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Pallamano esercizi per la tecnica condizione

  • Un sistema di rodaggio molto semplice, in cui è primario il contropassaggio da LB a RB che dà la possibilità di tiro.



corsa-in-a

  • RO gioca un passaggio a MO in partenza
  • MO imposta lo scambio con LO che parte all'indietro, LH parte al centro, MO fa pressione su UR
  • LO fa pressione sul blocco centrale tra MA-l e CS e gioca un passaggio a LH in partenza.
  • LH arrotonda



  • Esempio di esecuzione di percorsi da parte di una difesa 5-1.


contropiede-veloce-5-contro-1-1

  • Esempio di esecuzione di percorsi da parte di una difesa 5-1.


contropiede-veloce-5-contro-1

  • Esempio di esecuzione di percorsi da parte di una difesa 6-0.


contropiede-veloce-3-contro-3



  • I giocatori si schierano come indicato nel disegno.
  • Poco prima dell'esecuzione del tiro libero, LO parte verso il centro, il giocatore (dal muro) gioca un passaggio a MO, il muro fa una barriera all'indietro sul blocco difensivo.
  • MO esercita pressione a sinistra di UR e gioca un passaggio a RO in partenza.
  • RO utilizza lo spazio e arrotonda.


nell-avvio-della-costruzione


  • I giocatori sono allineati come indicato nel diagramma.
  • La giocatrice centrale dal muro effettua un passaggio alla giocatrice di fronte al muro.
  • Questa minaccia con un tiro in salto.
  • Il difensore vicino cercherà di placcarla per fermarla.
  • Il tiro libero viene eseguito:
  • LH parte verso il centro, il giocatore centrale ora esegue un passaggio al giocatore davanti al muro, i giocatori dal muro vanno all'indietro per impostare una barriera.
  • Il giocatore in possesso di palla gioca un passaggio a LH in partenza, (l'HR inizierà a seguire LH lungo il cerchio) questo è il segnale per il giocatore di sinistra dal muro di cambiare rapidamente direzione
    e di iniziare a fare l'esterno in entrata
  • Il giocatore in possesso palla esegue un passaggio verso il giocatore in partenza
  • Il secondo turno


cambiare-l-angolo

  • 1 persona sulla struttura di sinistra (naturalmente può essere un'altra posizione) e deve tirare il maggior numero possibile di tiri in porta entro 1 minuto (o più).
  • Il resto dei giocatori raccoglie i palloni e un giocatore gioca sempre i palloni.
  • Sparare in successione il link buildup.
  • Tenere traccia di quante volte il giocatore ha segnato.
  • Al termine del tiro, camminare all'indietro verso la propria posizione. Continuare a cambiare fino a quando tutti hanno tirato.


Variazione:

  • Diversi modi di approccio (ad esempio, leggermente verso l'interno o verso l'esterno e così via).
  • Tiri diversi (lancio sotto la mano, tiro a gomito, fuori dalla corsa e così via)
  • Utilizzo di più di una posizione
  • Mani, alto, basso, i bambini lo sanno.
  • Ma ora invece di andare dritti a prendere la palla.
  • Lasciano il pallone in giro e, dopo il lancio, si dirigono direttamente verso la linea di metà campo per prendere il pallone.
  • palloni tutti sulla linea di metà campo
  • formano 2 squadre.
  • Tutti si posizionano in uno dei due angoli.
  • Poi si fa rimbalzare una palla e loro devono scivolare verso il palo della porta e poi correre verso di voi.
  • Poi si può, ad esempio, far rotolare via la palla, farla rimbalzare.
  • Oppure tenerla in mano e vedere chi la prende per primo.
  • Spesso, quando rimane una persona, faccio in modo che questa prenda i palloni e continui a passarmeli.
  • Formare due squadre.
  • L'obiettivo è portare la palla dall'altra parte della linea.
  • Lo si fa stando in posizione di plank e poi spingendo la palla all'altro che è più lontano in posizione di plank.
  • Poi si corre verso il fronte e si resta in posizione di plank e si aspetta che arrivi la palla.
  • Vince la squadra che arriva per prima dall'altra parte.
  • i giocatori si schierano con la palla.
  • quello davanti salta dalla panchina, fa il giro della panchina all'indietro e tira in porta.
  • si unisce all'altra fila


lancio-del-bersaglio


  • idem con il difensore


lancio-del-bersaglio