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Pallamano esercizi per la tecnica lancio / lancio

  1. I giocatori si schierano in gruppi di 3.
  2. Il giocatore al centro è il mocassino e cerca di intercettare la palla.
  3. Gli altri 2 possono cercare di fare spazio tra le pedine per il passaggio.
Punti di attenzione:
  • Tecnica di lancio corretta.
  • Mani pronte a ricevere.
  • Niente palle curve.
  • Correre liberamente, assicurandosi di reagire al mocassino.
drawing Oziare
  • In 3 punti (LO/MO/RO) posizionare un manichino o dei pali con canottiera.
  • I giocatori si avvicinano da 1 lato, ricevono la palla ripetutamente e dopo 2 passi dalla seconda linea finiscono 3 volte con:
    • Colpo alto/ oscillazione.
    • Colpo di rovescio.
    • Tiro articolato.

  • Far iniziare i giocatori mancini a destra.
  • Concentrarsi sul controllo della palla.
  • Molte ripetizioni.
  • Sedersi con i glutei a terra e tirare in porta.
  • Inginocchiarsi su entrambe le ginocchia e tirare in porta.
  • Inginocchiarsi su un ginocchio e tirare in porta.
  • Assicura un uso ottimale della parte superiore del corpo.
  • I giocatori si dispongono in un quadrato.
  • 1 giocatore lancia la palla in una direzione, corre nell'altra e sale di una posizione.
  • Nota: non lanciare mai in diagonale.
  • 5 giocatori si posizionano di fronte a 2 triangoli: 2 opposti l'uno all'altro /1 accanto a loro/ poi di nuovo 2 opposti l'uno all'altro accanto a loro.
  • Vengono giocate 2 palle.
  • Le coppie giocano di fronte, ma anche verso il giocatore centrale se questo è girato dalla loro parte.
  • Il giocatore centrale gioca di nuovo verso il duo e poi si gira di nuovo.
drawing Passaggio con 5
Se necessario, utilizzare dischi bersaglio magnetici o un panno per buchi.

  • Il giocatore lancia al lanciatore, il giocatore prende di nuovo la palla, che atterra in 0pass.
  • Poi passo a 3. Nota:
    • La mano sinistra va con la palla, il braccio sinistro rimane leggermente davanti al corpo. Protezione della palla e dello spazio antistante.
    • Mantenere il corpo basso, aumenta la potenza di salto. Anche il palleggio è utile.
    • Salto in alto, la gamba destra esegue un movimento di calcio leggermente verso l'esterno durante il lancio.
    • Tenere il braccio alto all'inizio del lancio per aumentare la potenza di lancio.
Utilizzare una palla morbida
Visione di gioco
  • 5 giocatori in campo senza portiere fisso.
  • Si punta a un massimo di 2 sostituzioni per squadra.
  • Tutti i giocatori attaccano insieme.
  • Quando l'avversario è in possesso di palla, tutti tornano nella propria metà campo.
  • Chi raggiunge per primo il cerchio può stare in porta.
  • La difesa è obbligata ad attaccare nella propria metà campo.
  • È possibile segnare solo dalla metà campo avversaria.
  • L'obiettivo della difesa è conquistare la palla.
  • Non è consentita la copertura personale di un giocatore.

  • Gli allenatori sono dei playmaker, spiegano le regole, ma non puniscono.
  • L'attaccante recupera la palla dopo un errore e può riprovare.
Il giocatore di linea si trova a circa 7 metri con le spalle alla porta.
Davanti al giocatore di linea si trova un gallo.
  • 2 giocatori a sinistra e a destra dietro il giocatore di linea lanciano alternativamente una palla nel gallo.
  • Il giocatore in linea prende la palla, si gira di 180 gradi il più velocemente possibile e tira saltando dalla posizione in porta, con il portiere.
  • Si può fare su entrambi i lati.
  • Scambio di lanciatori.
  • Dopo 4 cambi di giocatori di linea

Disporre cerchi di marcatura in 3 posizioni, entro 9 metri.
  • 2 per il passaggio nullo, poi destra-sinistra-destra o sinistra-destra-sinistra.
  • Non si salta.
  • È consentito terminare su 1 gamba in piedi e cadere in avanti.
  • Entrambe le squadre dispongono di un portiere e di una formazione.
  • Il primo portiere lancia la palla alla formazione che esegue un contropiede a tre.
  • Se la formazione si trova ai 6 metri sul lato opposto, il portiere di quel lato inizia il break.

  • Variante: passaggio da LO o RO a MO.
  • Variante, con 1 portiere e 1 costruttore - seguire molto rapidamente
  • Entrambe le squadre dispongono di un portiere e di una formazione.
  • Il primo portiere lancia la palla alla formazione che esegue un contropiede a tre.
  • Se la formazione si trova ai 6 metri sul lato opposto, il portiere di quel lato inizia il break.
  • Variante: passare da LO o RO a MO.
  • Il gruppo è diviso in due, al centro c'è una grande palla pesante.
  • Tutti iniziano a lanciare contro di essa e cercano di far arrivare la palla alla squadra avversaria oltre la linea.