama il sì e in quel momento iniziano a correre insieme.
  • LH gioca la palla e corre verso la porta per aiutare RH.
  • Prima senza un difensore, poi con un difensore e poi con due difensori.
drawing Corsa di evasione 3


  • Dividere il gruppo in 2 file (LO e RO)
  • 1° LO senza palla
  • 1° RO gioca la palla a LO, LO tira in porta
  • 2° LO gioca la palla a RO, RO tira in porta


Utile anche per giocare contro il portiere:

  • Sulle mani
  • Angolo alto sinistro/destro
  • Altezza delle spalle sinistra/destra
  • Altezza delle ginocchia sinistra/destra
  • Palleggi di rimbalzo sinistra/destra
  • Palleggi bassi sinistra / destra
drawing Rimessa del portiere 1
  • A coppie, portare la palla dall'altra parte e segnare.
  • Il rosso porta la palla dall'altra parte e cerca di segnare.
  • Le coppie partono dalla linea di fondo.
  • Nel momento in cui il rosso tenta un gol, il verde può già iniziare a segnare un break-out anche sul lato opposto.
  • Il rosso allora si difende.
  • Quando il verde ha subito un tentativo di gol, deve tornare a difendere gli altri due giocatori rossi.
  • Questi ultimi hanno ovviamente iniziato nel momento in cui il verde ha fatto un tentativo di meta.
  • Questo esercizio può continuare in forma di flusso, poiché i giocatori continuano a tornare dalla propria parte.
  • Si può procedere per tempo (quale gruppo ha segnato più gol?) o si può scegliere chi ha segnato più gol.
  • Tutti i giocatori si dividono tra gli angoli destro e sinistro (a coppie, però).
  • L'allenatore chiama il sì e in quel momento i giocatori scattano intorno al pilone dal proprio lato.
  • Una volta girato intorno al pilone, uno dei due riceve la palla e si dirige verso la porta.
  • Prima senza un difensore, poi con un difensore e poi con due difensori.
drawing Passaggio al digitale
  • Mini campo / 1 pallone
  • Dividere il gruppo in 2 squadre uguali (ogni squadra parte dalla linea di fondo del mini campo).
  • Cercare (con un passaggio/una corsa libera) di portare la palla dietro la linea di fondo dell'avversario.
  • La squadra non in possesso della palla cerca di intercettarla/toglierla/portarla via.
  • (Si può rendere l'esercizio più difficile utilizzando un pallone morbido (senza rimbalzi) e vietando la corsa (3 passaggi)).



drawing Liberarsi / essere giocabili (mini pitch)
  • Distribuire LO e RO con una palla
  • Cambio incrociato ogni volta
    • Sprint verso il palo
    • Raggiungere il fondo della linea
drawing Crossover
  • La palla viene giocata in giro
  • RO gioca la palla al MO (che parte da sinistra)
    • eventualmente il MO può effettuare 3 passaggi (a rimbalzo) con la palla verso l'angolo)
  • LH inizia a girare intorno al MO di partenza
  • Il MO (in partenza) si gira verso il LH in ripartenza
  • LH gioca la palla al MO "vecchio".
drawing Interruttore angolare (estensione)
  • La palla viene giocata in giro
  • RO gioca la palla al MO (che parte da sinistra)
    • Eventualmente il MO può effettuare 3 passaggi (a rimbalzo) con la palla verso l'angolo
  • LH inizia a girare intorno al MO di partenza e si dirige verso la porta
    • LO prende il posto del MO
    • se il MO di partenza si gira verso il LH di partenza, quest'ultimo può anche giocare la palla indietro, se necessario.
drawing Variazione dell'angolo (base)