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Pallamano esercizi

andare-avanti-con-la-palla

Avanzare con la palla

  • Ribaltamento (destro, sinistro o alternato)
  • Rotolare, raccogliere la palla, rotolare
  • Tenere la palla davanti a sé, scivolando da una pedina all'altra
  • Far girare la palla intorno all'anca
  • 2 squadre si lanciano
  • Passare 10 volte, poi allontanarsi e passare senza arco
  • Passaggio con 3 passaggi
  • Passaggio con 3 passaggi e tiro in salto
  • 2 squadre portano la palla dalla linea di metà campo.
  • Prima senza un difensore, poi con 1 difensore.



drawing 2 squadre di pallamano 1
  • Creare 2 squadre
  • Ogni squadra in una scatola
  • Palla grande al centro
  • Ogni giocatore ha una palla
  • Cercare di far passare la palla oltre la linea avversaria


  • Variare la palla al centro:
    • Palla grande, palla medica

riscaldamento-5

  • Con 1 gamba sollevare il ginocchio, lasciare l'altra gamba dritta
  • Al pilone scambiare la gamba
  • Con 1 gamba agganciare il fondo, mantenere l'altra gamba dritta
  • Al pilone cambiare gamba
  • Attraverso le ginocchia poi scivolare, le braccia si muovono con esse
  • Eseguire movimenti di passaggio in corsa

A coppie:

  • Formare 2 file sulla linea dei 6 metri all'altezza di LO e RO (1 fila ha bisogno di palloni).
  • I primi due della fila corrono verso l'altra linea di 6 metri e giocano la palla dall'altra parte (arrotondando in porta). Tornare indietro.


Concentrarsi su:

  • Max 3 passi con la palla.
  • Accelerare nell'acquisizione della palla.
  • Buona gestione della palla
  • Profondità di gioco (non correre sulla stessa linea).


Variazione:

  • 3 coppie (LO, MO, RO)
  • 5 squadre ( LH, LO, MO , RO, RH)
    • Prestare attenzione al fatto che i giocatori d'angolo sono i primi a partire e possono ricevere la palla solo se si trovano in posizione di marcatura.


drawing Alzare la palla insieme
  • 4 cappelli, 1,2,3 e 4
  • L'allenatore dice quale toccare.
  • Avanti intorno al pilone.


  • Cappelli più distanti.
  • Palleggio verso il cappello numerato 1, 2, 3 o 4.
  1. Il difensore effettua uno sprint tra il cappello (centro del campo) e la linea laterale del campo da beach. (2x)
  2. Quando il difensore tocca il cappello per la seconda volta, l'attaccante parte e tira in porta.
  3. Il difensore cerca di bloccare il tiro.
  4. Il portiere afferra la palla il più velocemente possibile.
  5. Il difensore inizia a correre verso l'altra porta e prende la palla dal portiere durante il tragitto.
  6. Il difensore arrotonda con un lancio in salto o una piroetta.
  7. Il difensore si chiude dietro.
  8. L'attaccante si trasforma in un difensore e scatta di nuovo tra il cappello e la linea laterale.
drawing gioco di gambe in spiaggia


1. GIRO DI LANCIO

  • LH gioca a LO
  • Prende posizione in profondità nell'angolo
  • LH recupera la palla in corsa (con rimbalzo) e arrotonda. Ritmo di 3 passaggi.
  • In ogni cerchio/cerchio 1 piede.


2. GIRO LO

  • RO gioca la palla in corsa a LO
  • LO sceglie:
    • A-B-1 (o a sinistra oltre il pilone/difensore)
    • A-B-2 (o a destra oltre il pilone/difensore)


3. GIRO DI CAMPO

  • LO gioca la palla a RO
  • RO sceglie:
    • A-B-1 (o a destra oltre il pilone/difensore)
    • A-B-2 (o a sinistra oltre il pilone/difensore)
drawing Angolo e costruzione del tiro in salto
  • 2 squadre dalla linea di metà campo portano il pallone
  • Intorno al pedone
  • Arrotondamento in porta
  • Prima senza un difensore, poi con un difensore



drawing 2 squadre di pallamano 1
  1. I giocatori si affrontano.
  2. Uno dei giocatori lancia la palla al portiere, che ha la palla e inizia a correre.
  3. Il portiere gioca la palla a uno dei due giocatori.
  4. I due giocatori si attraversano a passo d'uomo lanciandosi la palla.
  5. Il giocatore che riceve la palla +/- 2 metri prima della linea tratteggiata tira in porta.


recupero-rapido-del-pallone-2-giocatori

  1. I giocatori si affrontano.
  2. Uno dei giocatori lancia la palla al portiere, che ha la palla e inizia a correre.
  3. Il portiere gioca la palla a uno dei due giocatori.
  4. I due giocatori attraversano a passo d'uomo lanciando il pallone dall'altra parte. in entrambe le metà campo c'è un difensore che viene affrontato.
  5. Un giocatore può farlo palleggiando una volta.
  6. Il giocatore che riceve la palla +/- 2 metri prima della linea tratteggiata tira in porta.


la-palla-si-e-portata-rapidamente-sul-2-2