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Pallamano esercizi per la tecnica difesa

  • Schierare la squadra al completo da un lato, la squadra senza portiere dall'altro.
  • I giocatori difenderanno in modo offensivo e terranno d'occhio i giocatori alle spalle.
  • L'intercettazione è un punto e il gol è un punto.
  • mettere a terra: 2 marcatori per il passaggio a vuoto, 3 marcatori per il passaggio a sinistra a destra a sinistra - e questo per 2 volte.
  • Sul cerchio ci sono 2 difensori (ancora passivi).
  • L'attaccante si avvicina a loro, lancia la palla, il difensore la respinge in modo che l'attaccante possa effettuare un passaggio nullo ed eseguire il movimento di passaggio: passaggio nullo a sinistra, passaggio a destra, a sinistra verso il cerchio e tiro.
  • 1 stazione più avanti, il movimento viene eseguito in senso antiorario, con sorpasso ed eventualmente giro di campo, o giro completo.
  • Prestare attenzione ai "piedi leggeri".
  • 2 squadre, 1 senza portiere.
  • La squadra che attacca si schiera sulla linea della propria metà campo.
  • La squadra che difende è davanti al cerchio.
  • Non appena la squadra che attacca supera la linea, la squadra che difende va all'attacco.
  • Ogni palla intercettata è un punto.
  • Anche un gol è un punto :-)
  • Assicurarsi che i difensori non rimangano incollati al cerchio, ma che giochino 1 contro 1.
  • 1 portiere, 2 difensori, 2 attaccanti in cerchio (con canottiera) a 2 cappelli distanti circa 4 metri.
  • L'attaccante gioca la palla all'allenatore.
    • Che la passa indietro.
    • Dopodiché l'attaccante deve cercare di giocare con un giocatore del cerchio.
    • Che cerca di segnare.
  • I difensori devono intercettare la palla.
  • Su 2 lati del campo.
  • L'attacco si svolge tra 3 attaccanti e 2 difensori.
  • L'attacco si gioca su un campo leggermente più largo dei pali (circa 6 metri).
  • L'obiettivo degli attaccanti è quello di concludere, attraverso un'azione o il cerchio.
  • L'obiettivo dei difensori è impedire agli attaccanti di concludere.

  1. Il giocatore del cerchio si posiziona sul 2 e cerca di far arrotondare il costruttore.
  2. Il costruttore non deve arrivare troppo all'interno per non finire al centro.
drawing Giocatore di cerchio su 2
In questo esercizio esaminiamo come dovrebbe essere la copertura in una variante 6-0, e chi dovrebbe essere fuori quando.
Questo è un esercizio principalmente teorico, che consiste nel fare le diverse situazioni al rallentatore. I punti di attenzione sono;

  • Lasciare che i giocatori pensino da soli a cosa fare nelle diverse situazioni!
  • La comunicazione (soprattutto) nel blocco centrale è importante!
  • Gli angoli non devono essere troppo offensivi, a meno che non abbiano effettivamente la palla.
Domande che potete porre ai vostri giocatori;

  • Cosa succede quando il corridore del cerchio cambia posizione?
  • Cosa succede quando un corner si avvicina?
  • Che cosa succede quando l'avversario gioca un attacco già pronto?
  • Quando si deve aiutare un LO o un RO?
  • Quando è opportuno uscire come LO o RO?
  • Fino a che punto è opportuno uscire?
  • Il difensore si trova a 9 metri
  • L'attaccante lancia la palla all'allenatore
  • Il giocatore riceve il pallone e cerca di superare il difensore in corsa.
  • Il difensore prende fisicamente, dopodiché l'attaccante torna indietro e cerca di superare il difensore in dribbling.
  • Prestare attenzione al numero di passaggi!
In coda, si può praticare il rimbalzo alto (con il braccio intero).
Tutti i tipi di esercizi con i tappetini
  • coppie di 2 con 1 palla

  1. Il giocatore con la palla cerca di toccare il tappetino con il piede
    • L'altro giocatore cerca di evitarlo con il corpo
    • Il difensore ha le mani dietro la schiena
    • Ogni coppia per due volte per 1 minuto, poi si scambiano i ruoli
  2. Entrambi i giocatori sono in ginocchio sul materassino
    • Cercano di spingersi l'un l'altro fuori dal tappeto
    • Se qualcuno viene spinto fuori dal tappetino, ricominciare.
  3. Entrambi in ginocchio sul tappeto.
    • 1 tiene la palla, l'altro giocatore cerca di portarla via
  4. La palla è sul tappetino
    • Entrambi i giocatori, con le mani sul bordo del tappetino, fanno rotolare la palla verso l'altro.
  5. Stessa cosa, ma dopo il contatto con la palla stare molto più avanti in modo da percorrere tutto il tappetino
  6. Palla tra le teste dei giocatori, sulle mani per tutto il tappeto.
C'è un portiere in porta, i giocatori si schierano al centro o agli angoli, dribblano fino ai 9 metri e tirano:
  • Tiro in corsa
  • Tiro in salto
  • In rovesciata
  • Via terra
  • A coppie

  • Una palla giace su una pedina
  • Un giocatore si trova con le spalle al pedone (difensore) e le mani dietro la schiena.
  • L'altro giocatore cerca di toccare la palla dal pedone. Il difensore cerca di impedirlo

    Variante:
  • La palla non viene toccata ma tolta
  • Il difensore può usare le mani per fermare l'attaccante
  • I giocatori fanno rotolare la palla
    • Seguono la palla
    • Raccogliere la palla e continuare a palleggiare
  • I giocatori fanno rotolare la palla
    • Seguono il pallone
    • Correre intorno alla palla
    • Mantenendosi sullo stesso lato
    • Poi riprendono la palla e continuano a palleggiare
  • A coppie
    • L'allenatore si posiziona tra le coppie
    • Lancia la palla
    • I giocatori corrono dietro alla palla
    • Il giocatore che per primo ha la palla diventa attaccante, l'altro difensore
    • Se l'attaccante riesce ancora a tirare in porta
  1. Corsa tranquilla
  2. Palleggio laterale, braccia all'altezza della difesa
  3. In punta di piedi, braccia distese verso l'alto
  4. Passaggio in palleggio in scala
  5. Correre dal cerchio al pilone e saltare all'indietro
  6. Sprint in partenza
drawing Il round di resistenza e difesa