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Pallamano esercizi per la tecnica difesa

  • Il giocatore 1 si trova sulla linea dei 9 metri
  • Il giocatore 2 è su LO o RO, parte e riceve la palla giocata dal giocatore 1 ed effettua un tiro in salto a 9 metri verso la porta.
  • Il difensore deve cercare di bloccare la palla
drawing Blocchi
  • Creare dei quadrati sul campo.
    • Questi quadrati non sono contigui
    • Ad esempio 3x3 metri
    • Dividere a metà
    • In 2 quadrati/rettangoli uguali.
  • In ogni quadrato c'è ora 1 giocatore.
    • Quindi per ogni quadrato si fronteggiano 2 giocatori
    • Il giocatore 1 copia il movimento di corsa del giocatore 2


drawing Condizione di mirroring
  1. Il difensore effettua uno sprint tra il cappello (centro del campo) e la linea laterale del campo da beach. (2x)
  2. Quando il difensore tocca il cappello per la seconda volta, l'attaccante parte e tira in porta.
  3. Il difensore cerca di bloccare il tiro.
  4. Il portiere afferra la palla il più velocemente possibile.
  5. Il difensore inizia a correre verso l'altra porta e prende la palla dal portiere durante il tragitto.
  6. Il difensore arrotonda con un lancio in salto o una piroetta.
  7. Il difensore si chiude dietro.
  8. L'attaccante si trasforma in un difensore e scatta di nuovo tra il cappello e la linea laterale.
drawing gioco di gambe in spiaggia
  • LH mette pressione su HR e gioca il passaggio a LO in partenza
  • LO mette pressione su UR e gioca il passaggio a MO in partenza
  • MO fa pressione su MA-r e gioca un passaggio a RO in partenza, CS fa una barriera su MA-l, MO fa un cambio di direzione a destra
  • RO fa pressione tra UL e HL e gioca un passaggio verso il MO in partenza.
  • MO arrotonda


attacco-rapido-al-centro-4-sessioni-di-allenamento-

  • Tutti i giocatori si dividono tra gli angoli destro e sinistro (a coppie, però).
  • L'allenatore chiama il sì e in quel momento i giocatori scattano intorno al pilone dal proprio lato.
  • Una volta girato intorno al pilone, uno dei due riceve la palla e si dirige verso la porta.
  • Prima senza un difensore, poi con un difensore e poi con due difensori.
drawing Passaggio al digitale
  • Distribuirsi tra la formazione centrale, la formazione di sinistra e la formazione di destra.
  • Affrontare ogni attaccante con un difensore e un portiere in porta
  • Istruire la squadra d'attacco a eseguire movimenti di passaggio: passaggio a zero, rovesciata, girata e uscita dalla corsa (se vi viene in mente altro, fatelo).
  • Istruire la squadra difensiva a: difendere frontalmente, difendere correttamente
drawing Movimento di passaggio e difesa
  • Ogni attaccante ha una palla e c'è 1 difensore che difende un tappeto.
  • L'attaccante passa la palla al punto di gioco e la riprende.
  • Da qui, l'attaccante esegue un movimento di passaggio: sorpasso, deviazione, finta di passaggio, passaggio nullo, atterraggio su 1 gamba con il corpo davanti a sé
  • L'attaccante deve premere la palla sul tappetino, quando l'ha fatto corre attraverso la scala
drawing Movimento di passaggio e difesa
  • Formare delle sestine divise in coppie
  • Ogni coppia ha 1 palla
  • Il blu attacca contro il rosso che difende. La coppia blu cerca di spingere la palla dietro la linea laterale.
  • Quando ciò accade, la coppia rossa raccoglie la palla e inizia ad attaccare sul lato opposto a quello della coppia bianca, che ora è il difensore.
drawing Difesa 2 v.s. 2 v.s. 2
  • Distribuire tra la formazione centrale, la formazione di sinistra e la formazione di destra.
  • Di fronte a ogni attaccante, 1 difensore e un portiere in porta
  • Giocare 3 contro 3
  • Istruire la squadra d'attacco a fare movimenti di passaggio, partire senza palla, tirare dalla distanza
  • Istruire la squadra difensiva a: toccare la palla, difendere frontalmente
drawing 3 vs 3
  • Formare dei quartetti, in cui 2 attaccanti e 2 difensori
  • Posizionare un tappeto che i 2 difensori devono difendere.
  • I 2 attaccanti hanno una palla che devono spingere sul tappeto.
  • Attenzione agli attaccanti: fare diversi passaggi e giocare a ritmo
  • Attenzione ai difensori: difendere frontalmente, non aggrapparsi, 1 gamba davanti e 1 gamba dietro
  • Possibile estensione: 4 difensori, 4 attaccanti


drawing Passaggio/difesa
  • Creare 2 coppie e trasformarle nuovamente in 4 coppie
  • 1 coppia di attaccanti e 1 coppia di difensori
  • i difensori devono intercettare, gli attaccanti devono passare e liberarsi
  • Quando la palla viene intercettata, i difensori diventano attaccanti e viceversa.
  • Dopo un certo tempo, le squadre si trasformano in coppie.
drawing Difendere / cullare
  • formate delle coppie e dividetele nell'angolo destro e sinistro
    • ogni coppia ha 1 palla
  • una coppia inizia a muoversi contemporaneamente a 6m verso la prima pedina,
  • poi si spostano verso la pedina ai 9m, fanno un passo indietro e si spostano verso la terza pedina
  • poi sprintano contemporaneamente fino alla linea di metà campo, passandosi la palla avanti e indietro
    • collegamento nell'altro angolo
  • varianti: in velocità e il giocatore senza palla diventa difensore e chiede di conquistare la palla
drawing Shift+Esci in coppia