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Pallamano esercizi

  • Un portiere si trova accanto alla scala di corsa,
  • Una gamba entra ed esce ogni volta, prima per metà, poi per intero.
  • Il portiere entra in una casella con una gamba e poi calcia fuori,

  • Assicurarsi che i portieri mantengano la parte superiore del corpo dritta. Anche se questo significa che la gamba si abbassa leggermente.

drawing portiere, mezza altezza (secco)
Questo gioco può essere giocato come partita finale ma anche durante l'allenamento e come riscaldamento, rendendolo attraente, soprattutto perché si può differenziare e cambiare bene.

  • Si formano due squadre in una scatola di circa 10 per 10. Una squadra inizia con la palla, l'obiettivo di questa squadra è di passarsi la palla.
  • Una squadra inizia con la palla, il cui obiettivo è passare la palla 10 volte a un compagno.
  • L'obiettivo dell'altra squadra è intercettare la palla per poi passarla 10 volte.

Questo gioco si presenta in diverse situazioni.
Gli esempi sono:
  • Campo più grande/più piccolo
  • Diverse modalità di passaggio (OBBLIGATORIO tramite rimbalzo, OBBLIGATORIO tramite aria).
drawing palla a dieci
Quando si è bambini, è bene imparare da piccoli a saltare in alto o a fare il passo veloce, in questo esercizio si possono usare entrambe le cose.

  • Un giocatore inizia dalla scala di corsa,
    • qui esegue il compito spiegato.
  • Poi, dopo la scala di corsa, il giocatore passa all'ostacolo successivo,
    • qui il giocatore salta con una o due gambe alla volta.
  • Dopo l'ostacolo successivo, il giocatore prosegue fino ai pedoni,
    • qui passa lateralmente davanti ai coni.
  • Se è presente un portiere, si può scegliere che, dopo essere scivolati ai coni, i bambini prendano una palla e la lancino in un 1 contro 1 con il portiere.
    • Poi la palla viene rimessa a posto e i bambini si uniscono alle spalle.

Per ogni ostacolo si possono pensare diverse varianti, il che mantiene l'attrattiva e permette di continuare a farlo per un tempo ragionevolmente lungo.


drawing fitness giovanile
  • Tenere le braccia in avanti,
    • Piccolo movimento di rotazione con il pugno chiuso
      • nessun allungamento estremo.
  • Attraversare il campo con una corsetta silenziosa
    • Braccia in avanti,
    • All'indietro,
    • Girarsi l'uno contro l'altro.
  • Incrociare le braccia larghe davanti al petto
    • Alternare sopra il fondo.
  • Braccia larghe e rotazione in piccoli cerchi
Domanda: quali muscoli sentite quando?

  • 4 giocatori sono in piedi in un quadrato.
  • C'è 1 palla.
  • Un giocatore lancia a un altro giocatore e corre subito verso quella posizione.
  • Il giocatore che ha ricevuto la palla fa lo stesso.
  • In questo modo, il movimento è costante.
    • Far capire che, a parte il giocatore iniziale, tutti hanno sempre e solo 2 scelte.
    • Eventualmente come competizione tra gruppi.
  • C'è 1 ladro
  • Gli altri giocatori devono lanciare la palla così velocemente da poter toccare il ladro con la palla.
  • In uno o due gruppi
  • Tenere il campo piccolo.
Lasciate che tutti palleggino tranquillamente camminando o facendo jogging.

Nota:
  • Utilizzare la metà superiore della mano
  • Polso flessibile
  • Rimbalzo verso la vita
  • Posizione angolata verso l'esterno
  • Alla virata mantenere la distanza dalla palla
  • 2 squadre giocano una di fronte all'altra su un campo largo.
  • Ciascuna squadra dispone di 2 o 3 tappetini/tappeti con una pedina su di essi.
  • L'obiettivo è far cadere le pedine della squadra avversaria.
  • Per rendere il gioco più complicato, si può aggiungere una seconda palla.
L'allenatore si posiziona un po' davanti all'area di porta e tiene la palla con la sinistra.

- 1 giocatore arriva di corsa da una pedina, afferra la palla dal salto (prima con 2 mani, poi con 1).
- Poi lancia direttamente dal movimento verso la porta.

Quando questo inizia a correre, l'allenatore può lanciare la palla. I giocatori possono prendere prima con 2 mani, poi con 1 mano.
Fare attenzione a non colpire la palla!


- Oscillazione aperta (braccia da sinistra a destra, la gamba si muove con voi), oscillando sempre un po' di più.
- Oscillazione delle braccia e palleggio (davanti e dietro e opposto).
- Monsterwalks - seduti bassi 10 passi avanti, 10 passi indietro.
- Crabwalks (lo stesso, ma lateralmente), attenzione alle ginocchia.
- Duckwalks (ancora più basso) 5 passi.
- Dribbling al numero 4 (1 gamba sul ginocchio e alternare).

- Affondo (1 gamba indietro) e rotazione della parte superiore del corpo - alternare.
- Affondo - anca in avanti, braccia distese verso l'alto - poi penzolare in avanti in diagonale - poi hammy rock (tendini del ginocchio, punte dei piedi in alto).
- Wiper - seduti, gambe divaricate, spostare sempre 1 ginocchio verso l'interno e 1 verso l'esterno.
- Poi torsione e mantenimento su 1 lato.
- 123 a T (davanti a sinistra, dietro a destra / davanti a destra, dietro a sinistra).
- Salti con squat (brevi).
- Salti - 123 alto (con 2 gambe e con 1 gamba - anche atterrando su 1).

I giocatori si affrontano a coppie. Ogni coppia ha 1 palla.

  • Il giocatore con la palla esegue per primo un mezzo giro dritto intorno a sé.
  • Poi si volta indietro e lancia la palla all'altro. Eventualmente combinare con (precedente) salto a 2 gambe avanti indietro.
  • Il giocatore con la palla esegue prima una mezza rotazione, spostando la palla da destra in basso a sinistra in alto (movimento del bowling).
  • Poi si gira e lancia la palla all'altro giocatore.
Punti di attenzione:

- Allenarsi prima sulla stabilità, quindi lanciare al 2° turno.
- Possibilmente con gli occhi chiusi (lanciare con gli occhi aperti).
- Quindi lanciare dal 2° turno.
- Prestare attenzione all'altezza del braccio di lancio, con la parte superiore del braccio ad un angolo di 90 gradi rispetto al corpo.

  • I giocatori si affrontano a coppie.
  • Prima si lanciano in modo stretto, prestando attenzione alla tecnica.
  • Tra un lancio e l'altro, lasciare cadere la palla 3 volte e riprenderla immediatamente per sviluppare la forza della mano.
  • Poi lanciare la palla e prenderla dal salto, inizialmente con due mani.