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Pallamano esercizi

  • Si formano 2 squadre
  • 1 squadra inizia con la palla e cerca di colpire l'altra squadra con la palla.
    • I giocatori devono passare oltre e non possono correre.
    • L'altra squadra cerca di intercettare la palla
  • Se la palla viene intercettata, possono continuare a giocare immediatamente.
  • Se si tocca qualcuno, si ottiene 1 punto
Chi ha più punti alla fine?
  • Tutti i giocatori corrono in modo intercambiabile in un campo leggermente più piccolo (10x10).
  • Durante la corsa, passano la palla in velocità, cosa che fanno per prima cosa per circa 2 minuti.
  • Dopo aver giocato eseguono un compito
    • Sdraiarsi a pancia in giù e rialzarsi
    • Squat 2 volte
    • 2 volte jumping jacks
Indicare l'esercizio da eseguire


  • LO una fila con la palla
  • RO una fila
  • In ogni angolo profondo 1 difensore
  • Nel momento in cui i costruttori iniziano a correre, i due difensori si spostano al centro il più velocemente possibile.
  • I costruttori che entrano nel duello con i difensori esercitano una buona pressione vicino all'uomo
  • I difensori prestano attenzione alla buona difesa, si allontanano dal giocatore con la palla e tornano immediatamente al 6 se la palla va all'altro giocatore
  • Dopo aver concluso in porta, gli attaccanti diventano difensori. Non vanno a raccogliere la palla!
  • I difensori tornano nell'angolo profondo e partono due nuovi attaccanti.


4 giocatori: 1 portiere, 1 difensore, 2 attaccanti

  • 1 attaccante tenta di raggiungere la linea di porta
  • se il difensore blocca bene, passa indietro al giocatore 2 (che rimane leggermente indietro)
  • Chiedere ai giocatori di scambiarsi la posizione dopo ogni attacco

  • Poi variante con 2 difensori
  • Concentrarsi sulle linee libere

Ognuno prende una palla, palleggia e cerca di prendere la "coda" dell'altro (meno del numero di giocatori).
  • 2 gruppi si schierano dietro un pilone
  • Tutti hanno una palla
  • Uno alla volta Dribbling in uscita, 3 passaggi a rimbalzo
Oppure:
  • Dribbling-slalom intorno ai piloni
  • Lancio dietro i piloni su un tchouk,
  • Dribbling-slalom indietro
  • Formare delle coppie
    • dividersi in gruppo 1 e gruppo 2
  • Sulla linea di metà campo, il gruppo 1 si mette fianco a fianco con 1 metro di distanza tra loro il gruppo 2 è rivolto verso il gruppo 1

  • 1: Passarsi la palla 20 volte fuori posizione {osservare attentamente se la palla viene presa correttamente}.
    • Se la palla cade, correre verso la linea di fondo e ricominciare. Ripetere 3 volte
  • 2: Giocare la palla con la mano sbagliata 20 volte {dare istruzioni in modo attivo}.
    • Se la palla cade, correre verso la linea di fondo e ricominciare. Ripetere 3 volte
  • 3: Passare la palla fuori dalla corsa 20x {dare indicazioni in modo attivo}
    • Se la palla cade, correre verso la linea di fondo e ricominciare. 3 x ripetere

  • 1 difensore sulla linea dei 9 metri tra 2 pedoni
  • 1 pedone vicino alla linea di metà campo
  • 1 lanciatore
  • Il resto dei bambini nell'angolo, in fila.

  • Il giocatore corre verso il pedone sulla linea di metà campo e
    • Riceve la palla lanciata dal lanciatore,
    • Dribbla con la palla fino al difensore, passa,
    • conclude con un tiro e
    • Va a difendere
  • il difensore prende la palla e si unisce alla linea di fondo.



drawing Tattica
  • Formare un grande cerchio con tutti i giocatori
  • Iniziare con due palle che devono essere lanciate l'una all'altra, saltando sempre 1 persona nel cerchio.
  • Portare sempre in gioco una palla in più.
  • Nota:
    • Buona posizione delle braccia,
    • stare bene in piedi sui piedi anteriori, gamba destra davanti.
    • Buona presa con triangolo dietro la palla.
    • Buon passaggio.

  • I duo si fronteggiano, 1 difensore 1 attaccante.
  • Dietro il difensore si trova una pedina che l'attaccante cerca di afferrare.
  • Il difensore entra in contatto con le mani contro le spalle o la schiena dell'attaccante.
  • Nota: non chiudere con le braccia.

  • Gettandosi in modo rettilineo, sempre più distanti tra loro
  • Rimbalzo di nuovo più vicino
  • Lancio alto, presa in salto (con passaggio nullo) sempre più distanti tra loro
  • 2 scale di corsa una di fronte all'altra,
  • 2 pedoni alti al centro (ai lati) tra le scale mobili,
  • 1 pedone con palla al centro tra le scale mobili.
  • Da dietro le scale mobili, 2 giocatori iniziano contemporaneamente;
  • Scendere la scala di corsa,
  • poi di lato intorno alla pedina e di nuovo verso la pedina centrale,
  • Vince chi prende per primo la palla.
  • Una volta catturato il gilet, i 2 giocatori successivi possono iniziare.

scala-di-corsa-con-2-squadre