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Pallamano esercizi

  • Giocatori in due posizioni di costruzione.
  • Allenatore al centro all'interno della linea dei 9 metri.
  • Il costruttore destro gioca la palla all'allenatore e corre verso la porta davanti all'allenatore.
  • Riceve la palla dal lato sinistro e gira in porta.
  • La curva sinistra inizia dopo lo spareggio anche davanti all'allenatore.
  • La curva sinistra riceve la palla dall'allenatore e gira in porta.
  • Giocatori in tre posizioni di costruzione.
  • Si incrociano ogni volta durante l'overplay e assumono la posizione.
  • Dividere i giocatori nelle tre posizioni di costruzione.
  • La palla parte dal centro.
  • La formazione di sinistra entra in campo, riceve la palla e gioca alla formazione di destra, che entra anch'essa in campo.
  • Poi parte il centro e riceve la palla dalla formazione di destra.
  • Poi si riparte.
  • I giocatori assumono la posizione della persona a cui hanno passato la palla.


  • L'espansione a sinistra parte e riceve la palla dal centro.
  • Gioca verso la formazione di destra, che arriva alle spalle.
  • L'ala destra passa al centro, che nel frattempo ha assunto la posizione dell'ala sinistra.
  • Il centro gira in porta.
  • Il centro gioca la palla alla formazione, la formazione parte verso l'angolo e l'angolo arriva in corsa.
  • La formazione gioca la palla vicino alla linea laterale al giocatore dell'angolo, che fa pressione tra l'1 e il 2 e gioca la palla al centro.
  • In quel momento la formazione passa di nuovo dietro, riceve la palla dal centro e gira in porta.
  • 2 squadre dalla propria area di 6 metri fanno salire la palla.
  • Nella propria metà campo, si incontra 1 difensore (che rimane solo in questa metà del campo).
  • Nell'altra metà campo, si incontrano 2 difensori, ma si ha anche un corridore di cerchio in attacco.


2-squadre-di-pallamano

  • 1 persona sulla struttura di sinistra (naturalmente può essere un'altra posizione) e deve tirare il maggior numero possibile di tiri in porta entro 1 minuto (o più).
  • Il resto dei giocatori raccoglie i palloni e un giocatore gioca sempre i palloni.
  • Sparare in successione il link buildup.
  • Tenere traccia di quante volte il giocatore ha segnato.
  • Al termine del tiro, camminare all'indietro verso la propria posizione. Continuare a cambiare fino a quando tutti hanno tirato.


Variazione:

  • Diversi modi di approccio (ad esempio, leggermente verso l'interno o verso l'esterno e così via).
  • Tiri diversi (lancio sotto la mano, tiro a gomito, fuori dalla corsa e così via)
  • Utilizzo di più di una posizione

sul-lancio-del-keeper-1

  • Il verde passa 2 - 1 - 2 e tira in porta.
  • dopo il lancio in porta si è pallanotisti
  • 3-1-3 e tira in porta.


Utile anche per giocare contro il portiere:

  • Sulle mani
  • Angolo alto sinistro/destro
  • Altezza delle spalle sinistra/destra
  • Altezza delle ginocchia sinistra/destra
  • Palleggi di rimbalzo sinistra/destra
  • Palleggi bassi sinistra / destra

sul-lancio-del-keeper

  • Il verde passa 2 - 1 - 2 e tira in porta.
  • dopo il lancio in porta sei un giocatore di pallamano, dopo la palla a mano sei il portiere
  • 3-1-3 e tira in porta.


  • Mani, alto, basso, i bambini lo sanno.
  • Ma ora invece di andare dritti a prendere la palla.
  • Lasciano il pallone in giro e, dopo il lancio, si dirigono direttamente verso la linea di metà campo per prendere il pallone.
  • palloni tutti sulla linea di metà campo
  • formano 2 squadre.
  • Tutti si posizionano in uno dei due angoli.
  • Poi si fa rimbalzare una palla e loro devono scivolare verso il palo della porta e poi correre verso di voi.
  • Poi si può, ad esempio, far rotolare via la palla, farla rimbalzare.
  • Oppure tenerla in mano e vedere chi la prende per primo.
  • Spesso, quando rimane una persona, faccio in modo che questa prenda i palloni e continui a passarmeli.
  • I rigori sono chiamati anche tiri di rigore.
  • fare molta attenzione che il piede non sia sulla o sopra la linea e che la lasci.
  • 2 squadre giocano una contro l'altra.
    • Sul campo vengono posizionati 3 coni
      • 2 negli angoli opposti della stessa linea longitudinale e 1 sull'altra linea longitudinale.
      • 1 sull'altra linea longitudinale in modo che questi 3 coni formino un triangolo)
    • segnare toccando un cono
    • dopo aver toccato un cono, passare direttamente a un altro cono
    • regola aggiuntiva:
      • in caso di buon contatto la palla è per il difensore.