Pallamano esercizi
- Giocatori in due posizioni di costruzione.
- Allenatore al centro all'interno della linea dei 9 metri.
- Il costruttore destro gioca la palla all'allenatore e corre verso la porta davanti all'allenatore.
- Riceve la palla dal lato sinistro e gira in porta.
- La curva sinistra inizia dopo lo spareggio anche davanti all'allenatore.
- La curva sinistra riceve la palla dall'allenatore e gira in porta.
- Giocatori in tre posizioni di costruzione.
- Si incrociano ogni volta durante l'overplay e assumono la posizione.
- Dividere i giocatori nelle tre posizioni di costruzione.
- La palla parte dal centro.
- La formazione di sinistra entra in campo, riceve la palla e gioca alla formazione di destra, che entra anch'essa in campo.
- Poi parte il centro e riceve la palla dalla formazione di destra.
- Poi si riparte.
- I giocatori assumono la posizione della persona a cui hanno passato la palla.
- L'espansione a sinistra parte e riceve la palla dal centro.
- Gioca verso la formazione di destra, che arriva alle spalle.
- L'ala destra passa al centro, che nel frattempo ha assunto la posizione dell'ala sinistra.
- Il centro gira in porta.
- Il centro gioca la palla alla formazione, la formazione parte verso l'angolo e l'angolo arriva in corsa.
- La formazione gioca la palla vicino alla linea laterale al giocatore dell'angolo, che fa pressione tra l'1 e il 2 e gioca la palla al centro.
- In quel momento la formazione passa di nuovo dietro, riceve la palla dal centro e gira in porta.
- 2 squadre dalla propria area di 6 metri fanno salire la palla.
- Nella propria metà campo, si incontra 1 difensore (che rimane solo in questa metà del campo).
- Nell'altra metà campo, si incontrano 2 difensori, ma si ha anche un corridore di cerchio in attacco.
- 1 persona sulla struttura di sinistra (naturalmente può essere un'altra posizione) e deve tirare il maggior numero possibile di tiri in porta entro 1 minuto (o più).
- Il resto dei giocatori raccoglie i palloni e un giocatore gioca sempre i palloni.
- Sparare in successione il link buildup.
- Tenere traccia di quante volte il giocatore ha segnato.
- Al termine del tiro, camminare all'indietro verso la propria posizione. Continuare a cambiare fino a quando tutti hanno tirato.
Variazione:
- Diversi modi di approccio (ad esempio, leggermente verso l'interno o verso l'esterno e così via).
- Tiri diversi (lancio sotto la mano, tiro a gomito, fuori dalla corsa e così via)
- Utilizzo di più di una posizione
- Il verde passa 2 - 1 - 2 e tira in porta.
- dopo il lancio in porta si è pallanotisti
- 3-1-3 e tira in porta.
Utile anche per giocare contro il portiere:
- Sulle mani
- Angolo alto sinistro/destro
- Altezza delle spalle sinistra/destra
- Altezza delle ginocchia sinistra/destra
- Palleggi di rimbalzo sinistra/destra
- Palleggi bassi sinistra / destra
- Il verde passa 2 - 1 - 2 e tira in porta.
- dopo il lancio in porta sei un giocatore di pallamano, dopo la palla a mano sei il portiere
- 3-1-3 e tira in porta.
- Mani, alto, basso, i bambini lo sanno.
- Ma ora invece di andare dritti a prendere la palla.
- Lasciano il pallone in giro e, dopo il lancio, si dirigono direttamente verso la linea di metà campo per prendere il pallone.
- palloni tutti sulla linea di metà campo
- formano 2 squadre.
- Tutti si posizionano in uno dei due angoli.
- Poi si fa rimbalzare una palla e loro devono scivolare verso il palo della porta e poi correre verso di voi.
- Poi si può, ad esempio, far rotolare via la palla, farla rimbalzare.
- Oppure tenerla in mano e vedere chi la prende per primo.
- Spesso, quando rimane una persona, faccio in modo che questa prenda i palloni e continui a passarmeli.
- I rigori sono chiamati anche tiri di rigore.
- fare molta attenzione che il piede non sia sulla o sopra la linea e che la lasci.
- 2 squadre giocano una contro l'altra.
- Sul campo vengono posizionati 3 coni
- 2 negli angoli opposti della stessa linea longitudinale e 1 sull'altra linea longitudinale.
- 1 sull'altra linea longitudinale in modo che questi 3 coni formino un triangolo)
- segnare toccando un cono
- dopo aver toccato un cono, passare direttamente a un altro cono
- regola aggiuntiva:
- in caso di buon contatto la palla è per il difensore.
- Sul campo vengono posizionati 3 coni