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Pallamano esercizi

L'obiettivo è metterne 3 di fila.
  • Formare 2 squadre
  • Da ogni squadra, 1 giocatore corre con un cappello colorato e lo mette in un cerchio.
  • Quando il primo giocatore ritorna, inizia il 2° giocatore della squadra, poi il 3°.
  • Quando c'è 1 cappello di ogni colore, il 4° giocatore può spostare un cappello colorato per ottenerne 3 di fila.
drawing burro, formaggio e uova
  • dividere i giocatori tra le pedine
  • il giocatore 1 corre dritto, ma gioca la palla a destra facendo crollare il giocatore 2
  • anche il giocatore 2 corre dritto e gioca la palla verso destra
  • rendere più difficile l'esercizio giocando 2 palloni contemporaneamente (partendo uno di fronte all'altro)
  • cambiare direzione durante l'esercizio
  • passare con un rimbalzo
prestare attenzione ai tempi di partenza/arrivo

drawing Lancio in corsa e percorso di corsa diverso dal percorso di palla
  • Mettere 3 persone sul cerchio in difesa
  • Mettere 1 persona nel punto offensivo
  • Mettere 3 costruttori e 1 giocatore di cerchio
  • Lasciare che i costruttori giochino di pressione e cerchino di attaccare il cerchio
  • Aggiungere un numero sufficiente di giocatori all'angolo
drawing 5: 1 difesa
  • 4 attaccanti
  • 3 difensori che non passano ma giocano in contropiede quando non arrivano
  • Tiro in porta e tiro
  • Gioco in cerchio
Gioco circolare I costruttori di sinistra/destra mettono pressione o tirano da soli o passano al cerchio

drawing 4 vs 3
  • 5 attaccanti e 3 difensori
  • La palla parte dall'angolo sinistro che esercita pressione e da lì la pressione continua.
  • I difensori entrano in contatto con gli attaccanti spingendo le mani sulle spalle/anca.
  • Gli attaccanti passano per tempo e tengono la palla alta.
  • Quando la difesa non è sufficiente, l'attaccante continua.
  • Alla fine l'angolo si arrotonda.
  • Poi la palla passa dall'altro angolo e si fa pressione.
drawing Gioco di pressione, arrotondamento dell'angolo
  • Difesa 5-1 con elastici che scorrono insieme sul cerchio.
  • Il corner osa rilasciare quando la palla è dall'altra parte del campo.
  • Poi, senza elastici e con un contatto attraverso il 9.
drawing Difendere, collaborare e applicare la pressione offensiva
  • Giocare la palla sotto la pressione del difensore.
  • Variazione delle forme di copertura:
    • Uscire o meno, premere sulla palla
  • Offrire o meno il ball-running
  • Tutte le posizioni del difensore richiedono un adattamento da parte dell'attaccante.
drawing Riproduzione sotto pressione
  • Giocare la palla sotto la pressione del difensore.
  • Variazione delle forme di copertura:
    • Uscire o meno, premere sulla palla
  • Offrire o meno il ball-running
  • Tutte le posizioni del difensore richiedono un adattamento da parte dell'attaccante.
drawing Riproduzione sotto pressione
  • Scott training obv 2 switch
  • Arrotondamento all'interno o all'esterno
1: Il rosso passa dall'interno all'esterno. Termina all'interno.
2: Il blu passa dall'esterno all'interno. Arrotondare all'esterno.
3: Pilone sul disegno per indicare la posizione. Non utilizzato durante l'allenamento.
4: L'esercizio porta anche al cambio di posizione del portiere.
drawing Esercizio di tiro libero
  • Formare 2 squadre di 2 persone
  • 1 allenatore al centro che passa la palla.

  • 2 giocatori corrono verso la linea laterale e diventano difensori.
  • Gli altri 2 corrono verso il pedone, ricevono la palla e iniziano a giocare in contropiede.
drawing Camminare con 2 coppie
  • 1 angolo
  • 1 costruttore
  • 1 centro

  • Il costruttore ha la palla e gioca al centro.
  • Il centro crossa.
  • Il costruttore arrotonda con un tiro in salto alto.
  • Poi il costruttore successivo gioca al centro.
  • Il centro pressa, il costruttore pressa e gioca all'angolo con un tiro a rimbalzo.
  • L'angolo arrotonda.
  • Lo stesso costruttore rimane fermo e ora arrotonda.
drawing Angolo e costruttori
  • 1 persona su build-up a destra, 1 persona su build-up a sinistra.
  • Sovrapponendosi al ritmo, un costruttore recupera l'altro costruttore e arrotonda con un tiro in salto alto.
  • Terminare davanti alla linea dei 9 metri.
  • Variante: con l'aggiunta di un difensore.
drawing Recupero di costruttori e tiro dalla distanza