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Pallamano esercizi per la tecnica difesa

  • RO mette pressione tra MA-l e UL, rendendo probabile che MA-l vada a RO, LH fa un fuoco di sbarramento sull'"uomo" che copre UR, RO gioca un passaggio a MO in partenza, CS gira intorno a MA-r e fa un fuoco di sbarramento su MA-r.
  • MO parte tra MA-r e HR e gira. Oppure: LO parte dietro il LH sbarrato che passa all'interno, poiché è probabile che l'HR vada verso il MO per difendere. Se il fuoco di sbarramento da MA-r non viene osservato, il MO gioca un passaggio verso il LO che parte dall'esterno.
  • LO arrotonda


sper-per-angolo-contro-copertura-uomo

  • Un sistema di rodaggio molto semplice, in cui è primario il contropassaggio da LB a RB che dà la possibilità di tiro.



corsa-in-a

  • RH gioca un passaggio verso l'interno fissando RO
  • RO mette pressione tra UL e MA-l (il più vicino possibile a UL), RO gioca passaggio a in partenza MO, RH inizia a fare centro, RO fa barrage su UL
  • MO mette pressione tra MA-r e UR, MO fa una finta e gioca un passaggio a in avvio di RH, CS fa un barrage su MA-I
  • RH sfrutta il "cancello" e arrotonda


in-avvio-di-completamento-sperma-cs-klempel

  • LH esegue un passaggio a LO e si tiene pronto a partire lungo la linea di tiro libero.
  • LO gioca un passaggio verso MO in partenza
  • MO mette pressione all'esterno, CS si offre, probabilmente inducendo MA ad andare con CS, LH ne approfitta e si muove nello spazio creato, MO gioca passaggio a RO in partenza
  • RO esercita una pressione tra UL e HL, RH va nell'angolo, RO esegue un passaggio a LH in partenza
  • LH arrotonda



  • RO gioca un passaggio a MO in partenza
  • MO imposta lo scambio con LO che parte all'indietro, LH parte al centro, MO fa pressione su UR
  • LO fa pressione sul blocco centrale tra MA-l e CS e gioca un passaggio a LH in partenza.
  • LH arrotonda



  • RH fa pressione tra MA-l e HL, MO fa pressione tra MA-l e HL, RO parte dietro a MO. Questo sposta MA-l e HL all'interno, consentendo il passaggio da RH a RO.
  • Il CS fa un fuoco di sbarramento su MA-r, il RO arrotonda.


attacco-contro-l-uscita-offensiva


  • Il giocatore di sinistra dal muro gioca un passaggio a MO, tutti i giocatori dal muro retrocedono e fanno una barriera sul difensore corrispondente.
  • MO gioca un passaggio a LH in partenza
  • LH fa pressione a destra dell'HR e gioca un passaggio verso il MO in partenza.
  • MO arrotonda


sfondamento-con-sbarramento-e-passaggio

  • Il giocatore di fronte al muro parte verso destra per far pensare alla difesa,
  • che l'azione si svolgerà su quel lato,
  • L'ala sinistra fuori dal muro gioca
  • Passaggio a LH in partenza,
  • Tutti i giocatori che partono dal muro arretrano e fanno una barriera sui difensori corrispondenti.
  • LH sfrutta lo spazio e arrotonda


nell-angolo-start-up


  • L'esercizio inizia quando uno degli attaccanti gioca la palla a KP.
  • I difensori devono cercare di fermare l'attacco con i mezzi consentiti.
  • Gli attaccanti devono cercare di sfondare.


contropiede-veloce-4-contro-3

  • I giocatori si schierano come indicato nel disegno.
  • Poco prima dell'esecuzione del tiro libero, LO parte verso il centro, il giocatore (dal muro) gioca un passaggio a MO, il muro fa una barriera all'indietro sul blocco difensivo.
  • MO esercita pressione a sinistra di UR e gioca un passaggio a RO in partenza.
  • RO utilizza lo spazio e arrotonda.


nell-avvio-della-costruzione


  • 2 squadre dalla propria area di 6 metri fanno salire la palla.
  • Nella propria metà campo, si incontra 1 difensore (che rimane solo in questa metà del campo).
  • Nell'altra metà campo, si incontrano 2 difensori, ma si ha anche un corridore di cerchio in attacco.


2-squadre-di-pallamano

  • Il rosso porta la palla dall'altra parte e cerca di segnare.
  • Le coppie partono dalla linea di fondo.
  • Nel momento in cui il rosso tenta un gol, il verde può già iniziare a segnare da un'evasione sul lato opposto.
  • Il rosso allora si difende.
  • Quando il verde ha tentato di segnare, deve tornare a difendere gli altri due giocatori rossi.
  • Questi ultimi hanno ovviamente iniziato nel momento in cui il verde ha fatto un tentativo di meta.
  • Questo esercizio può continuare in forma di flusso, poiché i giocatori continuano a tornare dalla propria parte.
  • Si può procedere per tempo (quale gruppo ha segnato più gol?) o si può scegliere chi ha segnato più gol.


segnare-con-gli-avversari