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Pallamano esercizi

Disporsi in un grande cerchio.

  • Giocare a ritmo in senso orario.
    • Vengono lanciate diverse palle
    • Palla da tennis, palla da rugby, pallone da basket ecc.
    • Aggiungere ogni volta una palla
  • Giocare a ritmo, ma saltando 1 persona
    • Palla da tennis, da rugby, da basket ecc.
    • Aggiungere ogni volta una palla.
  • Giocare a una persona a caso (assicurarsi di avere un contatto visivo)
    • Palla da tennis, da rugby, da basket ecc.
    • Aggiungere ogni volta una palla.

andare-avanti-con-la-palla

Avanzare con la palla

  • Ribaltamento (destro, sinistro o alternato)
  • Rotolare, raccogliere la palla, rotolare
  • Tenere la palla davanti a sé, scivolando da una pedina all'altra
  • Far girare la palla intorno all'anca
  • 2 squadre si lanciano
  • Passare 10 volte, poi allontanarsi e passare senza arco
  • Passaggio con 3 passaggi
  • Passaggio con 3 passaggi e tiro in salto
  • 2 squadre portano la palla dalla linea di metà campo.
  • Prima senza un difensore, poi con 1 difensore.



drawing 2 squadre di pallamano 1
  • Creare 2 squadre
  • Ogni squadra in una scatola
  • Palla grande al centro
  • Ogni giocatore ha una palla
  • Cercare di far passare la palla oltre la linea avversaria


  • Variare la palla al centro:
    • Palla grande, palla medica

riscaldamento-5

  • Con 1 gamba sollevare il ginocchio, lasciare l'altra gamba dritta
  • Al pilone scambiare la gamba
  • Con 1 gamba agganciare il fondo, mantenere l'altra gamba dritta
  • Al pilone cambiare gamba
  • Attraverso le ginocchia poi scivolare, le braccia si muovono con esse
  • Eseguire movimenti di passaggio in corsa

A coppie:

  • Formare 2 file sulla linea dei 6 metri all'altezza di LO e RO (1 fila ha bisogno di palloni).
  • I primi due della fila corrono verso l'altra linea di 6 metri e giocano la palla dall'altra parte (arrotondando in porta). Tornare indietro.


Concentrarsi su:

  • Max 3 passi con la palla.
  • Accelerare nell'acquisizione della palla.
  • Buona gestione della palla
  • Profondità di gioco (non correre sulla stessa linea).


Variazione:

  • 3 coppie (LO, MO, RO)
  • 5 squadre ( LH, LO, MO , RO, RH)
    • Prestare attenzione al fatto che i giocatori d'angolo sono i primi a partire e possono ricevere la palla solo se si trovano in posizione di marcatura.


drawing Alzare la palla insieme
  • 4 cappelli, 1,2,3 e 4
  • L'allenatore dice quale toccare.
  • Avanti intorno al pilone.


  • Cappelli più distanti.
  • Palleggio verso il cappello numerato 1, 2, 3 o 4.
  1. Il difensore effettua uno sprint tra il cappello (centro del campo) e la linea laterale del campo da beach. (2x)
  2. Quando il difensore tocca il cappello per la seconda volta, l'attaccante parte e tira in porta.
  3. Il difensore cerca di bloccare il tiro.
  4. Il portiere afferra la palla il più velocemente possibile.
  5. Il difensore inizia a correre verso l'altra porta e prende la palla dal portiere durante il tragitto.
  6. Il difensore arrotonda con un lancio in salto o una piroetta.
  7. Il difensore si chiude dietro.
  8. L'attaccante si trasforma in un difensore e scatta di nuovo tra il cappello e la linea laterale.
drawing gioco di gambe in spiaggia


1. GIRO DI LANCIO

  • LH gioca a LO
  • Prende posizione in profondità nell'angolo
  • LH recupera la palla in corsa (con rimbalzo) e arrotonda. Ritmo di 3 passaggi.
  • In ogni cerchio/cerchio 1 piede.


2. GIRO LO

  • RO gioca la palla in corsa a LO
  • LO sceglie:
    • A-B-1 (o a sinistra oltre il pilone/difensore)
    • A-B-2 (o a destra oltre il pilone/difensore)


3. GIRO DI CAMPO

  • LO gioca la palla a RO
  • RO sceglie:
    • A-B-1 (o a destra oltre il pilone/difensore)
    • A-B-2 (o a sinistra oltre il pilone/difensore)
drawing Angolo e costruzione del tiro in salto
  • 2 squadre dalla linea di metà campo portano il pallone
  • Intorno al pedone
  • Arrotondamento in porta
  • Prima senza un difensore, poi con un difensore



drawing 2 squadre di pallamano 1
  1. I giocatori si affrontano.
  2. Uno dei giocatori lancia la palla al portiere, che ha la palla e inizia a correre.
  3. Il portiere gioca la palla a uno dei due giocatori.
  4. I due giocatori si attraversano a passo d'uomo lanciandosi la palla.
  5. Il giocatore che riceve la palla +/- 2 metri prima della linea tratteggiata tira in porta.


recupero-rapido-del-pallone-2-giocatori