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Pallamano esercizi

  • Correre ad alta velocità dalla linea di fondo alla linea di fondo.
  • Formate due squadre, il numero uno inizia a correre e il numero due conta quante volte raggiunge la linea di fondo.
  • Iniziate con 4 minuti e continuate ad aumentare con 30 secondi o 1 minuto in più.
  • Tenere il conto per ogni persona di quante volte ha raggiunto la linea di fondo.
Tutti i tipi di esercizi con i tappetini
  • coppie di 2 con 1 palla

  1. Il giocatore con la palla cerca di toccare il tappetino con il piede
    • L'altro giocatore cerca di evitarlo con il corpo
    • Il difensore ha le mani dietro la schiena
    • Ogni coppia per due volte per 1 minuto, poi si scambiano i ruoli
  2. Entrambi i giocatori sono in ginocchio sul materassino
    • Cercano di spingersi l'un l'altro fuori dal tappeto
    • Se qualcuno viene spinto fuori dal tappetino, ricominciare.
  3. Entrambi in ginocchio sul tappeto.
    • 1 tiene la palla, l'altro giocatore cerca di portarla via
  4. La palla è sul tappetino
    • Entrambi i giocatori, con le mani sul bordo del tappetino, fanno rotolare la palla verso l'altro.
  5. Stessa cosa, ma dopo il contatto con la palla stare molto più avanti in modo da percorrere tutto il tappetino
  6. Palla tra le teste dei giocatori, sulle mani per tutto il tappeto.
Attacco/difesa 1 contro 1

  • 2 difensori si posizionano sulla fascia sinistra e sulla fascia destra tra i 2 cappelli (circa 3 metri tra i cappelli).
  • Gli altri si dividono tra la fascia sinistra e la fascia destra (attacco) e 1 punto focale sulla fascia centrale.
  • L'attaccante a sinistra passa al centro e recupera la palla, dopodiché passa al difensore, poi è il turno del lato destro
  • Una panchina su cui sono posizionati i bersagli di puntamento
  • 8 pedine sulla panchina come obiettivi di mira
  • 8 palloni morbidi (formato pallamano)
  • 2 linee di fondo a 4 metri dalle porte di mira
  • Delimitazione ai lati in modo che i palloni non rotolino lontano.
puntare-pedine-dalla-panchina
pallamano-esercizio-target-pione-dalla-panchina.webp 12,4 KB
Compito:
  • Cercare di lanciare le pedine dalla panchina il più possibile.
Regole:
  • Entrambe le squadre si posizionano dietro la linea di fondo
  • Rimanere dietro la linea quando si lancia la palla
  • Non correre dietro alla propria palla, ma aspettare che ne arrivi un'altra.
  • Se la palla rimane nell'area di gioco dal proprio lato, è possibile recuperarla.
  • Quando tutte le pedine sono fuori dalla panchina, il gioco termina.
  • Quale squadra ha lanciato più pedine?
  • La formazione di sinistra gioca la palla all'angolo con un rimbalzo
  • L'angolo gioca la palla indietro alla formazione di sinistra
  • La formazione di sinistra mette sotto pressione la difesa e l'angolo passa dietro e prende il pallone
  • L'angolo gioca il pallone verso la formazione di destra e aspetta un momento.
  • L'angolo parte verso il cerchio tra i 3 e i 2, riceve il pallone dalla formazione di destra e gira in porta
drawing Il 1 cambiamento
Formare 2 squadre e dare a 1 squadra dei giubbotti.
Giocare con un buon pallone che rimbalza (pallamano duro/ goalcha ball/ pallone da spiaggia/ pallone da tennis/ pallavolo ecc.)
Regole:
  1. Si può toccare la palla solo due volte di seguito con il corpo (braccia/gambe/piedi/testa). Dopodiché non si può più toccare la palla finché un altro giocatore non l'ha toccata.
  2. Quindi si può sia giocare a calcio che colpire la palla.
  3. Se si tocca la palla una terza volta, la palla è per l'avversario (palla libera)
Obiettivo:
  • Cerca di segnare in una delle porte
  • Segnato? Palla per l'avversario
Espansione/variazione:
  • Giocare 2 o 3 palloni contemporaneamente (a seconda delle dimensioni del gruppo)
    • Collegare le regole ai diversi palloni
      • Esempio: calcio solo di testa, pallamano solo di piede, ecc.
  • Variare la collocazione delle porte (tappetino/duck out/scheda pubblicitaria)
  • Variare il numero di punti in cui è possibile segnare le reti.
Per migliorare l'equilibrio, si può stare in piedi a coppie sulla linea laterale e poi lanciare una palla.

Questo può essere fatto con diversi compiti:
  • Stand a corda tesa (piedi all'indietro, in piano sul terreno)
  • Posizione di equilibrio + appoggio delle dita dei piedi
  • In piedi su una gamba sola
  • Saltare e atterrare sulla linea su 1 o 2 gambe e poi lanciare verso l'alto

  • La palla passa dalla formazione al centro
  • La formazione centrale si stacca e parte verso il centro e passa la palla al corner in arrivo
  • Il corner fa pressione tra i 2 e i 3
  • La formazione passa dietro l'angolo all'altezza di 2 e 3 e gira al centro.


drawing Centro di cambio, costruzione e angolo
  • Ci si mette in cerchio con la palla in mano e la si tiene in alto, sopra la spalla.
  • Si inizia a palleggiare sul posto a ritmo sostenuto, dopo 30 secondi si esegue un altro esercizio
    • saltellare (2 volte su 1 gamba e poi sull'altra)
    • Salto in avanti (2 gambe alla volta) e poi di nuovo indietro
    • Passo in uscita a sinistra e a destra
    • Passo avanti e indietro in scivolata
    • Dribbling ad alta velocità
  • Se è troppo facile, prolungare l'esercizio di 45 secondi o di 1 minuto.

  • Si formano 2 squadre
  • 1 squadra inizia con la palla e cerca di colpire l'altra squadra con la palla.
    • I giocatori devono passare oltre e non possono correre.
    • L'altra squadra cerca di intercettare la palla
  • Se la palla viene intercettata, possono continuare a giocare immediatamente.
  • Se si tocca qualcuno, si ottiene 1 punto
Chi ha più punti alla fine?
  • Tutti i giocatori corrono in modo intercambiabile in un campo leggermente più piccolo (10x10).
  • Durante la corsa, passano la palla in velocità, cosa che fanno per prima cosa per circa 2 minuti.
  • Dopo aver giocato eseguono un compito
    • Sdraiarsi a pancia in giù e rialzarsi
    • Squat 2 volte
    • 2 volte jumping jacks
Indicare l'esercizio da eseguire


  • LO una fila con la palla
  • RO una fila
  • In ogni angolo profondo 1 difensore
  • Nel momento in cui i costruttori iniziano a correre, i due difensori si spostano al centro il più velocemente possibile.
  • I costruttori che entrano nel duello con i difensori esercitano una buona pressione vicino all'uomo
  • I difensori prestano attenzione alla buona difesa, si allontanano dal giocatore con la palla e tornano immediatamente al 6 se la palla va all'altro giocatore
  • Dopo aver concluso in porta, gli attaccanti diventano difensori. Non vanno a raccogliere la palla!
  • I difensori tornano nell'angolo profondo e partono due nuovi attaccanti.