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Pallamano esercizi

  • Due o tre persone sulla sinistra costruiscono (può ovviamente essere un'altra posizione) e devono tirare.
  • Il resto dei giocatori raccoglie i palloni e un giocatore gioca sempre i palloni.
  • Tirare in successione dalla formazione di sinistra.
  • Il giocatore che segna per primo dieci punti ha vinto.
  • Dopo aver tirato, si deve camminare all'indietro verso la propria posizione.
  • Dividere il gruppo in attaccanti/difensori uguali. (es. 5-5)
  • I difensori iniziano a difendere in avanti e prestano attenzione alla loro (corretta) postura (gamba destra in avanti - gambe piegate - afferrare l'avversario per le braccia - stare il più vicino possibile all'avversario). Bloccare il tiro/la direzione di corsa - costringere l'attaccante all'esterno - comunicare - aiutare i compagni a chiudersi.
  • Gli attaccanti devono - determinare dove sono gli spazi - esercitare una pressione in avanti e mostrare iniziativa (passando (ribaltamenti/finte), correndo liberi (con/senza palla), giocando a dare e ricevere. Cambio di posizione/ripresa di posizione)


* L'esercizio può essere reso più facile/più difficile da: (giocare in fallo - rendere più grande/più piccolo lo spazio in attacco - adattare il numero di giocatori).

  • Al termine dell'allenamento, lasciate che le due squadre giochino l'una contro l'altra.
  • In questo caso, allenare verso di loro, ma lasciare che il gioco si svolga.
  • Indicare la pressione che devono esercitare e la connessione.
  • Assicurarsi che i bambini applichino il tiro dalla distanza e vari movimenti di passaggio.

Formare 3 squadre: 1 si posiziona a 2 metri dalla linea laterale, 1 si posiziona al centro, l'altra si posiziona a 2 metri dall'altra linea laterale.

Quelli al centro hanno la palla

  • 1. Dribblano/ girano verso il primo sulla linea laterale passano la palla e l'altro corre verso l'altra linea laterale e così via
  • 2. Si gira verso la linea laterale, fa un passaggio a zero e passa (l'altro deve difendere), il difensore prende la palla e fa lo stesso sul lato opposto.
  • - Nota: il giocatore atterra 1 metro davanti al difensore, deve atterrare sui piedi anteriori, fare una minaccia al corpo e passare dall'altra parte, accelerare.
  • 3. Come il 2, ma con asse zero sulla gamba destra/sinistra
  • - Nota: il giocatore atterra 1 metro davanti al difensore, si assicura di portare la parte superiore del corpo durante l'atterraggio e l'accelerazione.
  • 4. come il 2 ma ora con il sorpasso
  • - Nota: l'asse zero viene fatto leggermente vicino al difensore, un braccio lungo, il giocatore spinge il braccio del difensore verso il basso con l'altro braccio, accelerare


drawing Mossa di difesa/passaggio
  • Due persone siedono fianco a fianco su un cerchio rivolto verso l'altro lato del campo.
  • - Variante: in piedi, seduti sui glutei, sdraiati a pancia in giù, sdraiati sulla schiena, posizione plank.
  • L'allenatore lancia una palla davanti a loro da dietro.
  • Nel momento in cui vedono la palla, si alzano e vedono chi ha la palla per primo.
  • Il più veloce diventa attaccante, l'altro deve difendersi.
  • Terminare dall'altro lato.


  • Dividere il gruppo in 3 squadre
  • Ciascuna squadra prende posto dietro il quadrato con i cappelli
  • I quadrati sono identici e sono composti da quattro cappelli di colore diverso.
  • La prima persona di ogni squadra si posiziona nel quadrato
  • L'allenatore nomina 1, 2 o 3 colori che devono essere toccati con la mano nell'ordine corretto.
  • Poi si prosegue lungo la pista alla massima velocità
  • Ai pedoni: avanti-indietro-avanti-indietro
  • Alla scala, ogni piede nella sezione successiva (sono possibili diverse varianti)
  • Poi tornare indietro in volata oltre il primo cappello del quadrato
  • Il più veloce vince 1 punto per la sua squadra


Durante il tempo di completamento del percorso, gli altri membri della squadra eseguono flessioni ed esercizi addominali.

drawing Percorso a staffetta
  • Dividere il gruppo in 3 squadre
  • Ogni squadra prende posto dietro il quadrato con i cappelli.
  • I quadrati sono identici e sono composti da quattro cappelli di colore diverso.
  • La prima persona di ogni squadra si posiziona nel quadrato
  • L'allenatore nomina 1, 2 o 3 colori che devono essere toccati con la mano nell'ordine corretto.
  • Poi si prosegue lungo la pista alla massima velocità
  • Ai pedoni: avanti-indietro-avanti-indietro
  • Alla scala, ogni piede nella sezione successiva (sono possibili diverse varianti)
  • Quindi tornare indietro in volata oltre il primo cappello del quadrato
  • Il più veloce vince 1 punto per la sua squadra


Durante il tempo di completamento del percorso, gli altri membri della squadra eseguono flessioni ed esercizi addominali.

drawing Percorso a staffetta
  • Formare 2 squadre. 4 difensori, 6 attaccanti
  • 8 tappetini in cerchio, 4 difensori cercano di intercettare la palla.
  • Gli attaccanti devono spostarsi su un altro tappetino dopo ogni contatto con la palla.
    • È consentita anche la corsa libera calpestando un altro tappetino!
    • Ricevere la palla solo sul tappetino!
    • Palla intercettata, poi scambiata con il giocatore.
    • Opzione: rincorrere la palla, correre liberamente su un altro tappetino è possibile!
  • Punto di attenzione: posizione difensiva, leggerezza sui piedi, braccia in buona posizione.
    • (in diagonale rispetto al corpo e leggermente piegate).
  • I giocatori saltano su 2 gambe, in direzioni diverse.
    • 2 coppie si seguono a vicenda.
    • Senza e con palla tra le caviglie.
  • Correre sul posto, adottare una posizione difensiva al momento della battuta.
    • (braccia leggermente piegate, gambe leggermente in posizione di passo, ginocchia leggermente piegate).
  • Correre/saltare attraverso il corridoio e sulla battuta idem.
    • Anche con cambio di direzione. (sinistra/destra/indietro e poi segno)
  • 2 coppie: muoversi mano nella mano, cambiare direzione su indicazione.
    • (segno verbale o non verbale da parte mia).
  • 2 coppie: 1 palla a testa.
    • Uno accanto all'altro, rovesciare la palla in avanti, rovesciarla più forte al segnale, scivolare verso la palla dell'altro e continuare a rovesciarla.
  • 2 coppie con 1 palla. A, B e C su una linea a circa 2 metri di distanza.
    • D ha la palla, D gioca a B, B gioca di nuovo a D ed esegue un tiro in corsa.
    • B esce e A e C scivolano l'uno contro l'altro.
  • 6 difensori all'interno dei 9 metri. 4 attaccanti all'esterno.
    • Gli attaccanti cercano di entrare nei 9 metri.
    • I difensori cercano di impedirlo.


  • Esempio di esecuzione di percorsi da parte di una difesa 5-1.


contropiede-veloce-5-contro-1-1

  • Esempio di esecuzione di percorsi da parte di una difesa 5-1.


contropiede-veloce-5-contro-1

  • Esempio di esecuzione di percorsi da parte di una difesa 6-0.


contropiede-veloce-3-contro-3