Pallamano esercizi
Avanzare con la palla
- Ribaltamento (destro, sinistro o alternato)
- Rotolare, raccogliere la palla, rotolare
- Tenere la palla davanti a sé, scivolando da una pedina all'altra
- Far girare la palla intorno all'anca
Custode (tutti x2)
- Mani
- Sinistra destra alta
- Sinistra destra bassa
- Mezzo alto
- Rimbalzo
- Posizioni
- 2 pedoni in fila sulla linea dei 9 metri in varie posizioni, a circa 2 metri di distanza l'uno dall'altro.
- Il giocatore parte dal pedone anteriore e va all'indietro intorno al pedone posteriore
- Prendere la palla in avanti dall'allenatore e lanciarla in porta in velocità
- Possibilmente un giocatore più palloni di seguito
- I giocatori si dividono in 2 gruppi
- Un certo numero di giocatori si posiziona in ogni angolo
- I giocatori degli angoli tirano in porta a turno
- Recuperare la palla e collegarsi all'altro angolo
- Poi costruire le posizioni
- Con 1 gamba sollevare il ginocchio, lasciare l'altra gamba dritta
- Al pilone scambiare la gamba
- Con 1 gamba agganciare il fondo, mantenere l'altra gamba dritta
- Al pilone cambiare gamba
- Attraverso le ginocchia poi scivolare, le braccia si muovono con esse
- Eseguire movimenti di passaggio in corsa
- Dribbling verso il pilone
- Passaggio lì.
- Corsa all'indietro, palla al successivo in linea.
- Opzione:
- Far rotolare la palla e quando è a metà strada, inseguirla.
- Raccoglierla. idem.
A coppie:
- Formare 2 file sulla linea dei 6 metri all'altezza di LO e RO (1 fila ha bisogno di palloni).
- I primi due della fila corrono verso l'altra linea di 6 metri e giocano la palla dall'altra parte (arrotondando in porta). Tornare indietro.
Concentrarsi su:
- Max 3 passi con la palla.
- Accelerare nell'acquisizione della palla.
- Buona gestione della palla
- Profondità di gioco (non correre sulla stessa linea).
Variazione:
- 3 coppie (LO, MO, RO)
- 5 squadre ( LH, LO, MO , RO, RH)
- Prestare attenzione al fatto che i giocatori d'angolo sono i primi a partire e possono ricevere la palla solo se si trovano in posizione di marcatura.
- 4 cappelli, 1,2,3 e 4
- L'allenatore dice quale toccare.
- Avanti intorno al pilone.
- Cappelli più distanti.
- Palleggio verso il cappello numerato 1, 2, 3 o 4.
1. GIRO DI LANCIO
- LH gioca a LO
- Prende posizione in profondità nell'angolo
- LH recupera la palla in corsa (con rimbalzo) e arrotonda. Ritmo di 3 passaggi.
- In ogni cerchio/cerchio 1 piede.
2. GIRO LO
- RO gioca la palla in corsa a LO
- LO sceglie:
- A-B-1 (o a sinistra oltre il pilone/difensore)
- A-B-2 (o a destra oltre il pilone/difensore)
3. GIRO DI CAMPO
- LO gioca la palla a RO
- RO sceglie:
- A-B-1 (o a destra oltre il pilone/difensore)
- A-B-2 (o a sinistra oltre il pilone/difensore)
- L'esercizio consiste in 5 sprint su una lunghezza di 50 metri.
- L'obiettivo è essere più veloci di 1 secondo rispetto allo sprint precedente ad ogni sprint successivo.
- L'esercizio consiste in 5 sprint su una lunghezza di 200 metri.
- L'obiettivo è di essere più veloci di 2 secondi rispetto allo sprint precedente ad ogni sprint successivo.
- Preparate un giro su un campo con i cappelli.
- L'obiettivo è quello di fare uno sprint completo seguito da un giro di corsa leggera.
- Questo viene ripetuto fino al termine dell'esercizio.