Pallamano esercizi
- Attacco/difesa 3-1 (in uno spazio limitato - per costruire le posizioni)
- -3 difensori in piedi sul cerchio, 1 giocatore (di interferenza) in piedi di fronte a loro.
- -3 attaccanti in posizione centrale/di costruzione, 1 giocatore del cerchio.
- Compiti dell'attacco:
- Cambi di posizione
- Passare e andare
- Passare e andare se qualcuno vi trattiene
- Tiri in salto dalla distanza (mantenere velocità e potenza nel tiro)
- Compiti difesa:
- Costruttori
- Coprire l'interno
- Tenere gli attaccanti di fronte a sé / afferrarli per la parte superiore delle braccia
- Centro-schiena per aiutare a difendere il corridore del cerchio ( = affondare indietro al cerchio)
- Centro-schiena
- Controllo della copertura
- Colpo di scudo e lato preferito del corridore del cerchio
- Inceppamento
- Aiutare i costruttori a difendere (se il costruttore che difende viene passato all'interno)
- Eventualmente copertura a uomo
- Costruttori
- A sinistra e a destra ci sono delle scale, alla fine della scala c'è una panchina.
- Passo alto attraverso le scale, 1 passo sulla panchina e tiro in porta.
- Non c'è un portiere, ma ci sono giubbotti appesi in porta, a sinistra e a destra.
- Al piano inferiore ci sono pedine a sinistra e a destra.
- Inizia la costruzione a sinistra e poi quella a destra.
- È possibile variare la scaletta, con forme di corsa diverse
- Corsa avanti e indietro normalmente 4 volte
- 2 volte allentamento del braccio sinistro
- 2 volte allentamento del braccio destro
- 2 volte taglio dei glutei
- 2 volte alzare il ginocchio
- 2 passi laterali
- 2 volte di traverso
- 2 volte normale avanti e indietro
- 2 volte sprint
- Stretching di braccia e gambe
- Tutti formano delle coppie e si posizionano a bordo campo.
- Il numero 1 della coppia corre verso la linea laterale e torna indietro.
- Il numero 2 della coppia esegue un esercizio di forza.
- Quando il numero 1 tocca il numero 2 si scambiano.
- Poi il numero 1 esegue un esercizio di forza e il numero 2 corre.
- Tutti gli esercizi 3 volte
- Esercizio di corsa Esercizio di forza
- Corsa Jumping Jacks *
- Corsa con oscillazione delle braccia Affondo laterale *
- Squat scorrevoli *
- Corsa Pettorali dinamici
- * Salti mortali:
- Iniziare con i piedi uniti e le braccia lungo il corpo.
- Poi saltate verso l'alto con i piedi divaricati e le braccia in alto.
- Poi tornate alla posizione di partenza e ripetete.
- * Affondo laterale:
- State in piedi con i piedi uniti.
- Fate un passo laterale con la gamba destra e abbassatevi, mantenendo la gamba sinistra estesa.
- Tornate alla posizione di partenza e fate lo stesso con l'altra gamba.
- * Squat:
- Iniziare con le mani sui fianchi e i piedi il più distanti possibile.
- Abbassate i glutei fino a quando le cosce sono parallele al pavimento.
- Le ginocchia devono essere rivolte nella stessa direzione delle dita dei piedi.
- * Petto dinamico:
- In piedi, con i piedi alla larghezza delle spalle.
- Stendete le braccia in avanti all'altezza delle spalle con i palmi rivolti verso l'altro.
- Allungate le braccia il più possibile e poi riportatele in dentro.
- Ripetere l'esercizio
- Questo esercizio è incentrato su 2 incarichi, in partenza i costruttori.
- E il passaggio dalla difesa all'attacco.
- Si gioca 5 contro 5 o 6 contro 6.
- I costruttori non devono stare fermi, devono essere in movimento prima di ricevere la palla.
- I difensori cercano di entrare e uscire e di coprirsi le spalle a vicenda.
- Dopo circa 3 o 4 volte, qualcuno lancia o fa rotolare la palla verso il portiere (attenzione, non deve essere un vero e proprio tiro).
- Il portiere afferra la palla il più velocemente possibile.
- E la lancia a qualcuno della squadra in difesa (che ora diventa attaccante).
- La squadra che attacca torna a difendere il più velocemente possibile.
- A questo punto si ripete la stessa cosa.
- Un percorso in velocità con 2 scale di corsa.
- Si parte con 2 piedi alla volta attraverso la scala di corsa (alta velocità).
- Si corre verso il pedone e lo si aggira.
- Con la scala di corsa successiva, si procede con 2 gambe nella casella e 2 gambe fuori, poi con 1 casella in avanti.
- Continuare a correre fino al pedone e poi sprintare fino all'ultimo pedone.
Tutti i giocatori si dividono in 2 file dietro la panchina (la panchina è sulla linea dei 9 metri).
- I 2 giocatori davanti si posizionano sulla panchina.
- Saltano subito con 2 piedi.
- Eseguire un passaggio a sinistra del palo e passare a destra del palo.
- Terminare in porta. (Mettere le pedine negli angoli della porta).
- Tutti i giocatori si schierano con la palla vicino alla linea di metà campo.
- Tutti si alternano nel lancio verso la porta
- Lancio da posizione, lancio in corsa e lancio con tiro in salto
- Prestare attenzione al modo di lanciare
- In questo esercizio si lancia da tutte le posizioni in un tempo determinato.
- Tutti iniziano nell'angolo.
- Concordare il tempo che la squadra impiegherà e il numero di gol da segnare da ogni posizione.
- Quando scatta il tempo, tutti tirano in porta a turno.
- Ad esempio, la squadra cerca di segnare 8 gol da ogni posizione.
- Se l'obiettivo viene raggiunto.
- Allora tutta la squadra passa alla posizione successiva e così via per ogni posizione.
- B1 gioca da playmaker.
- Corre e riceve la palla in corsa e arrotonda con un tiro in corsa.
- R1 blocca la palla (salto e avambracci contro).
- Descrive un sistema in cui i costruttori gestiscono un deviatoio.
- Il corridore di cerchio determina da quale lato viene effettuato lo scambio.
- Se il corridore del cerchio si trova sul lato destro del difensore centrale, il cambio viene effettuato anche a destra.
- Il costruttore centrale ha la palla e dà un cambio al costruttore destro.
- Il costruttore centrale, dopo aver giocato la palla al costruttore destro, effettua un barrage sul secondo costruttore in difesa.
- Il costruttore destro passa dietro al costruttore centrale e finisce "in mezzo".
- Il costruttore sinistro passa nuovamente dietro al costruttore (ex) destro.
- Questo cambio avviene tra il circle runner.
- e i giocatori d'angolo.
- L'esecutore del cerchio si sposta senza palla dal centro verso il lato e fa una barriera sul giocatore d'angolo in difesa.
- Il giocatore d'angolo che attacca è in possesso della palla e può utilizzare il barrage.
- Oppure può passare la palla al costruttore.
- Che a sua volta passa al costruttore centrale e così via.
- Il giocatore d'angolo attaccante che ha passato la palla al costruttore "corre con la palla" all'interno dei 9 metri, rallentando un po'.
- Si ripropone tra i difensori 2 e 3 in direzione della porta e lì potrebbe ricevere la palla dal costruttore che l'ha già ricevuta in quel momento.