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Pallamano esercizi per la tecnica condizione

  • Tutti formano delle coppie e si posizionano a bordo campo.
  • Il numero 1 della coppia corre verso la linea laterale e torna indietro.
  • Il numero 2 della coppia esegue un esercizio di forza.
  • Quando il numero 1 tocca il numero 2 si scambiano.
  • Poi il numero 1 esegue un esercizio di forza e il numero 2 corre.
  • Tutti gli esercizi 3 volte
  • Esercizio di corsa Esercizio di forza
  • Corsa Jumping Jacks *
  • Corsa con oscillazione delle braccia Affondo laterale *
  • Squat scorrevoli *
  • Corsa Pettorali dinamici

  • * Salti mortali:
    • Iniziare con i piedi uniti e le braccia lungo il corpo.
    • Poi saltate verso l'alto con i piedi divaricati e le braccia in alto.
    • Poi tornate alla posizione di partenza e ripetete.
  • * Affondo laterale:
    • State in piedi con i piedi uniti.
    • Fate un passo laterale con la gamba destra e abbassatevi, mantenendo la gamba sinistra estesa.
    • Tornate alla posizione di partenza e fate lo stesso con l'altra gamba.
  • * Squat:
    • Iniziare con le mani sui fianchi e i piedi il più distanti possibile.
    • Abbassate i glutei fino a quando le cosce sono parallele al pavimento.
    • Le ginocchia devono essere rivolte nella stessa direzione delle dita dei piedi.
  • * Petto dinamico:
    • In piedi, con i piedi alla larghezza delle spalle.
    • Stendete le braccia in avanti all'altezza delle spalle con i palmi rivolti verso l'altro.
    • Allungate le braccia il più possibile e poi riportatele in dentro.
    • Ripetere l'esercizio
  • Questo esercizio è incentrato su 2 incarichi, in partenza i costruttori.
  • E il passaggio dalla difesa all'attacco.
  • Si gioca 5 contro 5 o 6 contro 6.
  • I costruttori non devono stare fermi, devono essere in movimento prima di ricevere la palla.
  • I difensori cercano di entrare e uscire e di coprirsi le spalle a vicenda.
  • Dopo circa 3 o 4 volte, qualcuno lancia o fa rotolare la palla verso il portiere (attenzione, non deve essere un vero e proprio tiro).
  • Il portiere afferra la palla il più velocemente possibile.
  • E la lancia a qualcuno della squadra in difesa (che ora diventa attaccante).
  • La squadra che attacca torna a difendere il più velocemente possibile.
  • A questo punto si ripete la stessa cosa.
  • Un percorso in velocità con 2 scale di corsa.
  • Si parte con 2 piedi alla volta attraverso la scala di corsa (alta velocità).
  • Si corre verso il pedone e lo si aggira.
  • Con la scala di corsa successiva, si procede con 2 gambe nella casella e 2 gambe fuori, poi con 1 casella in avanti.
  • Continuare a correre fino al pedone e poi sprintare fino all'ultimo pedone.
drawing corso con scala di corsa
  • In questo esercizio si lancia da tutte le posizioni in un tempo determinato.
  • Tutti iniziano nell'angolo.
  • Concordare il tempo che la squadra impiegherà e il numero di gol da segnare da ogni posizione.
  • Quando scatta il tempo, tutti tirano in porta a turno.
  • Ad esempio, la squadra cerca di segnare 8 gol da ogni posizione.
  • Se l'obiettivo viene raggiunto.
  • Allora tutta la squadra passa alla posizione successiva e così via per ogni posizione.
  • Si formano delle coppie.
  • Entrambe le persone si posizionano sul cerchio all'altezza dei pali.
  • Si corre con 1 palla per coppia verso il cerchio sul lato opposto.
  • Mentre si corre verso l'altro lato ci si lancia la palla a vicenda.
  • Quando si è dall'altra parte si corre di nuovo dall'altra parte.
  • Variante:
    • Lanciare con la mano.
    • Lancio sottomano.
    • Passaggio con tiro in salto.
    • Salto laterale verso l'altro cerchio.
    • Passaggio incrociato verso l'altro cerchio.
    • Passaggio accelerato (50, 60, 70, 80 %).
    • Sprint.
drawing Pausa di riscaldamento
  • 2 squadre si dividono tra gli angoli destro e sinistro.
  • 1 difensore tra la linea di metà campo e la linea dei 9 metri cerca di intercettare il pallone.
  • 1 delle 2 squadre passa al portiere.
  • Il portiere fa giocare 1 dei 2 tal intorno alla linea di metà campo.
  • Il 2 tal cerca di giocare fuori dall'attacco e segna in porta.
  • Dopo aver segnato, prende la palla e rimane su quel lato.
  • Lo stesso si fa per l'altra porta.
  • Come variante, si possono mettere 2 difensori a terra per rendere il gioco più difficile.
  • Si può rendere il gioco più difficile dicendo loro di non colpire.
drawing Interruzione della corsa con la difesa
  • Mettete una porta o un tappetino davanti ad essa e create degli scomparti con del nastro adesivo o altri mezzi.
  • Assegnare punti alle caselle divise.
  • Ogni giocatore può lanciare 3 volte.
  • Tenere traccia dei punti e sommarli.
    • Il giocatore parte dal pilone centrale.
    • Sprinta verso il pilone sinistro.
    • Raccoglie la palla e si dirige verso la porta.
    • Il giocatore torna al pilone centrale con uno sprint.
    • Si dirige ora verso il pilone destro.
    • Raccoglie la palla e si dirige verso la meta.
    • Il giocatore torna a spron battuto al pilone centrale.
    • Si dirige ora verso il secondo pilone a sinistra.
    • Finisce in porta.
    • Il giocatore torna a spron battuto al pilone centrale.
    • Ora corre verso il secondo pilone a destra.
    • Finisce in porta.
  • Gli altri giocatori restano in posizione palleggiando
  • Oppure possono fare esercizi di forza.
  • Saltare la corda.
  • Dribbling con la palla in un quadrato.
drawing Mira, forma fisica e punti di riferimento
  • Esercizio di condizionamento per la velocità di sprint e di curva
  • Vengono posizionate circa 6 pedine (viste dalla linea di fondo a 3m, 6m, 9m, 12m, 15m e dalla linea centrale (20m)).
  • Tutti i giocatori partono dalla linea di fondo.
  • Al fischio d'inizio, sprint verso il primo pedone,
  • toccare il terreno e poi tornare alla linea di fondo (anche qui toccare il terreno),
  • Poi inizia lo sprint verso i 6m e tutti corrono avanti e indietro.
  • Fino a raggiungere i 20 m (linea centrale), poi l'esercizio è finito.
  • È possibile eseguire questo esercizio anche a coppie
  • (il primo corre fino a 3 m, il secondo fino a 6 m e il primo ancora fino a 9 m, ecc.)
  • È possibile eseguire questo esercizio anche come variante con la palla e con il palleggio.
  • Si può anche scegliere di correre sempre in avanti o di correre avanti e indietro.
drawing Suicidi
  • Questo esercizio viene mostrato per 3 gruppi.
  • Ogni gruppo esegue un esercizio diverso.
  • Questo è stato fatto per mostrare le possibilità e le variazioni.
  • I passaggi sono mostrati solo all'andata.
  • I giocatori continuano con i passaggi al ritorno nella posizione di partenza. (Sono possibili 5-10 passaggi).
    • Il 1° gruppo esegue passaggi laterali all'interno dei piloni e gira all'esterno intorno ai piloni, quindi esegue passaggi lunghi al ritorno.
    • Il 2° gruppo esegue passaggi laterali sul lato destro dei piloni ed entrambi girano a sinistra intorno ai piloni e poi eseguono nuovamente passaggi laterali al ritorno.
    • Il 3° gruppo corre (dribbling) intorno ai piloni.
  • Tutti i passaggi sono possibili, ma l'esercizio è ideale per i passaggi laterali rapidi e precisi. È anche un buon esercizio per allenare l'accelerazione. passaggio-laterale-rapido


  • Le coppie si dispongono a coppie in un grande cerchio.
  • Al centro ci sono (numero di coppie - 2) palloni.
  • Al segnale, i giocatori iniziano a sprintare all'esterno (ricordarsi di indicare la direzione).
  • Quando il giocatore raggiunge il compagno, striscia tra le sue gambe e prende una palla dal centro.
  • Chi non ha preso la palla deve fare delle flessioni o cose simili.
  • Poi ci si scambia di posto e il gioco ricomincia.
  • Varianti:
    • Sprint con passi laterali
    • Sprint all'indietro
    • Sprint in diverse direzioni
    • Passaggi laterali da sinistra a destra

cerchio-sprint

drawing Cerchio sprint




  • 2 squadre di 5-6 giocatori.
  • L'esercizio si svolge a staffetta.
  • Si esegue uno slalom intorno ai piloni.
  • Il punto da cui deve essere eseguito il lancio è il pilone vicino alla linea di tiro libero.
  • Il momento in cui il giocatore completa l'esercizio conta come partenza per il giocatore successivo.
  • Varianti:
    • L'intero turno viene palleggiato
    • Ogni giocatore effettua 3 giri:
      • Il primo giro la palla viene portata tra i piloni e palleggiata lungo il lato lungo.
      • Nell'ultimo giro si palleggia l'intero giro
      • La palla viene portata tra i piloni e il resto viene palleggiato
drawing Gara di dribbling in slalom
  • LH parte dall'angolo
  • Passa in scivolata a sinistra intorno al primo pilone.
  • Poi va all'indietro intorno al pilone, che si trova sulla linea di tiro libero.
  • Da lì avanza di nuovo verso il cerchio e passa lateralmente a sinistra intorno al pilone successivo.
  • Poi passa all'indietro intorno al pilone sulla linea di tiro libero. ecc.
  • Il successivo LH non deve aspettare il primo a destra,
  • ma deve aspettare che ci sia abbastanza spazio per evitare di scontrarsi con il LH precedente.


andare-avanti-indietro-e-di-lato-2