Pallamano esercizi per la tecnica difesa
- Il blu passa dall'altra parte,
- Il rosso deve cercare di allontanare la palla.
- Palla lontana? -> co-difesa fino a quando tutti perdono la palla.
- Troppo facile?
- Difensori extra.
- 3x un ticker,
- chi prende le palle nel minor tempo è il vincitore.
- partito
- 2 squadre, in numero uguale
- possibilmente senza pausa
- eventualmente senza rimbalzo
- eventualmente squadre miste
- 2 Costruttori giocano la palla l'uno con l'altro a un ritmo calmo e si propongono ogni volta in avanti.
- Il difensore esegue una posizione difensiva corretta.
- Uscita / inserimento Corsa
- scivolare lateralmente / correre lateralmente
- I difensori scivolano continuamente avanti e indietro e forniscono copertura quando si attacca sul lato opposto.
Variante: Eventualmente passare e concludere da soli (uno degli allenatori può poi passare la palla).
- Punti di attenzione dell'attacco:
- Passaggio orientato al gol.
- Passaggi puliti
- Applicare la pressione
- Apprendere buone finte
- Al termine dell'allenamento, lasciate che le due squadre giochino l'una contro l'altra.
- In questo caso, allenare verso di loro, ma lasciare che il gioco si svolga.
- Indicare la pressione che devono esercitare e la connessione.
Organizzazione:
- Formare 5 gruppi uguali, 1 gruppo per ogni lato e 3 al centro.
- Assicurarsi che entrambe le parti abbiano diversi palloni.
- Mettere 2 difensori (rossi) appena dentro la linea dei 9 metri.
Conduzione:
- B1 gioca a B2
- B2 corre verso la palla e gioca a B3
- B3 gioca a B4 e B4 cerca di segnare.
- Nel frattempo, B1 deve inseguire la palla per aiutare i difensori.
Poi ripetere da sinistra a destra.
Punti di attenzione:
- Scambiarsi le posizioni in senso orario ogni 2 minuti,
- dopo 10 minuti tutti hanno giocato in ogni posizione.
- Passare velocemente e con precisione, se i difensori prendono la palla l'esercizio si ferma e si ricomincia dall'altra parte.
- 1 difensore (V1) con l'attaccante (A1) sul cerchio
- 1 difensore (V2) davanti a sé che deve intercettare l'attaccante (A2)
- L'attaccante A2 riceve la palla dal corner (A3) e corre verso V2;
- A1 esce e va a sinistra di V2 e blocca, A2 passa a destra di V2 che viene bloccato da A1;
- Il difensore del cerchio V1 deve scegliere se fare un passo con A1 o passare ad A2;
- A2 deve scegliere, se V1 passa ad A1, che si allontana dalla posizione di blocco ed è libero sul cerchio;
- Oppure A2 si spara se V1 sceglie di continuare a difendere A1...
- 4 attaccanti 4 difensori.
- Difendere fanaticamente contro l'uomo.
- Gli attaccanti devono passare, correre liberi e osservare attentamente i compagni.
- 2 persone si trovano nel cerchio con le spalle alla porta.
- Uno è il difensore e l'altro l'attaccante.
- L'attaccante si trova di fronte al difensore, con le spalle al difensore e la schiena alla porta.
- L'attaccante riceve la palla e deve cercare di girarsi verso la porta e concludere.
- Il difensore deve impedire all'attaccante di segnare.
- Dalla linea di metà campo, 2 persone partono contemporaneamente,
- 1 di loro ha la palla.
- Si simula un'evasione e si inizia a guardare come difendere dopo, quindi sulla palla!!!
- 3 persone a 6 e 3 in attacco.
- Gli attaccanti effettueranno delle sostituzioni, quindi la difesa deve arrendersi e sostituirsi parlando!
- dividersi in 2 squadre
- 1 squadra indossa i giubbotti
- giocare la partita per automatizzare gli accordi in difesa e in attacco
- il gioco si svolge su tutta la larghezza della sala
- posizionare 2x 2 coni su ogni lato
- dividere il gruppo in due squadre
- lo scopo è quello di spingere la palla tra i coni avversari a terra
- variazioni con perdita e vittoria:
- chi fa i primi cinque punti vince, l'altra squadra fa press up/salti a rana, corre per il campo ecc.
- se un giocatore blocca il giocatore con la palla in modo che non sia possibile passare: la squadra del giocatore bloccato deve spingere in alto cinque volte, ecc. (Per promuovere la velocità nel gioco e nel bloccare il giocatore con la palla).