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Pallamano esercizi per la tecnica condizione

  • Formare coppie con 1 palla.
  • Le coppie si fronteggiano e si scambiano la palla a ritmo sostenuto.
  • Palleggiano attivamente e piazzano sul punto.
  • Al fischio, i giocatori si dirigono verso il pedone, tornano al punto e ricominciano a piazzare la palla.
  • La palla rimane al centro durante lo sprint
Variante:
  • Palla con rimbalzo
  • Palla con rimbalzo
  • Palla con arco
drawing Risposta e velocità
  • 1 giocatore inizia sulla linea di fondo vicino alla porta.
  • Gli altri giocatori si dividono sulla linea laterale. A sinistra e a destra della porta, il primo si posiziona all'altezza dei 7 metri.
  • Al fischio d'inizio, il giocatore scatta fino alla linea di metà campo e ai 9 metri.
  • Riceve la palla e tira in porta. Scarpe da corsa, scarpette da salto o con lancio di anca.
  • All'indietro verso il pedone e di nuovo verso i 9 metri.
  • Fino all'esaurimento dei palloni!
  • Raccogliere i palloni, il prossimo giocatore
drawing Quanti palloni si tirano in porta?
  • 2 gruppi in fila.
  • Il giocatore dietro striscia sotto il prossimo, salta sopra il successivo, striscia di nuovo sotto, ecc.
  • Davanti: lancia di nuovo all'ultimo e ricomincia.
  • Chi attraversa la linea per primo.
  • Eseguire 3 giri in diagonale attraverso la metà del campo.
  • Sprint nei tratti in pendenza.
  • Camminare in corsa sui rettilinei.
  • tappetini - rotolano la testa.
  • pedine - palleggiano.
  • scala - gioco di gambe.
  • porta - tiro in salto.
  • 2 squadre in fila.
  • Il posteriore va in avanti:
    • Strisciando tra le gambe.
    • Saltando sopra di esse.
  • Davanti? Lanciando la palla all'indietro.
  • Formare due coppie.
  • Il giocatore A esegue esercizi di corsa, il giocatore B esercizi di forza.
  • Quando il giocatore A è tornato dalla corsa, si scambiano le coppie battendo le mani.
Circuito di forza. Ogni esercizio 3 volte:
  1. Squadre.
  2. Salti mortali.
  3. Affondi.
  4. Planking.
  5. Bences.
  6. Panca con gambe in salita e discesa.
  7. In piedi su 1 gamba, saltellare per 3 secondi e poi sull'altra gamba.
Circuito di corsa:
  1. 3 linee; quarto/metà/fine sala, corsa con palla.
  2. Sprint al 50%, 75%, 100%.
  3. Scivolare lateralmente avanti e indietro lungo il corridoio 3x.
  4. Corsa all'indietro lunghezza del corridoio 3x.
  5. Tre passaggi in avanti, due passaggi all'indietro lunghezza del corridoio 3x.
  6. Corse brevi in accelerazione dal 25% al 100% al 75% del corridoio.
Ogni serie è di 3x con un massimo di 3 minuti.
  • 2 panchine una di fronte all'altra nel campo di gioco. Su metà di ogni panchina c'è un segnalino o un anello al centro della panchina.
  • Sulla panchina ci sono 1 o 2 giocatori.
  • I giocatori devono superare il limite per far arrivare la palla alla torre = giocatore in panchina.
  • Nota: la torre può essere giocata solo con un rimbalzo!
L'esercizio inizia dal giocatore 1.
  • Il giocatore 1 inizia a girare verso il giocatore 3, riceve la palla dal giocatore 2 e la passa al giocatore 3. Il giocatore 2 inizia a girare verso il giocatore 4, riceve la palla dal giocatore 3 e la passa al giocatore 4.
  • Il giocatore 2 inizia a girare verso il giocatore 4, riceve la palla dal giocatore 3 e la passa al giocatore 4. Il giocatore 3 inizia a girare verso il giocatore 1, riceve la palla dal giocatore 4 e la passa al giocatore 1.
  • Il giocatore 3 inizia a girare verso il giocatore 1, riceve la palla dal giocatore 4 e la passa al giocatore 1. Il giocatore 4 inizia a girare verso il giocatore 2, riceve la palla dal giocatore 3 e la passa al giocatore 4.
  • Il giocatore 4 inizia il giro verso il giocatore 2, riceve la palla dal giocatore 3 e la passa al giocatore 2.
  • e così via.
Variante:
  • 2 palle.
  • Cambio di direzione.
  • Passaggio dietro la schiena o con un lancio in salto o con un rimbalzo.
drawing Riscaldamento all'avvio
  • Al segnale dell'allenatore, entrambi i giocatori iniziano a correre.
  • Il Blu deve correre intorno al primo pedone e il Rosso corre dritto per toccare il Blu.
  • Il Rosso diventa Blu e si capovolge.
  • Tappeto grande e spesso.
  • 1 giocatore si sdraia sul tappeto e cerca di intercettare le palle direttamente o indirettamente.
  • Sempre in posizione inginocchiata o sdraiata.
I giocatori sono in piedi l'uno di fronte all'altro in posizione di plank.
  • Far rotolare 1 palla, da mano destra a mano destra, da mano sinistra a mano sinistra.
  • Lanciarsi l'un l'altro.
  • Lanciare senza che la palla tocchi terra.