Pallamano esercizi
- I giocatori si affrontano.
- Uno dei giocatori lancia la palla al portiere, che ha la palla e inizia a correre.
- Il portiere gioca la palla a uno dei due giocatori.
- I due giocatori attraversano a passo d'uomo lanciando il pallone dall'altra parte. in entrambe le metà campo c'è un difensore che viene affrontato.
- Un giocatore può farlo palleggiando una volta.
- Il giocatore che riceve la palla +/- 2 metri prima della linea tratteggiata tira in porta.
- Il portiere si trova in porta
- A 3 metri c'è un angolo
- Il portiere lancia la palla all'angolo e la prende da solo
- Dividere il gruppo in 2 file (LO e RO)
- 1° LO senza palla
- 1° RO gioca la palla a LO, LO tira in porta
- 2° LO gioca la palla a RO, RO tira in porta
Utile anche per giocare contro il portiere:
- Sulle mani
- Angolo alto sinistro/destro
- Altezza delle spalle sinistra/destra
- Altezza delle ginocchia sinistra/destra
- Palleggi di rimbalzo sinistra/destra
- Palleggi bassi sinistra / destra
- Dividere le squadre in due e disporle in cerchio a 1,5 m di distanza.
- La squadra 1 ha una palla e la squadra 2 ha una palla.
- Le palle partono dai giocatori opposti.
- Entrambe le squadre giocano la palla e cercano di superare la palla dell'altra squadra.
- A coppie, portare la palla dall'altra parte e segnare.
- Il rosso porta la palla dall'altra parte e cerca di segnare.
- Le coppie partono dalla linea di fondo.
- Nel momento in cui il rosso tenta un gol, il verde può già iniziare a segnare un break-out anche sul lato opposto.
- Il rosso allora si difende.
- Quando il verde ha subito un tentativo di gol, deve tornare a difendere gli altri due giocatori rossi.
- Questi ultimi hanno ovviamente iniziato nel momento in cui il verde ha fatto un tentativo di meta.
- Questo esercizio può continuare in forma di flusso, poiché i giocatori continuano a tornare dalla propria parte.
- Si può procedere per tempo (quale gruppo ha segnato più gol?) o si può scegliere chi ha segnato più gol.
- Tutti i giocatori si dividono tra gli angoli destro e sinistro (a coppie, però).
- L'allenatore chiama il sì e in quel momento i giocatori scattano intorno al pilone dal proprio lato.
- Una volta girato intorno al pilone, uno dei due riceve la palla e si dirige verso la porta.
- Prima senza un difensore, poi con un difensore e poi con due difensori.
- Due piccoli campi da gioco di circa 1/8 di campo da pallamano.
- Tutti i partecipanti in uno dei campi.
- Giocare la palla in modo continuo.
- La palla non deve toccare il terreno.
- I partecipanti devono continuare a muoversi (palleggiare).
- Chiamare "Break" in momenti inaspettati;
- Tutti i partecipanti si spostano in un altro campo.
- Il giocatore con la palla lancia la palla in un altro campo e poi sprinta anche lui in un altro campo.
- Il gioco continua.
- Mini campo / 1 pallone
- Dividere il gruppo in 2 squadre uguali (ogni squadra parte dalla linea di fondo del mini campo).
- Cercare (con un passaggio/una corsa libera) di portare la palla dietro la linea di fondo dell'avversario.
- La squadra non in possesso della palla cerca di intercettarla/toglierla/portarla via.
- (Si può rendere l'esercizio più difficile utilizzando un pallone morbido (senza rimbalzi) e vietando la corsa (3 passaggi)).
- Tutti i giocatori con la palla sulla linea di metà campo
- Il giocatore gioca la palla all'allenatore e la recupera in corsa.
- Il giocatore tira in porta attraverso.
- Distribuire LO e RO con una palla
- Cambio incrociato ogni volta
- Sprint verso il palo
- Raggiungere il fondo della linea
- La palla viene giocata in giro
- RO gioca la palla al MO (che parte da sinistra)
- eventualmente il MO può effettuare 3 passaggi (a rimbalzo) con la palla verso l'angolo)
- LH inizia a girare intorno al MO di partenza
- Il MO (in partenza) si gira verso il LH in ripartenza
- LH gioca la palla al MO "vecchio".
- La palla viene giocata in giro
- RO gioca la palla al MO (che parte da sinistra)
- Eventualmente il MO può effettuare 3 passaggi (a rimbalzo) con la palla verso l'angolo
- LH inizia a girare intorno al MO di partenza e si dirige verso la porta
- LO prende il posto del MO
- se il MO di partenza si gira verso il LH di partenza, quest'ultimo può anche giocare la palla indietro, se necessario.